STRUCT的内存

在C语言中,结构体的内存是由先到后顺序占用空间的。

先定义的在低地址,后定义的在高地址。地址采用空间对其策略。

其实这是一篇问题贴,一直没有弄懂是什么问题!!!

在结构体内存中

结构体首元素地址和结构体首地址一致。(C++不一致),c++中,一般会空出开始的4字节,为了区别对象地址,和第一个成员的地址。通常是1字节,但是字节对齐的时候,就占用了4字节。
实际上,你看到sizeof(空结构体) =4.

但是,首地址会影响后面的地址。

typedef struct
{
  
  int a;
  char b;
  char c[12];
}stu;


stu s={7,'c',"qqq"};

printf("%d\n",sizeof(stu));

printf("%p\n",&(s.a));
printf("%p %p %p %p\n",s,  &s,     &(s.a), &(s.c));
printf("%p %p %p %p\n",&s, &(s.a), &
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结构体的内存对齐是指在分配内存时,结构体成员的起始地址需要按照一定规则对齐。这个规则通常由编译器根据目标平台的要求来确定,以保证结构体的访问效率和内存使用效率。 在C语言中,结构体的对齐方式可以通过预处理指令`#pragma pack`或者`__attribute__((packed))`来设置。默认情况下,编译器会尽可能地对齐结构体成员,以提高访问速度。对齐规则一般满足以下几个原则: 1. 对齐基本类型:结构体成员的起始地址要能够整除其类型的大小。例如,一个int类型的成员要求按4字节对齐。 2. 对齐顺序:结构体成员的顺序通常是按照声明的顺序排列的,但是编译器可能会对成员重新排序以减少内存空洞。 3. 对齐填充:为了满足对齐要求,编译器可能会在结构体成员之间插入一些填充字节,以保证下一个成员能够正确对齐。 考虑一个例子: ```c struct Example { char a; int b; double c; }; ``` 假设`char`类型占1字节,`int`类型占4字节,`double`类型占8字节。根据对齐规则,编译器可能会对结构体进行对齐如下: ``` struct Example { char a; // 1字节 char padding[3]; // 填充字节,以保证int类型对齐 int b; // 4字节 double c; // 8字节 }; ``` 这样,结构体的大小为16字节,保证了每个成员的对齐要求。 需要注意的是,结构体的内存对齐可能会影响到结构体的大小和内存布局,特别是在涉及到跨平台或网络通信时需要特别小心。可以通过设置对齐方式来控制结构体的内存对齐,以满足特定需求。

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