HashMap
- 底层实现: 数组+链表(哈希表) ,即元素是链表的数组
- HashMap主干是一个Entry数组,Entry是HashMap的基本组成单元,每一个Entry包含一个key-value键值对
- HashMap 是基于散列表,并且用拉链法来解决哈希冲突的。
- 不过当链表的元素个数超过一个阀值( static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; )的时候,会将链表转换为红黑树,所以如果哈希冲突多的话,数组的元素将会是红黑树。
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是无序的、效率高、允许null key和null value、线程不同步且不安全(无synchronized)、父类是AbstractMap、时间复杂度O(1)
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基于哈希表(散列表)的 Map 接口实现
哈希表的主干就是数组 -
默认初始容量为16,加载因子为0.75,扩容增量:原容量的1倍
TreeMap
- 底层实现:红黑树
- 排序顺序、不允许null key,但允许null value、线程不安全、时间复杂度O(log(n))
- TreeMap实现SortMap接口,基于红黑二叉树的NavigableMap的实现
- 存入TreeMap的元素应当实现Comparable接口或者实现Comparator接口
HashTable
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底层实现: 数组+链表(哈希表)
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无序、效率低、不允许null key和null value、线程同步且安全(synchronized)、父类是Dictionary
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默认初始容量为11,加载因子为0.75,扩容增量:原容量的1倍 +1
相同点:都实现了map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口
ConcurrentHashMap
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底层实现:
(1.8)Node数组+链表+红黑树
(1.7)sagment数组(重入锁:ReentrentLock) + HashEntry数组 -
无序、不允许null key和null value、线程安全
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ConcurrentHashMap和Hashtable的区别:
HashTable是锁住整个hash表,而concurrentHashMap引入了分割(锁分离技术),锁的是每一个sagment数组元素 -
线程同步,比HashTable效率高
LinkedHashMap
- 是HashMap的子类
- 迭代 - 插入顺序、允许null key和null value、线程不安全、有下标、时间复杂度O(1)
- 拥有 HashMap 的所有特性,它比 HashMap 多维护了一个双向链表,所以 它的内存相比而言要比 HashMap 大,并且性能会差一些