高德地图其实提供了计算接口,但是很多时候调用很不方便。
高德地图提供的计算距离示例计算结果如下:
用与上例相同的坐标使用计算距离的函数计算,结果如下:
两者相差无几,取整后所得数值一致,所以可以认为这个计算函数就是高德用来计算两点距离的函数。
JavaScript:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script>
function getDistance(lat1, lon1, lat2, lon2) {
var radLat1 = (lat1 * Math.PI) / 180; //将角度换算为弧度
var radLat2 = (lat2 * Math.PI) / 180; //将角度换算为弧度
var a = radLat1 - radLat2;
var b = (lon1 * Math.PI) / 180 - (lon2 * Math.PI) / 180;
var s = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a / 2), 2) + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(
Math.sin(b / 2), 2)));
s = s * 6378137.0; // 取WGS84标准参考椭球中的地球长半径(单位:m)
//s = Math.round(s * 10000) / 10000; //两点之间距离(保留四位)
return s; //(单位:m)
}
</script>
</head>
<body>
<script>
alert(getDistance(39.923423,116.368904,39.922501,116.387271));
</script>
</body>
</html>
C#:
//判断是否位于打卡圈内(单位:m)
public bool isInCircle(double lat1, double lon1, double lat2, double lon2, double radius)
{
bool isIn = false;
double radLat1 = (lat1 * Math.PI) / 180; //将角度换算为弧度
double radLat2 = (lat2 * Math.PI) / 180; //将角度换算为弧度
double a = radLat1 - radLat2;
double b = (lon1 * Math.PI) / 180 - (lon2 * Math.PI) / 180;
double s = 2 * Math.Asin(Math.Sqrt(Math.Pow(Math.Sin(a / 2), 2) + Math.Cos(radLat1) * Math.Cos(radLat2) * Math.Pow(Math.Sin(b / 2), 2)));
s = s * 6378137.0; // 取WGS84标准参考椭球中的地球长半径(单位:m)
s = Math.Round(s * 10000) / 10000; //两点之间距离(保留4位小数)
if (s < radius)
{
//两点之间的距离小于给定半径,处于打卡范围内
isIn = true;
}
return isIn;
}