题目描述:
Description
现在小朋友们最喜欢的”喜羊羊与灰太狼”,话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,
而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:
左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路
1:(x,y)<==>(x+1,y)
2:(x,y)<==>(x,y+1)
3:(x,y)<==>(x+1,y+1)
道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,
开始时所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击
这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,
才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的
狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦.
Input
第一行为N,M.表示网格的大小,N,M均小于等于1000.
接下来分三部分
第一部分共N行,每行M-1个数,表示横向道路的权值.
第二部分共N-1行,每行M个数,表示纵向道路的权值.
第三部分共N-1行,每行M-1个数,表示斜向道路的权值.
输入文件保证不超过10M
Output
输出一个整数,表示参与伏击的狼的最小数量.
Sample Input
3 4
5 6 4
4 3 1
7 5 3
5 6 7 8
8 7 6 5
5 5 5
6 6 6
Sample Output
14
题解:
这题一看就显然是最小割,但是数据太大,无法处理。这时我们看到此图是对偶图。我们把每一个三角块当成一个点,就可以刷最短路了。。。SPFA一下就好了。
代码如下:
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxm=2000005,maxe=6000005;
int n,m,S,T,tot,que[maxm],dist[maxm],son[maxe],nxt[maxe],lnk[maxm],w[maxe];
bool vis[maxm];
inline int read(){
int x=0,flg=1; char ch=getchar();
while (ch<'0'||ch>'9') {if (ch=='-') flg=-1; ch=getchar();}
while (ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*flg;
}
void add(int x,int y,int z){
son[++tot]=y; nxt[tot]=lnk[x]; w[tot]=z; lnk[x]=tot;
}
int get(int x,int y,int face){
if (x<1||y==m) return S;
if (y<1||x==n) return T;
return ((x-1)*m+y)*2+face;
}
int spfa(){
memset(dist,63,sizeof(dist));
int head=0,tail=1; que[1]=S; dist[S]=0;
while (head!=tail) {
head=(head+1)%maxm; vis[que[head]]=0;
for (int j=lnk[que[head]];j;j=nxt[j])
if (dist[que[head]]+w[j]<dist[son[j]]) {
dist[son[j]]=dist[que[head]]+w[j];
if (!vis[son[j]]) {
vis[son[j]]=1; tail=(tail+1)%maxm; que[tail]=son[j];
}
}
}
return dist[T];
}
int main(){
n=read(); m=read(); S=0,T=1;
for (int i=1;i<=n;i++)
for (int j=1;j<m;j++){
int x=get(i-1,j,1),y=get(i,j,0),z=read();
add(x,y,z); add(y,x,z);
}
for (int i=1;i<n;i++)
for (int j=1;j<=m;j++){
int x=get(i,j-1,0),y=get(i,j,1),z=read();
add(x,y,z); add(y,x,z);
}
for (int i=1;i<n;i++)
for (int j=1;j<m;j++){
int x=get(i,j,0),y=get(i,j,1),z=read();
add(x,y,z); add(y,x,z);
}
printf("%d",spfa());
return 0;
}