InterlockedExchange

一个没有任何访问控制的循环锁必然不是线程安全的

bool bEnter = false;
while(bEnter)
// do something
bEnter = true;

因为无法控制bEnter被多个线程改写其值


采用InterlockedExchang控制的循环锁则能解决该问题

LONG lEnter = 0;
while(InterlockedExchange(&lEnter, 1) == 1) Sleep(0);

// do something

InterlockedExchange(&lEnter, 0);
此处需要注意几点:

1. InterlockedExchange的返回值为指定的LONG变量被修改前的值

2. Sleep(0) 可以给其他线程提供抢占的机会


之前觉得这段代码其实并不安全 因为InterlockedExchange的返回值可能不准确

例如线程1的

while(InterlockedExchange(&lEnter, 1) == 1) Sleep(0);
InterlockedExchange的返回值虽然为0

但是

LONG lEnter;

有可能已经被其他线程修改为1了 

这时候判断就不准确了


但是想了想应用场景就是这个while循环而已

假如多个线程都并发到InterlockedExchange 但只会有一个线程进入

这时的InterlockedExchange返回0 

这使得当前线程可以从while循环中unblock出来

进入下面的执行流程


但其他的线程因为LONG lEnter已经被修改为1 

其InterlockedExchange返回也为1 依然被block在while循环中

直到修改了LONG lEnter的线程重新把该值置0为止

所以不存在并发时 InterlockedExchange的返回值被其他修改的情况


以上红色部分的描述仅仅针对这个循环锁的应用场景而言

但要注意一点 这种循环锁会浪费CPU时间




  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值