对不起,这才是2048(持续更新)

本文介绍了使用C++编写的一个控制台游戏程序,涉及二维数组操作、随机生成元素、键盘输入处理以及游戏规则判断,玩家通过上下左右移动元素并避免冲突。
摘要由CSDN通过智能技术生成
//D_________d(Wei_wei_)
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<fstream>
#pragma GCC optimize(2)
#pragma GCC optimize(3)
using namespace std;
HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord;
void locate(int x,int y)
{
    coord.X=y;
    coord.Y=x;
    SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
};
void hide()
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};
    SetConsoleCursorInfo(hout, &cursor_info);
}
void show()
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,1};
    SetConsoleCursorInfo(hout, &cursor_info);
}
int main();
int mp[30][30];
bool mpadd[30][30];
int direct[5][2]={{0,-1},{-1,0},{0,1},{1,0},{0,0}};
bool ifadd;
int divideone;
void ADD(){
	bool addd=0;
	for(int i=1;i<=4;i++)
	{
		for(int j=1;j<=4;j++)
		{
			if(mp[i*4-2][j*6-3]<=0){addd=1;break;}
		}
	}
	int land_x=rand()%4+1,land_y=rand()%4+1;
	int deci24=(rand()%2+1);
	while(mp[land_x*4-2][land_y*6-3]!=0&&addd==1)
	{
		land_x=rand()%4+1,land_y=rand()%4+1;
	}
	if(mp[land_x*4-2][land_y*6-3]==0)
	{
		mp[land_x*4-2][land_y*6-3]=deci24;
		locate(land_x*4-2,land_y*6-3),printf("%d",deci24);
	}
}
void MOVE(){
	rein:
	int lshx=getch(),dir;
	if(lshx==224)
	{
	    lshx=getch();
        switch(lshx)
        {
            case 72:dir=0;break;
            case 75:dir=1;break;
            case 80:dir=2;break;
            case 77:dir=3;break;
        }
	}
	else goto rein;
	bool ifrun=1;
	int runtime2=0;
	while(ifrun==1)
	{
		ifrun=0;
		runtime2++;
		for(int i=2;i<=14;i++){
			for(int j=3;j<=21;j++){
				if(mpadd[i][j]==0){
					int k=mp[i+4*direct[dir][1]][j+6*direct[dir][0]];
					bool canornot=1;
					if(i+4*direct[dir][1]>=0&&j+6*direct[dir][0]>=0){
						if(k>0)canornot=0;
					}
					if(canornot==1&&mp[i][j]!=-1&&mp[i][j]!=0&&i+direct[dir][1]>=2&&i+direct[dir][1]<=14&&j+direct[dir][0]>=3&&j+direct[dir][0]<=21){
						ifrun=1;
						mp[i+direct[dir][1]][j+direct[dir][0]]=mp[i][j];
						mp[i][j]=0;
						locate(i,j),putchar(' ');
						locate(i+direct[dir][1],j+direct[dir][0]),printf("%d",mp[i+direct[dir][1]][j+direct[dir][0]]%10);
						if(dir>=2)mpadd[i+direct[dir][1]][j+direct[dir][0]]=1;
					}
					if(i+4*direct[dir][1]>=0&&j+6*direct[dir][0]>=0&&mp[i][j]>0&&k==mp[i][j]){
						ifrun=1;
						mp[i+4*direct[dir][1]][j+6*direct[dir][0]]++;
						mp[i+4*direct[dir][1]][j+6*direct[dir][0]]+=divideone;
						divideone+=10;
						
						mp[i][j]=0;
						locate(i,j),putchar(' ');
						locate(i+4*direct[dir][1],j+6*direct[dir][0]),printf("%d",mp[i+4*direct[dir][1]][j+6*direct[dir][0]]%10);
					}
				}
				else{
					mpadd[i][j]=0;
				}
			}
		}
		if(ifrun==1)
			Sleep(20);
	}
	if(runtime2==1&&ifrun==0)
	{
		ifadd=0;
	}
}
void JUDGE(){
	bool failure=1;
	for(int i=1;i<=4;i++)
	{
		for(int j=1;j<=4;j++)
		{
			if(mp[i*4-2][j*6-3]<=0){failure=0;}
			if(i>1)
				if(mp[i*4-2][j*6-3]==mp[(i-1)*4-2][j*6-3]){failure=0;}
			if(j>1)
				if(mp[i*4-2][j*6-3]==mp[i*4-2][(j-1)*6-3]){failure=0;}
			if(i<4)
				if(mp[i*4-2][j*6-3]==mp[(i+1)*4-2][j*6-3]){failure=0;}
			if(j<4)
				if(mp[i*4-2][j*6-3]==mp[i*4-2][(j+1)*6-3]){failure=0;}
			if(mp[i*4-2][j*6-3]>0&&mp[i*4-2][j*6-3]%10==0)
			{
				locate(17,0),printf("win");
				int lsh=getch();
				while(lsh!=' '){
					lsh=getch();
				}
				main();
			}
			if(mp[i*4-2][j*6-3]>10)
			{
				mp[i*4-2][j*6-3]%=10;
			}
		}
	}
	if(failure==1){
		locate(17,0),printf("failure");
		getch();
		main();
	}
}
void main1(){
	while(1){
		divideone=10;
		if(ifadd==1)
			ADD();
		else ifadd=1;
		MOVE();
		JUDGE();
	}
}
int main(){
	system("mode con cols=25 lines=18");
	system("cls");
	srand(time(0));
	hide();
	ifadd=1;
	for(int i=0;i<=16;i++){
		for(int j=0;j<=24;j++){
			if(i%4==0&&j%6!=3||j%6==0&&i%4!=2||i==0||j==0||i==16||j==24)mp[i][j]=-1,locate(i,j),putchar('+');
			else mp[i][j]=0;
		}
	}
	locate(17,0),printf("       ");
	main1();
	return 0;
}


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