白嫖系列之Flutter基础--assets

首先哦, 其实示例在pubspec.yaml中已经给出了

原因即目的

1.在根目录创建资产文件夹,如images,assets等
2.在pubspec.yaml中添加,注意空格对齐
  //非指定的文件
  assets:
    - assets/
    - images/
    ///指定具体的文件
    - images/background.png

3.引用资源
获取图片
	//image:也可在assets/images中分类不同分辨率的图片,使用默认的 asset bundle 加载资源时,内部会自动处理分辨率
	///第一种
 	image: new Image(height: 90,width: 90,image: AssetImage("images/logo.png"))
	///第二种,依赖包中的图片
	new AssetImage('icons/heart.png', package: 'images')
	///第三种
	new Image.asset('images/heart.png', fit: BoxFit.cover)

	 	
读取文件内容
 	///对于加载文件都要用异步请求的方式,该处返回的是Future<String>
    var result= await rootBundle.loadString('assets/userInfo.json');
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