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碎碎念
内容基本是尚硅谷的视频笔记和ppt内容的整理。叽几的内容只有:蓝色字体的思考分析 + 手写的一些图示。怕涉及到侵权问题,就把链接放在开头高亮!!链接:https://pan.baidu.com/s/1fJIiEhG-NCfgWhn-eyRtZA 提取码:dqvy
这一章内容仅做了解,以后开发可能会用到,现在先不要深究。这种仅做了解不要动脑子的内容最喜欢了,唉。
一、随机存储文件流(RandomAccessFile)
1.概念
- RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
- RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
- RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
2.构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
- 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
- r: 以只读方式打开
- rw :打开以便读取和写入
- rwd: 打开以便读取和 写入;同步文件内容的更新
- rws: 打开以便读取和 写入; 同步文件内容和元数据的更新
- 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。
- 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
3.读写
//为了整洁才用throws ,应该用try-catch-finally,以下所有程序都是
public void test1() throws FileNotFoundException{
//1.造流
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情.jpg"),"r");
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1.jpg"),"rw");
//2.读写
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
//3.关闭
raf1.close();
raf2.close();
}
4.覆盖
注:hello文本中的内容为abcdefg
public void test2() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.write("xyz".getBytes());//
raf1.close();
}
分析: 这里的write不是将整个文本编程xyz,也不是在g后面加xyz,而是索引从0(默认)开始,用xyz覆盖,所以这里的输出为xyzdefg。
5.插入
可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果。
public void test3() throws IOException {
//1.造流
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
//2.调指针
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
//3.保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
}
//4.调回指针,写入“xyz”
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//5.将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
//6.关闭流
raf1.close();
//思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
}
思路分析:
- ① 造RandomAccessFile流。
- ② 将指针调到角标为3的位置(假设在3处插入)
- ③ 将指针3后面的所有数据存到StringBuilder(效率高)中。(有一些细小的以前学的StringBuffer的知识点 )
- 注意点1:构造器的选择
- StringBuffer() :初始为容量为16的字符串缓冲区。这个是不可取的,可能文本很长,StringBuffer就会一直进行扩容,影响效率。
- StringBuffer(int size) :构造指定容量的字符串缓冲区。指定容量之后就会大大提高程序的效率
- 注意点2:构造器的参数
- 用 .length() 来取得文本长度,以此来指定缓冲区的大小,避免扩容。
- .length()得到的值为long类型的,要将它强转为int型。
- 注意点1:构造器的选择
- ④ 调指针位置到3处,写入“xyz”。 因为在保存时候,指针到最后了,现在要在3处插入。
- ⑤ 将StringBuilder中的数据写入到文件中
- ⑥ 关闭流
6.应用
我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下。
7.小结
- 流是用来处理数据的。
- 处理数据时,一定要先明确数据源与数据目的地
- 数据源可以是文件,可以是键盘。
- 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
- 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。
二、NIO.2中Path、Paths、Files类的使用(了解)
1.NIO 概述
- Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
- Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
- |-----java.nio.channels.Channel**
- |-----FileChannel:处理本地文件
- |-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
- |-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
- |-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
- |-----java.nio.channels.Channel**
2.NIO. 2
随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
3.Path 、Paths 和Files 核心API
- 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
- NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
- 在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File;
File file = new File("index.html");
- 但在Java7 中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");
- 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
- Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
3.1 Path接口
Path常用方法:
- String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
- boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
- boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
- boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
- Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
- Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
- Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
- int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
- Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
- Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
- Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
- File toFile(): 将Path转化为File类的对象
3.2 Files类
① java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
② Files常用方法
- Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
- Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
- Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
- void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
- void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
- Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
- long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
3.3 Paths类
① Paths 常用方法:用于判断
- boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
- boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
- boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
- boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
- boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
- boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
- boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
② Paths 常用方法:用于操作内容
- SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
- DirectoryStream
newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录 - InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
- OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象