首先创建一个链表类
class MySingleList<T> {
private Node<T> head; //永远指向链表当中的第一个节点
class Node<T>{
public T getData() {
return data;
}
private T data; //数据域名
private Node<T> next; //next引用域
public Node(T data){
this.data = data;
}
public void setNext(Node<T> next){
this.next = next;
}
public void setData(T data) {
this.data = data;
}
public Node<T> getNext() {
return next;
}
}
public Node<T> createNode(T value){
return new Node(value);
}
1.不允许改变链表的结构,逆序输出链表
使用递归从后往前打印。
public static <T> void reversePrintList(MySingleList<T>.Node<T> head){
if(head == null){
return;
}
//相同的逻辑
reversePrintList(head.getNext());
System.out.println(head.getData());
}
2.改变链表结构实现逆置
即:逆置第二个节点时要保存节点二下一节点的值,否则将节点一二逆置后无法继续进行。
public static <T> MySingleList<T>.Node<T> reverseList(MySingleList<T>.Node<T> head){
MySingleList<T>.Node<T> curNode = head;//当前绩点
MySingleList<T>.Node<T> prev = null; //当前节点的前驱
MySingleList<T>.Node<T> next = null; //当前节点的后继
MySingleList<T>.Node<T> newHead = null; //逆置后链表的头
while(curNode != null){
next = curNode.getNext();
if(next == null){
newHead = curNode;
}
//改变curNode和prev之间的引用
curNode.setNext(prev);
//往后走
prev = curNode;
curNode = next;
}
return newHead;
}
3.不允许遍历链表,在pos节点之前插入一个新节点
即:先创建一个新的节点,将post值赋给新的节点,然后插入,再改变pos.data
public static <T> boolean insertPosBefore(MySingleList<T> list, MySingleList<T>.Node<T> pos, T value){
if(list.getHead() == null || pos == null){ //参数合法性判断
return false;
}
//创建新节点
MySingleList<T>.Node<T> newNode= list.createNode(pos.getData());
//将新节点插入到pos之后
pos.setNext(newNode);
//改变pos.data
pos.setData(value);
return true;
}
4.查找单链表中倒数第k个节点
即:先让快的走K步,然后同时一起走,当快的走到表尾时,慢的刚好指向倒数第K个节点。
public static <T> MySingleList<T>.Node<T> findKNode1(MySingleList<T>.Node<T> head, int k){
if(head == null){
return null;
}
//定义两个引用
//fast需要先走k-1步
MySingleList<T>.Node<T> fast= head;
//slow 最终指向目标节点
MySingleList<T>.Node<T> slow = head;
//k的合法性判断
if (k <= 0) {
return null;
}
//fast先走
for(int i=0; i<k-1; i++){
if(fast == null){
return null;
}
fast = fast.getNext();
}
//front、slow同时走
while(fast.getNext() != null){
fast = fast.getNext();
slow = slow.getNext();
}
return slow;
}
5.合并两个有序的链表,保证合并之后的链表依然有序
即:传入两个链表的头结点新建一个链表的头结点newHead,循环比较传入的两个链表的排序变量,谁小(这里按从小到大安排序)谁加到newHead的后边,如果有一个链表已经为空,那么就只是针对另一个链表进行添加即可,直到两个链表都为空。
public static <T extends Comparable<T>> MySingleList<T>.Node<T> mergeOrderList(MySingleList<T>.Node<T> head1, MySingleList<T>.Node<T> head2) {
//类型擦除到Object类型,Object类型中没有提供比较大小的方法但是Comparable接口提供了,期望类型擦除到Comparable接口。泛型类型可以定义上界,通过extends关键字,使其擦除到上界所对应的类型
if(head1 == null && head2 == null){
return null;
}else if(head1 == null){
return head2;
}else if(head2 == null){
return head1;
}
//其中就可以使用compareTo方法比较大小
//要求所传的泛型类型也必须要实现Compareable
MySingleList<T>.Node<T> newHead = null;
//确定合并后链表的头节点
if (head1.getData().compareTo(head2.getData()) >= 0) {
newHead = head2;
head2 = head2.getNext();
} else {
newHead = head1;
head1 = head1.getNext();
}
//遍历list1和list2,将对应位置更小的节点链到新链表之后
//一旦list1和list2其中一个遍历完成,则直接链入另外一个未遍历完的链表
MySingleList<T>.Node<T> tmp = newHead;
while (head1 != null && head2 != null) {
if (head1.getData().compareTo(head2.getData()) >= 0) {
tmp.setNext(head2);
//head2为更小的位置点,head2需要往后走
head2 = head2.getNext();
//tmp永远指向新链表尾巴
tmp = tmp.getNext();
} else {
tmp.setNext(head1);
//head1为更小的位置点,head1需要往后走
head1 = head1.getNext();
//tmp永远指向新链表尾巴
tmp = tmp.getNext();
}
}
if (head1 == null) {
tmp.setNext(head2);
}
if (head2 == null) {
tmp.setNext(head1);
}
return newHead;
}
6.两个链表相交,求出相交节点
public static <T> MySingleList<T>.Node<T> commonNode1(MySingleList<T>.Node<T> head1, MySingleList<T>.Node<T> head2){
if(head1 == null || head2 == null){
return null;
}
//将两个链表中的元素进行入栈操作
Stack<MySingleList<T>.Node<T>> stack1 = new Stack<>();
Stack<MySingleList<T>.Node<T>> stack2 = new Stack<>();
//list1
MySingleList<T>.Node<T> tmp = head1;
while(tmp != null){
stack1.push(tmp);
tmp = tmp.getNext();
}
//list2
tmp = head2;
while(tmp != null){
stack2.push(tmp);
tmp = tmp.getNext();
}
MySingleList<T>.Node<T> commonNode = null;
while(stack1.peek() == stack2.peek()){
commonNode = stack1.peek();
stack1.pop();
stack2.pop();
}
return commonNode;
}
7.判断一个链表是否有环,求出环的入口节点
//判断是否有环
public static <T> MySingleList<T>.Node<T> isRing(MySingleList<T>.Node<T> head){
if(head == null)
return null;
}
//定义快慢指针
MySingleList<T>.Node<T> slow = head.getNext();
//链表中只有一个节点
if(slow == null){
return null;
}
MySingleList<T>.Node<T> fast = slow.getNext();
while(fast != null && fast.getNext() != null && slow != null){
//快指针和慢指针指向相同的节点(相遇)
if(slow == fast){
return slow;
}
//快指针走两步,慢指针走一步
slow = slow.getNext();
fast = fast.getNext().getNext();
}
return null;
}
//求环的入口节点
public static <T> MySingleList<T>.Node<T> entranceNode(MySingleList<T>.Node<T> head){
MySingleList<T>.Node<T> meetingNode = isRing(head); //meetingNode存在于环中
//计算环中节点的个数
int length = 1;
MySingleList<T>.Node<T> tmp = meetingNode;
while(tmp.getNext() != meetingNode){
tmp = tmp.getNext();
length++;
}
//类比求倒数第k个节点的算法
//front先走length front, behind开始同时走 front != behind
MySingleList<T>.Node<T> front = head;
MySingleList<T>.Node<T> behind = head;
for(int i=0; i<length ;i++){
front = front.getNext();
}
//front和behind同时走
while(front != behind){
front = front.getNext();
behind = behind.getNext();
}
return front;
}