TCP三次握手和四次挥手详解,以及常考的面试题

三次握手

  1. 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认。SYN::同步序列编号
  2. 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户端的SYN(即ACK),同时自己也发送一个SYN包,即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态
  3. 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK,此包发送完毕后,客户端和服务器进入到ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

四次挥手

  1. 客户端进程发出连接释放的报文,并停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送的数据的最后一个字节加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也需要消耗一个序列号。
  2. 服务器收到连接释放的报文,发出确认报文,ACK=1,确认号ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务器就进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的连接就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间
  3. 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送的连接释放报文(在这之前还需要接收服务器发送的最后的数据)
  4. 服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ACK=1,序号seq=w,确认号ack=u+1,(由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,所以假定此时的序列号为seq=w),此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认
  5. 客户端收到服务器的连接释放报文后,对此发出确认报文段,ACK=1,seq = u+1,ack = w+1,此时,客户端就进入TIME_WAIT状态。此时TCP未释放掉,需要净多时间等待计时器设置的2MSL后,客户端才进入CLOSED状态
  6. 服务器只要收到客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态,可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些

常见面试题

1.为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候是四次挥手?

答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭socket,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端:你发送的FIN报文我收到了。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。所以要四次挥手。

2.为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:按道理,四个报文都发送完毕,我们就可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假想网络是不可靠的,有可能最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文

Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,他必须确认Server接收到了该ACK。Client会在发送出ACK之后进入到了TIME_WAIT状态。Client会设置一个计时器,等待2MSL时间。如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL,(所谓的2MSL是两倍的MSL,MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复的最大时间。)如果直到2MSL,Client都没有再次收到FIN,那么Client推断ACK已经被成功接收,则结束TCP连接。

3.如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障怎么办

答:TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75s发送一次,若一次发送发送10个探测报文仍然没有反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。

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