问题:
脚本中函数Update()中判断按键R是否按下,Update()执行频率过高,因此存在响应多次问题。
解决:
设置flag标志,仅在进入触发器时置为true,按键R按下且flag为true时响应事件,flag置为false,实现触发一次响应一次。
public class Test : MonoBehaviour
{
private bool flag = false;//仅能触发一次
private void OnTriggerEnter(Collider coll)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
flag = true;
}
}
private void OnTriggerStay(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player") && Input.GetKeyDown(KeyCode.R) && flag)
{
flag = false;
//响应事件
}
}