R运行状态(runing): 表明进程要么在运行中要么在运行队列里,并不意味着进程一定在运行中。
S睡眠状态(sleeping):意味着进程在等待事件的完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠)
D磁盘睡眠状态(Disk sleep): 有时候也叫做不可中断睡眠,在这个状态的进程通常会等待IO的结束
T停止状态(stopped):可以通过发送SIGSTOP信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送SIGCNT信号
让进程继续运行。
X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。
进程状态修改:
kill-l 查看系统支持的信号列表
kill-SIGSTOP 通过发送SIGSTOP信号给进程来停止(T)进程
kill-SIGCONT 通过发送SIGCNT信号让进程继续运行。
Z(zombie)-僵尸进程
1.僵尸状态是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵尸进程
2.僵尸进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直等待父进程读取退出状态代码
3.所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程的状态,子进程就进去僵尸状态
使用代码模拟实现僵尸进程, 孤儿进程的场景.
使用代码模拟实现僵尸进程
代码实现:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
pid_t pid = fork();
if(pid < 0)
{
perror("fork");
return 1;
}
else if(pid > 0)
{
printf("parent : %d\n", getpid());
sleep(30);
}
else
{
printf("child : %d\n",getpid());
sleep(5);
}
}
僵尸进程的危害:
1.进程的退出状态必须被维持下去,因为他要关心他的进程(父进程),父进程如果一直不读取,那子进程一直处于Z状态
2.维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程的基本信息,所以保存在task_struct中,换句话说,Z状态一直不退出,PCB就要
一直维护
3.父进程创建了很多子进程,就是不回收,就会造成内存资源的浪费,因为数据结构对象本身就要占用内存。
4.内存泄露
孤儿进程
父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”
孤儿进程被1号init进程领养,当然要由init进程回收
使用代码模拟实现孤儿进程
代码实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h> int main()
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
{
perror("fork");
return 1;
}
else if(id==0)
{
printf("child:%d\n",getpid());
sleep(10);
}
else
{
printf("parent:%d\n",getpid());
sleep(3);
exit(0);
}
return 0;
}