网络编程示例:基于套接字的简单服务器和客户端

网络编程示例:基于套接字的简单服务器和客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024

void error(const char *msg) {
    perror(msg);
    exit(1);
}

int main() {
    int sockfd, newsockfd;
    socklen_t clilen;
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
    int n;

    // 创建套接字
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        error("ERROR opening socket");
    }

    // 设置服务器地址结构
    memset((char *) &serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);

    // 绑定套接字到指定端口
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        error("ERROR on binding");
    }

    // 监听连接请求
    listen(sockfd, 5);
    printf("Server listening on port %d...\n", PORT);

    clilen = sizeof(cli_addr);

    while (1) {
        // 接受客户端连接请求
        newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
        if (newsockfd < 0) {
            error("ERROR on accept");
        }

        // 读取客户端发送的消息
        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
        n = read(newsockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1);
        if (n < 0) {
            error("ERROR reading from socket");
        }

        printf("Received message from client: %s\n", buffer);

        // 向客户端发送响应
        n = write(newsockfd, "Server got your message", 23);
        if (n < 0) {
            error("ERROR writing to socket");
        }

        // 关闭连接
        close(newsockfd);
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

创建TCP服务器

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    int server_fd, client_fd;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);

    // 创建套接字
    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd == -1) {
        perror("socket"); // 打印错误信息
        return 1; // 返回错误码
    }

    // 配置服务器地址结构
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(12345);

    // 绑定套接字到地址和端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("bind"); // 打印错误信息
        close(server_fd); // 关闭套接字
        return 1; // 返回错误码
    }

    // 监听连接请求
    if (listen(server_fd, 5) == -1) {
        perror("listen"); // 打印错误信息
        close(server_fd); // 关闭套接字
        return 1; // 返回错误码
    }

    // 接受客户端连接
    client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
    if (client_fd == -1) {
        perror("accept"); // 打印错误信息
        close(server_fd); // 关闭套接字
        return 1; // 返回错误码
    }

    // 处理客户端请求
    char buffer[128];
    ssize_t bytes_read = read(client_fd, buffer, sizeof(buffer));
    if (bytes_read == -1) {
        perror("read"); // 打印错误信息
    } else {
        printf("Received from client: %s\n", buffer); // 打印接收到的数据
    }

    // 关闭客户端和服务器套接字
    close(client_fd);
    close(server_fd);
    return 0;
}

创建TCP客户端

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sock_fd;
    struct sockaddr_in server_addr;

    // 创建套接字
    sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock_fd == -1) {
        perror("socket"); // 打印错误信息
        return 1; // 返回错误码
    }

    // 配置服务器地址结构
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(12345);
    if (inet_pton(AF_INET, "192.168.1.1", &server_addr.sin_addr) <= 0) {
        perror("inet_pton"); // 打印错误信息
        close(sock_fd); // 关闭套接字
        return 1; // 返回错误码
    }

    // 连接服务器
    if (connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("connect"); // 打印错误信息
        close(sock_fd); // 关闭套接字
        return 1; // 返回错误码
    }

    // 发送数据到服务器
    const char *message = "Hello, Server!";
    ssize_t bytes_sent = write(sock_fd, message, strlen(message));
    if (bytes_sent == -1) {
        perror("write"); // 打印错误信息
        close(sock_fd); // 关闭套接字
        return 1; // 返回错误码
    }

    // 接收服务器响应
    char buffer[128];
    ssize_t bytes_received = read(sock_fd, buffer, sizeof(buffer));
    if (bytes_received == -1) {
        perror("read"); // 打印错误信息
    } else {
        printf("Received from server: %s\n", buffer); // 打印接收到的数据
    }

    // 关闭套接字
    close(sock_fd);
    return 0;
}

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