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前言
(1)接口的语法 (2)什么情况下用接口?(3)接口的好处
本篇文章主要讲解接口的语法,什么情况下用接口?读者如果发现有什么理解错的地方指正一下,我会第一时间来改正并重新学习,谢谢大家
一、接口
(1)是一种数据类型(引用数据类型)
(2)由interface定义
(3)只能包含常量和抽象方法
(4)接口不能被实例化
(5)接口是需在被实现/继承的,实现类/派生类:
必须重写所有抽象方法
(6)一个类可以实现多个接口,用逗号分隔
若又继承又实现时,应先继承后实现
(7)接口可以继承接口
类和类-----------------继承
接口和接口-----------继承
类和接口--------------实现
第三条:(3)只能包含常量和抽象方法
代码如下(示例):
interface接口里面的值都是常量,里面的方法都是抽象方法,即使声明的那个值没有写public static final 那也是常量,方法名前面没有写abstract也默认为抽象方法,他的抽象方法必须重写
第四条:(4)接口不能被实例化
这个意思是接口是一种数据类型,不能new对象,何为实例化,实例化就是(new对象)
第五条: (5)接口是需在被实现/继承的,实现类/派生类:必须 重写所有抽象方法
代码如下(示例):
接口被实现的时候,为什么重写接口中的方法必须加public呢?接口在被继承的时候,接口里面的方法本身就被默认为public abstract,接口里面的int NUM = 5;本身就是自带public static final,因为派生类的访问权限大于或等于超类的,所以派生类的方法中必须加public就不会报错
第六条: (6)一个类可以实现多个接口,用逗号分隔; 若又继承又实现时,应先继承后实现
一个类可以实现多个接口,接口必须用用逗号分隔; 若又继承又实现时,应该先继承后实现
第七条: (7)接口可以继承接口
接口与接口之间是可以继承的
类和类-----------------继承
接口和接口-------------继承
类和接口---------------实现
二、接口的作用?
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有利于代码的规范
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有利于代码进行维护
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有利于代码的安全和严密
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丰富了继承的方式
三、接口的相关语法
(1)接口声明的方式:
关键字:interface public interface 接口名 { //里面的方法为抽象方法,值为常量}
接口体
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常量(没有变量) ( public static final ) int NUM = 50; 可以省略public static final
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抽象方法 (public abstract) void add(); 可以省略public abstract
常量和抽象方法都只有一种访问修饰符:public
接口默认提供 public,static,final,abstract 关键字
(2)接口的实现
关键字:implements
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类可以实现一个或多个接口 public class Student implements Inter1,Inter2
Student 也可以继承一个具体类 public class Student extends Person implements Inter1,Inter2,必须是先继承后实现
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类进行实现的时候必须重写接口中的全部方法
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类中重写的方法,访问修饰符必须是 public
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接口中定义的常量,在继承了接口的类中可以直接使用。
(3) 接口间的继承
代码如下(示例):
public interface Aoo{}
public interface Boo extends Aoo{} // 接口B继承的A
四、接口的向上造型
接口名 接口的对象 = 实现了接口的类的对象
通俗的讲 Inter(是爷爷),Inter3(是爸爸),Doo(是孙子),就是这么样的一个关系
总结
设计规则:
1.将所有派生类所共有的属性和行为,抽到超类中-------抽共性
2.所有派生类的行为都一样,设计为普通方法
所有派生类的行为都不一样,设计为抽象方法
3.将部分派生类所共有的属性和行为,抽到接口中
接口是对继承的单根性的扩展---------实现多继承