自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 card版本二

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 开心类型/// </summary>public enum HappyType{ Bull, Worker, Boss,}/// <summary>/// 卡片分类/// </summary

2020-09-01 20:37:12 172

原创 环测试

环测试using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Ring : MonoBehaviour{ /// <summary> /// 显示的对象的用于生产拷贝的元 /// </summary> public GameObject textGameObj; ///

2020-07-27 14:49:03 156

原创 广度测试

测试—具象化//节点using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using UnityEngine;public class Node<T> { public readonly T data; private List<Node<T>> connect_node = new List<Node<T>>();

2020-07-18 10:15:14 264

原创 C# 组合 一个数组 的 任意个数个数据(在数组范围内) 的所有组合方式 输出显示

using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Test{ class Program { static void Main(string[] args) { int[] nums = new i

2020-07-14 16:27:51 683

原创 简单UI管理器测试(文章来源于网络)

简单测试待改进using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.Events;public class UIManager { /// <summary> /// 单例 /// </summary> private static UIMan

2020-05-29 08:19:57 137

原创 FSM简单状态机测试

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class State{/// /// 状态名字 只读 唯一标志/// public readonly string name;public State(string name){ this.name = name; onStateEnter += () => { Debug.Log("进入了 状态 :

2020-05-27 10:44:50 607

原创 简单测试广度遍历获取最短路径貌似时间复杂度挺高消耗挺大

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TestBianli : MonoBehaviour{/*private void Start(){ List<Transform> transforms = new List<Transform>(); List<Transform> all = new List&

2020-05-27 10:40:23 260

原创 C#队列单链表简单实现

1.队列C#单链表简单实现class QueueData{T data; public QueueData<T> nextQueueData; public QueueData(T t, QueueData<T> nextQueueData) { this.data = t; this.nextQueueDat...

2020-05-08 10:39:19 166

A LowUIFrame

A simple UIFrame ,it is not very useful.But can look look maybe,Thinks .

2019-04-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除