在项目中遇到过很多次的事件冲突,在博客上看过一些事件分发的文章,但是基本上都是为了先解决需求,一直没有深入的研究,没过几天就忘的差不多了,下次再遇到这方面的问题仍然需要找百度帮忙,正好这一阵有时间,想好好整理一下Android事件分发,特此记录一下。
看过很多关于事件分发的博客,写的都非常好。分享一下自己关于这块内容的学习经验,如果不清楚事件分发的流程,不太建议一上来就分析源码,可以先看
[http://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b此篇文章,了解一下事件分发的流程,为了加深印象可以看着里的流程图自己撸代码验证一下,弄清楚流程之后再去看源码就会相对容易些,还有推荐大家看一下《Android开发艺术探索》这本书,里面事件分发的内容讲的很清楚,下面内容是参考此书写的。
View的层次关系
布局中常用的LinearLayout,RelativeLayout属于ViewGroup,TextView,ImageView,Button都属于View,它们关系如下:
Button -> TextView -> View
LinearLayou -> View Group -> View
事件分发主要方法
事件分发主要就围绕View和ViewGroup,主要涉及到三个方法:
- dispatchTouchEvent 用与进行事件分发
- onInterceptTouchEvent 用于事件拦截
- onTouchEvent 用于事件消费
三个方法的关系可以用下面这段伪代码来表示:
public boolean dispatchtouchEvent(MotionEvent event){
boolean consume=false;
if (onInterceptTouchevent(event)){
consume=onTouchEvent(event);
}else {
consume=child.dispatchtouchEvent();
}
return consume;
}
点击事件首先会传给根ViewGroup,此时它的dispatchTouchEvent会被调用,此时如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回true,表示该ViewGroup要拦截事件,就会调用它的onTouchEvent,如果返回false表示没有拦截继续往下分发,调用子View的dispatchTouchEvent方法,如此反复直到事件被最终处理为止。
一个View需要处理事件时,如果设置了onTouchListener会调用onTouch方法,如果onTouch返回true表示事件已经被消费,将不再调用View的onTouchEvent,如果返回false,会继续调用View的onTouchEvent。View设置的onClickListener会在onTouchEvent的ACTION_UP中触发,因此当onTouch返回true的时候onClickListener将不会有响应。
事件分发源码解析
View可以通过setContentView显示在Activity上,当点击View的时候,首先事件会交给Activity附属的Window进行分发,看代码:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
可以看到事件交给了Window.superDispatchTouchEvent去分发,返回fasle表示事件没有被消费,则调用Activity的onTouchEvent。getWindow得到是PhoneWindow的实例(不懂的可以自行百度),PhoneWindow中的superDispatchTouchEvent的代码如下:
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
PhoneWindow将事件交给了DecorView处理,DecorView本质上是一个FrameLayout,setContentView方法是将一个View 添加到DecorView上,(不懂自行百度)。 DocerView也是一个ViewGroup,看看ViewGroup的dispatchTouchEvent方法(摘了一段):
// Handle an initial down.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Throw away all previous state when starting a new touch gesture.
// The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture
// due to an app switch, ANR, or some other state change.
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
// Check for interception.
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
在源码里看到调用了事件拦截的onInterceptTouchEvent方法,但是有两个条件,一个是ACTION_DOWN,另一个是mFirstTouchTarget不为空,满足两个条件的之一才会进行事件拦截的判断,firstTouchTarget从后面的代码逻辑可以看出,当事件由ViewGroup的子View处理时,firstTouchTarget会被赋值为该子view。当Action_MOVE和ACTION_UP事件到达这个判断的时候,如果ACTION_DOWN被子View处理那么firstTouchTarget则不为空,则会进入到onInterceptTouchEvent方法。相反如果ViewGroup的ACTION_DOWN事件由当前的ViewGroup拦截,那么firstTouchTarget则为空,将导致onInterceptTouchEvent不会被调用,并且同一系列的事件都会由ViewGroup处理。
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
源码中在进行事件拦截判断之前还有一个disallowIntercept的判断,处理过事件冲突的同学应该知道View可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法来干预父View的事件分发,此方法可以改变FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标记的值,从源码中可以分析出,如果设置了这个值ViewGroup将无法拦截ACTION_DOWN意外的其他事件。
ACTION_DOWN是一系列事件的开始,后续还有ACTION_MOVE, ACTION_UP等事件,在ViewGroup的dispatchTcouchEvent开始之前有一下代码:
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Throw away all previous state when starting a new touch gesture.
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
注释的意思大概是:开始一个新的触摸手势的时候,会把之前的状态清空。看resetTouchState()代码
/**
* Resets all touch state in preparation for a new cycle.
*/
private void resetTouchState() {
clearTouchTargets();
resetCancelNextUpFlag(this);
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
mNestedScrollAxes = SCROLL_AXIS_NONE;
}
看到了ACTION_DOWN的时候将mGroupFlags置为默认值了。再看clearTouchTargets()方法:
/**
* Clears all touch targets.
*/
private void clearTouchTargets() {
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
if (target != null) {
do {
TouchTarget next = target.next;
target.recycle();
target = next;
} while (target != null);
mFirstTouchTarget = null;
}
}
看到firstTouchTrager被置空了。
总结:当ViewGroup决定拦截事件后,后续的事件都会交给它处理,而且不会再调用onInterceptToucEvent方法,也就是说当一个View决定拦截一个事件后,那么系统会把一系列的其他方法都交给它来处理,不需要再调用onInterceptTouchEvent去询问是否拦截了。