指针
1 指针的基本概念
作用:可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用用16进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
2 指针的变量定义和使用
指针变量定义语法:数据类型 *变量名;
代码示例:
1、指针就是地址;
2、指针可以访问内存地址所对应的值,也可以修改该值
int main()
{
//1、如何定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 *指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;//取a的地址,指针p记录这个地址
cout << "a的地址是:" << &a<<endl;
cout << "指针p=" << p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加"*"代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
cout<<"=======================" << endl;
*p = 1000;//可以修改内存指向的值
cout << "a=" << a << endl;
cout << "*p=" << *p << endl;
return 0;
}
结果:
3 指针所占内存空间
提问:指针也是一种数据类型,那么,它占了多少内存空间?
int main()
{
//指针所占空间
int a = 10;
int* p = &a;
//在32为操作系统下,指针都是占4个字节大小,不管是什么数据类型。在64位操作系统下,指针都是占8个字节大小,不管是什么数据类型。
cout << "sizeof int * =" <<sizeof(p) <<endl;
cout << "sizeof float * =" << sizeof(float*) << endl;
cout << "sizeof double * =" << sizeof(double*) << endl;
cout << "sizeof char * =" << sizeof(char*) << endl;
return 0;
}
结果:
64为操作系统:
32位操作系统:
结论:不管是什么数据类型,在32为操作系统下,指针都是占4个字节大小,在64位操作系统下,指针都是占8个字节大小。
4 空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
代码示例:
空指针是不可以进行访问的
//1、初始化指针变量
int* p = NULL;
//2、空指针是不可以进行访问的
*p = 100;
假设定义了一个空指针,然后解引用,将空指针所在地址的值变成100,则会报警告:
运行时则会报错:
野指针:指针变量指向非法的内存空间
代码示例:
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的地址
//在程序中,尽量避免出现野指针
int* p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl;
结果:
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
5 const修饰指针
const修饰有3种情况:
- const修饰指针 —常量指针
- const修饰常量 —指针常量
- const既修饰指针,又修饰常量
1、常量指针
常量指针的指向可以改,但指针指向的值不可以改。
代码示例:
//1 、const修饰指针 常量指针
int a = 10;
int b = 10;
//指针指向的值不可以改变,但指向可以改变
const int* p = &a;
//*p=20; //错误
p = &b;
//2、const修饰常量 指针常量
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int* const p2 = &a;
*p2 = 100; //正确
//p2 = &b;//错误,指针指向不可以改
//3、const修饰指针和常量
const int* const p3 = &a;
//指针指向和常量都不可以改
//*p3 = 100;//错误
//p3 = &b;//错误
6 指针和数组
作用:利用指针访问数字中的元素
代码示例:
//利用指针访问数组中的元素
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
cout << "第一个元素为:"<<arr[0] << endl;
int* p = arr;//利用指针指向数组名,arr就是数组首地址
//利用指针来访问数组第一个元素
cout << "指针访问的第一个元素为:" << *p << endl;
p++;//指针会往后+4个字节,就会到第二个元素
cout << "指针访问的第二个元素为:" << *p << endl;
cout << "for循环指针遍历数组:" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 << " ";
p2++;
}
cout << endl;
结果:
7 指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
之前有一节我们说过,形参不会改变实参的值,但是,在指针中,形参可以改变实参的值。
代码示例:
//指针和函数
void swap001(int a,int b) //2个数字交换,值传递
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap002(int *p1, int *p2) //2个数字交换,地址传递
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
void value_swap()
{
//1、值传递
int a = 10;
int b = 20;
swap001(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;//实参不会发生改变
cout << "============="<<endl;
//2、地址传递
swap002(&a, &b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;//实参a和b发生了改变
}
结果:
8 指针、数组和函数的小案例
描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组 int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
代码示例:
//指针、数组和函数的小案例
//步骤:
//1、创建数组
//2、创建函数实现冒泡排序
//3、打印排序后的数组
//2、冒泡排序函数创建
//参数1 数组首地址,参数2 数组长度
void bubblesort(int * arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果j>j+1的值,交换数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//3、打印数组
void print_arr(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void case_point_array_func() {
//1、创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
// 数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2、冒泡排序函数创建
bubblesort(arr, len);
//3、打印数组
print_arr(arr, len);
}
结果:
本章所有代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//指针定义
void point_define()
{
//1、如何定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 *指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;//取a的地址,指针p记录这个地址
cout << "a的地址是:" << &a << endl;
cout << "指针p=" << p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加"*"代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
cout << "=======================" << endl;
*p = 1000;//可以修改内存指向的值
cout << "a=" << a << endl;
cout << "*p=" << *p << endl;
}
//指针所占内存空间
void point_space()
{
//指针所占空间
int a = 10;
int* p = &a;
//在32为操作系统下,指针都是占4个字节大小,不管是什么数据类型。在64位操作系统下,指针都是占8个字节大小,不管是什么数据类型。
cout << "sizeof int * =" <<sizeof(p) <<endl;
cout << "sizeof float * =" << sizeof(float*) << endl;
cout << "sizeof double * =" << sizeof(double*) << endl;
cout << "sizeof char * =" << sizeof(char*) << endl;
}
//空指针
void null_point()
{
//1、初始化指针变量
int* p = NULL;
//2、空指针是不可以进行访问的,因为0-255之间的内存编号是系统占用的,不可以访问
*p = 100;
//cout<<*p<<endl;
}
//野指针
void wild_point()
{
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的地址
//在程序中,尽量避免出现野指针
int* p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl;
}
// const 指针常量、常量指针
void const_point()
{
//1 、const修饰指针 常量指针
int a = 10;
int b = 10;
//指针指向的值不可以改变,但指向可以改变
const int* p = &a;
//*p=20; //错误
p = &b;
//2、const修饰常量 指针常量
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int* const p2 = &a;
*p2 = 100; //正确
//p2 = &b;//错误,指针指向不可以改
//3、const修饰指针和常量
const int* const p3 = &a;
//指针指向和常量都不可以改
//*p3 = 100;//错误
//p3 = &b;//错误
}
//利用指针访问数组中的元素
void point_array() {
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
cout << "第一个元素为:"<<arr[0] << endl;
int* p = arr;//利用指针指向数组名,arr就是数组首地址
//利用指针来访问数组第一个元素
cout << "指针访问的第一个元素为:" << *p << endl;
p++;//指针会往后+4个字节,就会到第二个元素
cout << "指针访问的第二个元素为:" << *p << endl;
cout << "for循环指针遍历数组:" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 << " ";
p2++;
}
cout << endl;
}
//指针和函数
void swap001(int a,int b) //2个数字交换,值传递
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap002(int *p1, int *p2) //2个数字交换,地址传递
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
void value_swap()
{
//1、值传递
int a = 10;
int b = 20;
swap001(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;//实参不会发生改变
cout << "============="<<endl;
//2、地址传递
swap002(&a, &b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;//实参a和b发生了改变
}
//指针、数组和函数的小案例
//步骤:
//1、创建数组
//2、创建函数实现冒泡排序
//3、打印排序后的数组
//2、冒泡排序函数创建
//参数1 数组首地址,参数2 数组长度
void bubblesort(int * arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果j>j+1的值,交换数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//3、打印数组
void print_arr(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void case_point_array_func() {
//1、创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
// 数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2、冒泡排序函数创建
bubblesort(arr, len);
//3、打印数组
print_arr(arr, len);
}
int main()
{
//point_define();
//point_space();
//null_point();
//wild_point();
//const_point();
//point_array();
//value_swap();
case_point_array_func();
return 0;
}