echarts之渐变色设置

前言:

用过echarts的朋友们应该都知道,里边的一般都是单色的,但是如果UI把它设计成了渐变色,前端该怎么处理呢?

法一:echarts.graphic.LinearGradient

echarts内置的渐变色生成器 echarts.graphic.LinearGradient可以用来设置渐变色那该怎么写吗?下面是一个线性渐变的柱状图的例子(此处只附上series中的代码,重点是itemStyle中的部分):

series: [               
{
    name: this.legend[0],
    type: 'bar',
    barGap: 0,
    barMaxWidth: 10,
    data:  this.yicheDatas,
    itemStyle: {
        barBorderRadius:  [5, 5, 0, 0],
        color: new echarts.graphic.LinearGradient(
            0, 1, 0, 0,       //4个参数用于配置渐变色的起止位置, 这4个参数依次对应右/下/左/上四个方位. 而0 0 0 1则代表渐变色从正上方开始
            [
                {offset: 1, color: '#2B99FF'},
                {offset: 0, color: '#0084FF'}
            ]                
        )
    }
},
{
    name:this.legend[1],
    type: 'bar',
    barMaxWidth: 10,
    data: this.homeOfCarDatas,
    itemStyle: {
        barBorderRadius:  [5, 5, 0, 0],
        color: new echarts.graphic.LinearGradient(
            0, 1, 0, 0,       //4个参数用于配置渐变色的起止位置, 这4个参数依次对应右/下/左/上四个方位. 而0 0 0 1则代表渐变色从正上方开始
            [
                {offset: 1, color: '#39E489'},
                {offset: 0, color: '#35C97A'}
            ]                
        )
    }
},
{
    name: this.legend[2],
    type: 'bar',
    barMaxWidth: 10,
    data: this.understandCarDatas,
    barGap:"20%",          //不同系列的柱间距离
    barCategoryGap:"30%",   //同一系列的柱间距离
    itemStyle: {
        barBorderRadius:  [5, 5, 0, 0],
        color: new echarts.graphic.LinearGradient(
            0, 1, 0, 0,       //4个参数用于配置渐变色的起止位置, 这4个参数依次对应右/下/左/上四个方位. 而0 0 0 1则代表渐变色从正上方开始
            [
                {offset: 1, color: '#FFD473'},
                {offset: 0, color: '#FDC955'}
            ]                //数组, 用于配置颜色的渐变过程. 每一项为一个对象, 包含offset和color两个参数. offset的范围是0 ~ 1, 用于表示位置
        )
    }
}]

其中barBorderRadius是用来设置圆角的,颜色部分使用的是echarts内置的渐变色生器 echarts.graphic.LinearGradient,第一个参数是4个0,1参数,用于配置渐变色的起止位置,这4个参数依次对应右/下/左/上四个方位,而0 1 0 0则代表渐变色从正下方开始。第二个参数是个数组,用于配置颜色的渐变过程,每一项为一个对象, 包含offset和color两个参数,offset的范围是0 ~ 1, 用于表示位置。

效果图来啦:

这个图中的y轴都是0是因为数据太长,到图外边去了,就被遮住了,但是这不重要。图中的渐变色可能不太明显,不过仔细看是看的出来渐变的。

法二:color属性中就能直接设置渐变色 

在echarts中series属性中,有一个itemStyle的属性是用来设置每一项的样式的,在itemStyle中的color属性用于设置颜色,支持单色、线性渐变、径向渐变和纹理填充等,好像是每个样式(line、bar等)的都有这个属性,大家可以在官网查看。

 

还是原来那个图,改变series中的第一个对象中的color,其中x,x2,y,y2分别表示四个不同的方向( 此处指1 ——> 0的方向 ):

