DaiXT:线程初识

线程的五种状态新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、死亡状态
在这里插入图片描述

新建状态使用new关键字和Thread类或其子类创建一个线程对象后,该线程处于新建状态,该状态一直持续到调用start方法。

就绪状态当线程对象调用start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列当中,要等待JVM线程调度器的调度。

运行状态如果就绪状态的线程获取CPU资源,就可以执行run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态、死亡状态。

阻塞状态如果一个线程执行了sleep()、suspend()等方法,失去所占用的资源后,线程便由运行状态变为了阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态,可分为三种,

  • 等待阻塞:运行状态中的线程执行了wait()方法,使线程进入到等待阻塞状态。

  • 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁(同步锁被其他线程占用)。

  • 其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()发出I/O请求时候,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕,线程重新进入就绪状态。

    等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。

死亡状态:

一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程的优先级:

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

优先级只能影响处理器分配资源的顺序,并不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

创建线程的三种方式:

  • 通过实现Runnable接口;
  • 通过继承Thread类本身;
  • 通过Callable和Future创建线程;

线程名称的获取

通过getName()方法、通过toString()方法()。toString方法返回此线程的字符串表示,包括线程的名称,优先级和线程组。而线程的优先级可以通过setPriority()方法进行设置。

通过如上三种方法创建线程的代码如下

package Main;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/***
 *
 * @Author: daiXT
 * @Date: 2022-08-17 14:36
 * @param: null
 * @return: null
 * 线程的三种创建方式:通过实现Callable接口、通过实现Runnable接口、通过继承Thread类
 **/

public class test {
//    利用内部类的方式继承Thread
class ReThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {

    }
}
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //利用匿名内部类的方式实现Callable接口
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                return 1;
            }
        });
        Thread thread1 = new Thread(futureTask,"使用匿名内部类实现Callable接口创建线程");
        //简写方式
        Thread thread1_1  = new Thread(new FutureTask<Integer>(()->{
            return 2;
        }),"Callable简写的方式");

        thread1.start();
        thread1_1.start();
        thread1.join();
        System.out.println(thread1.getName()+"--此时的线程状态为:"+thread1.getState());



        //    利用匿名内部类的方式实现Runnable接口
        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

            }
        },"使用匿名内部类的方式实现Runnable接口创建线程");
        //简写方式
        Thread thread2_2 = new Thread(()->{

        },"Runnable简写方式");

        thread2.start();
        thread2_2.start();
        thread2_2.join();
        System.out.println(thread2.getName()+"--此时的线程状态为:"+thread2.getState());


        //使用内部类的方式创建线程
        test.ReThread ts = new test().new ReThread();
        ts.setName("使用内部类继承Thread的方式创建的线程");
        ts.start();
        ts.join();
        System.out.println(ts.getName()+"--此时的线程状态为"+ts.getState());
    }
}

运行结果如下:

使用匿名内部类实现Callable接口创建线程--此时的线程状态为:TERMINATED
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口创建线程--此时的线程状态为:TERMINATED
使用内部类继承Thread的方式创建的线程--此时的线程状态为TERMINATED
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