碎碎念
内容基本是尚硅谷的视频笔记和ppt内容的整理。叽几的内容只有:蓝色字体的思考分析 + 手写的一些图示。怕涉及到侵权问题,就把链接放在开头高亮!!链接:https://pan.baidu.com/s/1fJIiEhG-NCfgWhn-eyRtZA 提取码:dqvy
这些流好多,有点难标标题。。。都不知道怎么分类,脑阔疼…
一、File类
1.概念
① Java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关。
② File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入、输出流。
③ 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
④ File对象可以作为参数传递给流的构造器,指明读取或写入的"终点"
2.常用构造器
- public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。- 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
- 相对路径:是相对于某个位置开始
- public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。 - public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
注意事项:
当硬盘中真有一个真实的文件或目录存在时,创建File对象时,各个属性会显式赋值。
当硬盘中没有真实的文件或目录对应时,那么创建对象时,除了指定的目录和路径之外,其他的属性都是取成员变量的默认值
程序理解:
public void test1(){
//构造器1
File file1 = new File("hello.txt");//相对于当前module
File file2 = new File("D:\\workspace_idea1\\JavaSenior\\day08\\he.txt");
System.out.println(file1);
System.out.println(file2);
//构造器2:
File file3 = new File("D:\\workspace_idea1","JavaSenior");
System.out.println(file3);
//构造器3:
File file4 = new File(file3,"hi.txt");
System.out.println(file4);
}
3.路径分隔符
① 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开
② 路径分隔符和系统有关:
windows和DOS系统默认使用“\”来表示
UNIX和URL使用“/”来表示
③ JAVA程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
④ 举例:
File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/atguigu");
4.常用方法
4.1 获取
- public String getAbsolutePath(): 获取绝对路径
- public String getPath() : 获取路径
- public String getName() : 获取名称
- public String getParent(): 获取上层文件目录路径。若无,返回null
- public long length() : 获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
- public long lastModified() : 获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下两个方法适用于文件目录:
- public String[] list() : 获取指定目录下的所有文件或者文加粗样式件目录的名称数组
- public File[] listFiles() : 获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
4.2 重命名
- public boolean renameTo(File dest): 把文件重命名为指定的文件路径
file1.renameTo(file2)为例:要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。
4.3 判断
- public boolean isDirectory(): 判断是否是文件目录
- public boolean isFile() : 判断是否是文件
- public boolean exists() : 判断是否存在
- public boolean canRead() : 判断是否可读
- public boolean canWrite() : 判断是否可写
- public boolean isHidden() : 判断是否隐藏
4.4 创建
- public boolean createNewFile() : 创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
- public boolean mkdir() : 创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
- public boolean mkdirs() : 创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径 , 那么 , 默认在项目路径下 。
4.5 删除
- public boolean delete():删除文件或者文件夹
注意事项:Java中的删除不走回收站。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
5.练习
① 判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称。
public class FindJPGFileTest {
@Test
public void test1(){
File srcFile = new File("d:\\code");
String[] fileNames = srcFile.list();
for(String fileName : fileNames){
if(fileName.endsWith(".jpg")){
System.out.println(fileName);
}
}
}
@Test
public void test2(){
File srcFile = new File("d:\\code");
File[] listFiles = srcFile.listFiles();
for(File file : listFiles){
if(file.getName().endsWith(".jpg")){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
}
/*
* File类提供了两个文件过滤器方法
* public String[] list(FilenameFilter filter)
* public File[] listFiles(FileFilter filter)
*/
@Test
public void test3(){
File srcFile = new File("d:\\code");
File[] subFiles = srcFile.listFiles(new FilenameFilter() {
@Override
public boolean accept(File dir, String name) {
return name.endsWith(".jpg");
}
});
for(File file : subFiles){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
}
② 遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
public class ListFilesTest {
public static void main(String[] args) {
// 递归:文件目录
/** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */
// 1.创建目录对象
File dir = new File("E:\\teach\\01_javaSE\\_尚硅谷Java编程语言\\3_软件");
// 2.打印目录的子文件
printSubFile(dir);
}
public static void printSubFile(File dir) {
// 打印目录的子文件
File[] subfiles = dir.listFiles();
for (File f : subfiles) {
if (f.isDirectory()) {// 文件目录
printSubFile(f);
} else {// 文件
System.out.println(f.getAbsolutePath());
}
}
}
// 方式二:循环实现
// 列出file目录的下级内容,仅列出一级的话
// 使用File类的String[] list()比较简单
public void listSubFiles(File file) {
if (file.isDirectory()) {
String[] all = file.list();
for (String s : all) {
System.out.println(s);
}
} else {
System.out.println(file + "是文件!");
}
}