  • x : 从左向右 1 ——> 0
  • x2:从右向左 1 ——> 0
  • y:从上向下 1 ——> 0
  • y2:从下向上 1 ——> 0
series: [               
{
    name: this.legend[0],
    type: 'bar',
    barGap: 0,
    barMaxWidth: 10,
    data:  this.yicheDatas,
    itemStyle: {
        barBorderRadius:  [5, 5, 0, 0],
        color: {
            x: 0,
            y: 1,
            x2: 0,
            y2: 0,
            colorStops: [{
                offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色
            }, {
                offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色
            }],
            global: false // 缺省为 false
        }
    }
},
{
    name:this.legend[1],
    type: 'bar',
    barMaxWidth: 10,
    data: this.homeOfCarDatas,
    itemStyle: {
        barBorderRadius:  [5, 5, 0, 0],
        color: new echarts.graphic.LinearGradient(
            0, 1, 0, 0,      
            [
                {offset: 1, color: '#39E489'},
                {offset: 0, color: '#35C97A'}
            ]                
        )
    }
},
{
    name: this.legend[2],
    type: 'bar',
    barMaxWidth: 10,
    data: this.understandCarDatas,
    barGap:"20%",          //不同系列的柱间距离
    barCategoryGap:"30%",   //同一系列的柱间距离
    itemStyle: {
        barBorderRadius:  [5, 5, 0, 0],
        color: new echarts.graphic.LinearGradient(
            0, 1, 0, 0,  
            [
                {offset: 1, color: '#FFD473'},
                {offset: 0, color: '#FDC955'}
            ]               
        )
    }
}]

效果图如下:

 

 这只是柱状图渐变色的例子,其他的几种样式配置都类似,感兴趣的朋友可以自己尝试哦!

