struct结构体占内存大小计算

以下为在32位编译环境下的信息
1字节:char
2字节:short(不管是不是signed或unsigned)
4字节:int、long、float(不管是不是signed或unsigned)
8字节:double
如果等号是'='这种字符常量的话当然是1字节,如果是“=”这种字符串常量当然是2字节 

struct结构体占用的大小是和编译器有关的,在VC和GCC中可能同一个结构体会有不同的大小。

以一个例子引入:

注意:struct 的{}后面要加上 ”;“

例子1

#include<stdio.h>
struct A
{
           int a;
          double b;
           char c;
};
struct B
{
           double b;
            char c;
            int a;
};
struct C
{
            int a;
            char c;
            double b;
};
int main(void)
{
          A aa;
          B bb;
          C cc;
          printf("A = %d\n", sizeof(aa));//结果:A = 24
          printf("B = %d\n", sizeof(bb));//结果:B = 16
          printf("C = %d\n", sizeof(cc));//结果:C = 16
          return 0;
}
int类型一般是占用四个字节,char类型一般占用一个字节,double类型一般占用8个字节。
1、结构体A首先给int a 分配四个字节,并且以4个字节对齐;然后给double b分配8个字节,发现以4个字节对齐不行,就以8个字节对齐,前面只有int a ,所以int a将占用8个字节;最后为了对齐,将给char c 也分配8给字节,所以结构体A占用了24个字节。
2、结构体B首先给double 分配8个字节,并且以8给字节对齐;然后给char c分配8给字节;最后给int a分配空间的时候发现,前面空有7个字节空间可以放下int a,int a 就和char c一起占用8个字节,所以结构体B占用了16个字节

而在GNU GCC编译器中,遵循的准则有些区别,对齐模数不是像上面所述的那样,根据最宽的基本数据类型来定。在GCC中,对齐模数的准则是:对齐模数最大只能是4,也就是说,即使结构体中有double类型,对齐模数还是4,所以对齐模数只能是1,2,4。而且在上述的三条中,第2条里,offset必须是成员大小的整数倍,如果这个成员大小小于等于4则按照上述准则进行,但是如果大于4了,则结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)只能按照是4的整数倍来进行判断是否添加填充。
看如下例子:

struct T
{
  char ch;
  double     ;
};
那么在GCC下,sizeof(T)应该等于12个字节。


例子2

struct 大小,与pack的大小(在程序中显示设置#pragma pack(),vc6.0默认大小为8)、结构中最大占用有关

struct A
{

 int a;     0-3

               4-7     要填充(padding)以保证内存对齐的原则
 double b; 8-15
 char c[9]; 16-24
};

首先给a分配内存,因为int占四个字节<pack大小(8个字节),所以按照4个字节对齐,起始位值为0,0%4=0,a最后占的内存为0-3;

接着给b分配内存,double占8个字节,所以按照8个字节对齐,起始位为8(8%8=0),b为8-15;

最后char占一个字节,所以c为16-24;

因此结构体A的大小为8+8+9 = 25;有因为25不是结构体中最大占用内存类型double类型大小(8)的整数倍,所以A最后的大小是32;

例子3

struct B

{
int a;   

double b;     
double c;    
char d;   

};

同理,按上面的分析方法确定各个变量在内存中的位置:
a,0-3;

  ,4-7;
b,8-15;
c,16-23;
d,24;

TOTAL = 25

25 不是8的倍数,所以最后B大小是32;

参考出处: http://blog.163.com/l_c_2005/blog/static/73746124201122333833/


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