Introduction to Algorithms (Single-Source Shortest Paths Problem)

Motivation

The shortest way to drive from A to B Google maps “get directions”

Formulation: Problem on a weighted graph G(V, E), W: E → R

Two Algorithms: Dijkstra O(V log V + E) assumes non-negative edge weights; Bellman-Ford O(VE) is a general algorithm;

Model as a weighted graph G(V, E), W: E → R

  • V = vertices (street intersections)
  • E = edges (street, roads); directed edges (one way roads)
  • W(U, V ) = weight of edge from u to v (distance, toll)

path p = <v_{0}, v_{1}, . . . v_{k}>

        (v_{i} , v_{i+1}) \epsilon E for \, 0 \leq i < k

        \omega (p) = \sum_{i=0}^{k-1} \omega (v_{i}, v_{i+1})

  • find p with minimum weight

Weighted Graph

Shortest path weight from u to v as

\delta (u, v) = \left \{_{\infty }^{min\left \{ \omega (p) \right \}\, if\, \exists\, any \, such \, path}

Single Source Shortest Paths:

Given G = (V, E), w, and a source vertex S find δ(S, V ) [and the best path] from S to each v ∈ V.

Data structures:

        d[v] = value inside circle

        d[v] decreases as we find better paths to v

        Π[v] = predecessor on best path to v, Π[s] = NIL

Negative-Weight Edges

  • Natural in some applications (e.g., logarithms used for weights)
  • Some algorithms disallow negative weight edges (e.g., Dijkstra)
  • If you have negative weight edges, you might also have negative weight cycles =⇒ may make certain shortest paths undefined!

The General structure of S.P. Algorithms (no negative cycles)

Initialize:         for v ∈ V: 
                        d[v] ← ∞
                        Π[v] ← NIL
                    d[S] ← 0

Main:               repeat
                    select edge (u, v)
"Relax" edge (u, v)     if d[v] > d[u] + w(u, v):
                            d[v] ← d[u] + w(u, v)
                            Π[v] ← u
                    until all edges have d[v] ≤ d[u] + w(u, v)

Optimal Substructure

Theorem: Subpaths of shortest paths are shortest paths

Triangle Inequality:

Theorem: For all u, v, x ∈ X, we have δ (u, v) ≤ δ (u, x) + δ (x, v)​​​​​​​

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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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