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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>铜仁市3D地图(点击地图区域跳转到相应页面)</title> [removed][removed] [removed][removed] [removed][removed] </head> <body> <!-- 3D地图容器 --> <div id="main" 100%; height: 800px;"></div> [removed] // 初始化图表 var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); // JSON文件(地图数据)路径 var uploadedDataURL = "json/522200.json"; // 显示加载动画效果,可以在加载数据前手动调用该接口显示加载动画,在数据加载完成后调用 hideLoading 隐藏加载动画。 myChart.showLoading(); // 引入JSON文件 $.getJSON(uploadedDataURL, function(geoJson) { // 注册地图名字(tongren)和数据(geoJson) echarts.registerMap('tongren', geoJson); // 隐藏动画加载效果。 myChart.hideLoading(); // 图表配置项 var option = { title : { // 标题 top : '5%', text : '铜仁市3D地图', subtext : '', x : 'center', textStyle : { color : '#ccc' } }, tooltip : { // 提示框 trigger : 'item', formatter : function(params) { return params.name; } }, series: [{ type: 'map3D', // 系列类型 name: 'map3D', // 系列名称 map: 'tongren', // 地图类型。echarts-gl 中使用的地图类型同 geo 组件相同(ECharts 中提供了两种格式的地图数据,一种是可以直接 script 标签引入的 js 文件,引入后会自动注册地图名字和数据。还有一种是 JSON 文件,需要通过 AJAX 异步加载后手动注册。) // 环境贴图,支持純颜色值,渐变色,全景贴图的 url。默认为 'auto',在配置有 light.ambientCubemap.texture 的时候会使用该纹理作为环境贴图。否则则不显示环境贴图。 environment: new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 0, 1, [{ // 配置为垂直渐变的背景 offset: 0, color: '#00aaff' // 天空颜色 }, { offset: 0.7, color: '#998866' // 地面颜色 }, { offset: 1, color: '#998866' // 地面颜色 }], false), label: { // 标签的相关设置 show: true, // (地图上的城市名称)是否显示标签 [ default: false ] //distance: 50, // 标签距离图形的距离,在三维的散点图中这个距离是屏幕空间的像素值,其它图中这个距离是相对的三维距离 //formatter:, // 标签内容格式器 textStyle: { // 标签的字体样式 color: '#000', // 地图初始化区域字体颜色 fontSize: 8, // 字体大小 opacity: 1, // 字体透明度 backgroundColor: 'rgba(0,23,11,0)' // 字体背景色 }, }, itemStyle: { // 三维地理坐标系组件 中三维图形的视觉属性,包括颜色,透明度,描边等。 color: 'rgba(95,158,160,0.5)', // 地图板块的颜色 opacity: 1, // 图形的不透明度 [ default: 1 ] borderWidth: 0.5, // (地图板块间的分隔线)图形描边的宽度。加上描边后可以更清晰的区分每个区域 [ default: 0 ] borderColor: '#000' // 图形描边的颜色。[ default: #333 ] }, emphasis: { // 鼠标 hover 高亮时图形和标签的样式 (当鼠标放上去时 label和itemStyle 的样式) label: { // label高亮时的配置 show: true, textStyle: { color: '#fff', // 高亮时标签颜色变为 白色 fontSize: 15, // 高亮时标签字体 变大 } }, itemStyle: { // itemStyle高亮时的配置 areaColor: '#66ffff', // 高亮时地图板块颜色改变 } }, groundPlane: { // 地面可以让整个组件有个“摆放”的地方,从而使整个场景看起来更真实,更有模型感。 show: false, // 是否显示地面。[ default: false ] color: '#aaa' // 地面颜色。[ default: '#aaa' ] }, regions: [{ // 可对单个地图区域进行设置 name: '玉屏侗族自治县', // 所对应的地图区域的名称 //regionHeight: '', // 区域的高度,可以设置不同的高度用来表达数据的大小。当 GeoJSON 为建筑的数据时,也可以通过这个值表示简直的高度。 itemStyle: { // 单个区域的样式设置 color: '#00FF00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }, { name: '碧江区', itemStyle: { color: '#EEEE00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }], //shading: 'lambert', // 三维地理坐标系组件中三维图形的着色效果,echarts-gl 中支持下面三种着色方式: // 'color' 只显示颜色,不受光照等其它因素的影响。 // 'lambert' 通过经典的 lambert 着色表现光照带来的明暗。 // 'realistic' 真实感渲染,配合 light.ambientCubemap 和 postEffect 使用可以让展示的画面效果和质感有质的提升。ECharts GL 中使用了基于物理的渲染(PBR) 来表现真实感材质。 // realisticMaterial: {} // 真实感材质相关的配置项,在 shading 为'realistic'时有效。 // lambertMaterial: {} // lambert 材质相关的配置项,在 shading 为'lambert'时有效。 // colorMaterial: {} // color 材质相关的配置项,在 shading 为'color'时有效。 light: { // 光照相关的设置。在 shading 为 'color' 的时候无效。 光照的设置会影响到组件以及组件所在坐标系上的所有图表。合理的光照设置能够让整个场景的明暗变得更丰富,更有层次。 main: { // 场景主光源的设置,在 globe 组件中就是太阳光。 color: '#fff', //主光源的颜色。[ default: #fff ] intensity: 1.2, //主光源的强度。[ default: 1 ] shadow: false, //主光源是否投射阴影。默认关闭。 开启阴影可以给场景带来更真实和有层次的光照效果。但是同时也会增加程序的运行开销。 //shadowQuality: 'high', // 阴影的质量。可选'low', 'medium', 'high', 'ultra' [ default: 'medium' ] alpha: 55, // 主光源绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 控制光源的方向。