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相信大家接触c++的第一个程序应该都是一样的
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
但是你真的懂得这行代码是什么意思,为什么要写吗
using namespace std;
你的老师可能会告诉你就这么用你记住就行,
然后我们也就这么记着写了,但是一直也不明白为什么要写这段代码。
这段代码是固定格式吗,非写不可吗?不是这样的。
namespace是C++中的一个关键字,称为命名空间.
是C++为了解决C语言中命名冲突问题而创造的,命名空间可以起到名字隔离的作用。
int main()
{
int scanf = 10;
int printf = 20;
}
当我们写这段代码的时候,编译器并不会给我们报错,因为我们只是定义了
两个变量,叫做scanf和printf。
但是如果我们这样写
int main()
{
int scanf = 10;
int printf = 20;
scanf("%d", &scanf); //×
printf("%d", printf); //×
printf("%d", scanf); //×
}
编译器就给我们报了三个这样的错误。
这是由于,程序在运行时,遵循就近原则,先去局部中寻找到了scanf和printf,这两个整型变量,认为他们是两个整型而不是两个函数。
但是我们期望的是:
-
第一列的scanf和printf去调用scanf函数和printf函数.
-
第二列的scanf和prinf去访问变量scanf和变量printf.
C语言无法解决类似于这样的命名冲突。因此,C++为了解决命名冲突的问题,提出了命名空间的概念。
#include<iostream>
using namespace std;
namespace DL //命名空间的名字随便取
{
int scanf = 0;
}
int main()
{
scanf("%d", &DL::scanf);
printf("%d", DL::scanf);
return 0;
}
这段代码在C++中完全没有问题。
::称为作用域限定符。是用来说明变量是属于哪个作用域
当域限定符前的空间为空时,表示作用域为全局域,因此,上述代码也可以这么写
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int scanf = 0;
::scanf("%d",&scanf);
//第一个scanf表示全局域下的scanf,即scanf函数。
//第二个scanf遵循就近原则,表示局部域中的int型变量scanf。
::printf("%d", DL::scanf);
//第一个printf表示全局域下的scanf,即scanf函数。
return 0;
}
☁️namespace的三种用法
C++为了解决命名冲突的问题,把自己库里的东西,都定义在一个std的命名空间中。
要使用标准库里的东西,有三种方法:
- 指定作用域,这种做法虽然麻烦,每次都要指定。但是安全性高,是最规范的用法,实际项目开发中用得较多。
#include<iostream>
int main()
{
std::cout << "hello world" << std::endl;
return 0;
}
cout 和 endl 都属于std命名空间中定义的函数.
- 将std命名空间展开。库里面的东西都到全局域中。
即 using namespace std
这里就解释了为什么我们每次都要加上这一段代码了
这样做的优点是,在平时练习的时候,更方便我们写代码。
但是缺点是,C++为了避免命名冲突的问题才将自己的库放在了std中,但是我们又将std空间完全展开,暴露出来,这与std命名空间提出的本意相违背,一旦发生命名冲突问题,除非声明作用域,否则无法解决。
- 将命名空间中的库部分展开。
显然,每次都指定命名空间显得麻烦,但直接将命名空间完全展开又不安全。因此我们可以进行折中
经常使用的一些函数等可以将其归到全局域中,而对于不常使用的,可以仍旧保留在命名空间中。
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
cout、endl、cin等都是频繁使用的函数,因此我们可以像这样,将它们从std空间中取出放在全局域下,当我们使用的时候就不需要指定他们所在的命名空间了。
#include<iostream>
using namespace std;
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
☁️namespace的一些其他作用
- 嵌套:
使用场景:当两家公司或者两个团队之间进行合作开发时,可能公司之间或团队之间的部门名字有冲突,这时候就可以创建命名空间来划分公司,再进一步在公司中划分每个部门。
#include<iostream>
using namespace std;
namespace Tencent //公司
{
namespace SoftwareTest //做软件测试的部门
{
int num = 10;
}
}
namespace Microsoft //公司
{
namespace SoftwareTest //做软件测试的部门
{
int num = 10;
}
}
int main()
{
cout << Tencent::SoftwareTest::num << endl;
return 0;
}
- 不同文件下的相同命名空间:
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
使用场景:同一个小组中分配不同任务,每个人写的不一样,但最后会合在同一个命名空间中。