双向循环链表(1)

1.什么是数据结构?

计算机组织与储存数据的一种逻辑结构。

常见的数据结构有数组、链表、散列表、队列(阻塞队列)、栈、二叉树、红黑树等等。

注:

任何软件都是按照一定流程(算法)对数据(数据放哪儿、如何放,就是数据结构)进行加工与处理的过程。数据结构是为了解决高效地存取数据的问题的。

2.双向循环链表

(1)什么是双向循环链表?
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package list;

/**
 * 双向循环链表
 */
public class LinkedList<E> {
    //head用于存放头节点的引用
    private Node head;
    //size用于存放链表的长度 (或者说节点的个数)
    private int size;

    /**
     * Node类用于描述链表中的一个节点,
     * 其中data用于储存数据(元素),
     * next和prev用于存放后继节点和前驱节点的引用
     *
     */
    class Node{
        E data;
        Node next;
        Node prev;
        Node(E e){
            data = e;
        }
    }

    /**
     * 将元素添加到链表末尾
     * @param e 要添加的元素
     * @return 添加成功返回true
     */
    public boolean add(E e){
        //先将元素封装成节点
        Node node = new Node(e);
        //如果链表为空,新节点就为头节点
        if (head==null){
            head = node;
            head.next = head;
            head.prev = head;
            //链表的长度加1
            size++;
            return true;
        }
        //找到尾节点
        Node last = head.prev;
        //将新节点添加到尾节点后面
        last.next = node;
        node.next = head;
        head.prev = node;
        node.prev = last;
        size++;
        return true;
    }

    //toString方法
    public String toString(){
        if (head==null){
            return "[]";
        }
        StringBuilder str = new StringBuilder("[");
        str.append(head.data);
        Node node = head.next;
        while (node!=head){
            str.append(","+node.data);
            node = node.next;
        }
        return str.append("]").toString();
    }

    /**
     * 返回链表的长度
     * @return
     */
    public int size(){
        return size;
    }

    /**
     * 返回指定下标的元素
     * @param index 下标
     * @return 该下标对应位置的元素
     */
    public E get(int index){
        //判断下标是否越界
        if (index<0 || index>=size){
            throw new IndexOutOfBoundsException("下标越界异常");
        }
        //找到对应位置处的节点
        Node node = getNode(index);
        //返回该节点存放的数据(即元素)
        return node.data;
    }

    //将get里面的获取节点的方法提取出来
    private Node getNode(int index) {
        Node node = head;
        if (index <= size>>1){
            for (int i=0;i<index;i++){
                node = node.next;
            }
        }else {
            for (int i=size;i>index;i--){
                node = node.prev;
            }
        }
        return node;
    }

    public E remove(int index){
        if (index<0 || index>=size){
            throw new IndexOutOfBoundsException("下标越界");
        }
        //先找到要删除的节点
        Node node = getNode(index);

        //如果链表长度为一,即只有一个节点,则该节点肯定是头节点,
        //删除该节点之后,需要将head设置为null
        if (size==1){
            E e = head.data;
            head = null;
            size--;
            return e;
        }
        //找到该节点的上一个(前驱)节点和下一个(后继)节点
        Node next = node.next;
        Node prev = node.prev;
        //该节点的上一个节点的后继节点指针指向该节点的下一个元素
        prev.next = next;
        //该节点的下一个节点的前驱节点指针指向该节点的上一个元素
        next.prev = prev;

        //如果删除的是头节点,则其下一个节点成为头节点
        if (index==0){
            head = next;
        }
        size--;
        return node.data;
    }

    public void add(int index,E e){
        if (index<0 || index>size){
            throw new IndexOutOfBoundsException("下标越界");
        }
        //如果下标等于链表的长度,则调用add方法即可
        if (index==size){
            add(e);
            return;
        }
        //封装要添加的节点
        Node node = new Node(e);
        //找到该位置的原来的那个节点,作为新节点的下一个节点
        Node next = getNode(index);
        //找到该位置原来节点的上一个节点作为新节点的上一个节点
        Node prev = next.prev;
        //建立和新节点的关系
        node.next = next;
        node.prev = prev;
        next.prev = node;
        prev.next = node;
        //如果插入的节点的index=0,则新节点就成为头节点了
        if (index==0){
            head = node;
        }
        size++;
    }
}
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