[ default: 40 ] beta: 10 // 主光源绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 40 ] }, ambient: { // 全局的环境光设置。 color: '#fff', // 环境光的颜色。[ default: #fff ] intensity: 0.5 // 环境光的强度。[ default: 0.2 ] } }, viewControl: { // 用于鼠标的旋转,缩放等视角控制。 projection: 'perspective', // 投影方式,默认为透视投影'perspective',也支持设置为正交投影'orthographic'。 autoRotate: false, // 是否开启视角绕物体的自动旋转查看。[ default: false ] autoRotateDirection: 'cw', // 物体自传的方向。默认是 'cw' 也就是从上往下看是顺时针方向,也可以取 'ccw',既从上往下看为逆时针方向。 autoRotateSpeed: 10, // 物体自传的速度。单位为角度 / 秒,默认为10 ,也就是36秒转一圈。 autoRotateAfterStill: 3, // 在鼠标静止操作后恢复自动旋转的时间间隔。在开启 autoRotate 后有效。[ default: 3 ] damping: 0, // 鼠标进行旋转,缩放等操作时的迟滞因子,在大于等于 1 的时候鼠标在停止操作后,视角仍会因为一定的惯性继续运动(旋转和缩放)。[ default: 0.8 ] rotateSensitivity: 1, // 旋转操作的灵敏度,值越大越灵敏。支持使用数组分别设置横向和纵向的旋转灵敏度。默认为1, 设置为0后无法旋转。 rotateSensitivity: [1, 0]——只能横向旋转; rotateSensitivity: [0, 1]——只能纵向旋转。 zoomSensitivity: 1, // 缩放操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法缩放。 panSensitivity: 1, // 平移操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法平移。支持使用数组分别设置横向和纵向的平移灵敏度 panMouseButton: 'left', // 平移操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键(默认);'middle' 鼠标中键 ;'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。) rotateMouseButton: 'left', // 旋转操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键;'middle' 鼠标中键(默认);'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。) distance: 200, // [ default: 100 ] 默认视角距离主体的距离,对于 grid3D 和 geo3D 等其它组件来说是距离中心原点的距离,对于 globe 来说是距离地球表面的距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 minDistance: 40, // [ default: 40 ] 视角通过鼠标控制能拉近到主体的最小距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 maxDistance: 400, // [ default: 400 ] 视角通过鼠标控制能拉远到主体的最大距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。 alpha: 40, // 视角绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 可以控制视角的方向。[ default: 40 ] beta: 15, // 视角绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 0 ] minAlpha: -360, // 上下旋转的最小 alpha 值。即视角能旋转到达最上面的角度。[ default: 5 ] maxAlpha: 360, // 上下旋转的最大 alpha 值。即视角能旋转到达最下面的角度。[ default: 90 ] minBeta: -360, // 左右旋转的最小 beta 值。即视角能旋转到达最左的角度。[ default: -80 ] maxBeta: 360, // 左右旋转的最大 beta 值。即视角能旋转到达最右的角度。[ default: 80 ] center: [0,0,0], // 视角中心点,旋转也会围绕这个中心点旋转,默认为[0,0,0]。 animation: true, // 是否开启动画。[ default: true ] animationDurationUpdate: 1000, // 过渡动画的时长。[ default: 1000 ] animationEasingUpdate: 'cubicInOut' // 过渡动画的缓动效果。[ default: cubicInOut ] }, data: [{ // 可对单个地图区域进行设置 name: '玉屏侗族自治县', // 所对应的地图区域的名称 //regionHeight: '', // 区域的高度,可以设置不同的高度用来表达数据的大小。当 GeoJSON 为建筑的数据时,也可以通过这个值表示简直的高度。 itemStyle: { // 单个区域的样式设置 color: '#00FF00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }, { name: '碧江区', itemStyle: { color: '#EEEE00', opacity: 1, borderWidth: 0.4, borderColor: '#5F9EA0' }, }] }] }; // 设置图表实例的配置项以及数据,万能接口,所有参数和数据的修改都可以通过setOption完成,ECharts 会合并新的参数和数据,然后刷新图表。 myChart.setOption(option); }); // 处理点击事件并且跳转到相应的百度搜索页面 myChart.on('click', function (params) { var subSystem = params.name; var url = 'https://www.baidu.com/s?ie=UTF-8&wd;='; // 根据点击地图区域的名称,跳转到对应页面 if(subSystem == '德江县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '思南县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '江口县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '沿河土家自治县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '万山区'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '碧江区'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '石阡县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '玉屏侗族自治县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '松桃苗族自治县'){ window.open(url.concat(subSystem)); }else if(subSystem == '印江土家族苗族自治县'){ window.open(url.concat(subSystem)); } /*alert(params.name); */ }); [removed] </body> </html>

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