Java知识点整理 - 3:多线程

 

1、进程和线程:

     进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

     线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。

     两者的区别:

         一个进程至少有一个线程

         进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存;

 

2、jvm多线程的启动是多线程吗?

java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄露的可能,而我们使用java程序没出现这样的问题,

     也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收。所以是多线程。

    

3、多线程的优势:

     解决了多部分同时运行的问题,提高效率

 

4、线程的弊端:

     线程太多会导致效率的降低,因为线程的执行依靠的是CPU的来回切换。

 

5、什么叫多线程:

     一个进程中有多个线程,称为多线程。

 

6、实现多线程的方法:

     实现多线程可以通过继承Thread类和实现Runnable接口。

     (1)继承Thread

         定义一个类继承Thread类

         复写Thread类中的public void run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中

         直接创建Thread的子类对象,创建线程

         调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法)

         //另外可以通过Thread的getName()获取线程的名称。

 

     (2)实现Runnable接口;

         定义一个类,实现Runnable接口;

         覆盖接口的public void run()的方法,将线程的任务代码封装到run方法中;

         创建Runnable接口的子类对象

         将Runnabl接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象

                       (原因:线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。

                  所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务)。

         调用start()方法,启动线程。

    

     两种方法区别:

         (1)实现Runnable接口避免了单继承的局限性

         (2)继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run方法中

            实现Runnable接口线程代码存放在接口的子类的run方法中;

            在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现

 

7、创建线程是为什么要复写run方法?

     Thread类用于描述线程。Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

 

8、start()和run方法有什么区别?

     调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程;

     Start()方法:

         start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的

         代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,

         一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,

         它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

     Run()方法:

         run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,

         其程序执行路径还是只有一条,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,

         这样就没有达到多线程的目的。

 

9、线程的几种状态:

     新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值