// 列出file目录的下级,如果它的下级还是目录,接着列出下级的下级,依次类推
// 建议使用File类的File[] listFiles()
public void listAllSubFiles(File file) {
if (file.isFile()) {
System.out.println(file);
} else {
File[] all = file.listFiles();
// 如果all[i]是文件,直接打印
// 如果all[i]是目录,接着再获取它的下一级
for (File f : all) {
listAllSubFiles(f);// 递归调用:自己调用自己就叫递归
}
}
}
// 拓展1:求指定目录所在空间的大小
// 求任意一个目录的总大小
public long getDirectorySize(File file) {
// file是文件,那么直接返回file.length()
// file是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小
long size = 0;
if (file.isFile()) {
size += file.length();
} else {
File[] all = file.listFiles();// 获取file的下一级
// 累加all[i]的大小
for (File f : all) {
size += getDirectorySize(f);// f的大小;
}
}
return size;
}
// 拓展2:删除指定的目录
public void deleteDirectory(File file) {
// 如果file是文件,直接delete
// 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己
if (file.isDirectory()) {
File[] all = file.listFiles();
// 循环删除的是file的下一级
for (File f : all) {// f代表file的每一个下级
deleteDirectory(f);
}
}
// 删除自己
file.delete();
}
}
二、IO流原理及流的分类
1.原理
① I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
② Java程序中,对于数据的输入/输出操作以 “流(stream)” 的方式进行。
③ java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
④ 输入input: 读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
⑤ 输出output: 将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
2.分类
- 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
- 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
- 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutoutStream | Writer |
① Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从4个抽象基类派生的。
② 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀
3.节点流和处理流
- ① 节点流: 直接从数据源或目的地读写数据
- ② 处理流: 不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
4.输入流和输出流
4.1 输入流
- InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
- InputStream(典型实现:FileInputStream);
- int read()
- int read(byte[] b)
- int read(byte[] b, int off, int len)
- Reader(典型实现:FileReader)
- int read()
- int read(char [] c)
- int read(char [] c, int off, int len)
- 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
- FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader。
① InputStream
- int read():
从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。 - int read(byte[] b):
从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。 - int read(byte[] b, int off,int len):
将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。 - public void close() throws IOException:
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
② Reader
- int read():
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1 - int read(char[] cbuf):
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。 - int read(char[] cbuf,int off,int len):
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。 - public void close() throws IOException:
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
4.2 输出流
- OutputStream 和 Writer 也非常相似:
- void write(int b/int c);
- void write(byte[] b/char[] cbuf );
- void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
- void flush();
- void close(); 需要先刷新,再关闭此流
- 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
- void write(String str);
- void write(String str, int off, int len);
- FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
① OutputStream
- void write(int b):
将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。 - void write(byte[] b):
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。 - void write(byte[] b,int off,int len):
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。 - public void flush()throws IOException:
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。 - public void close() throws IOException:
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
② Writer
- void write(int c):
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。 - void write(char[] cbuf):
写入字符数组。 - void write(char[] cbuf,int off,int len):
写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符 - void write(String str):
写入字符串。 - void write(String str,int off,int len):
写入字符串的某一部分。 - void flush():
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。 - public void close() throws IOException:
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
三、节点流(或文件流)
1.文件读取(FileReader)
1.1 步骤
① 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流
② 创建一个临时存放数据的数组。
③ 调用流对象的读取方法将流的数据读入到数组中。
④ 关闭资源
FileReader fr = new FileReader(new File("Test.txt"));//创建对象
char[] ch = new char[1024];//创建临时存放的数组
fr.read(ch);//读入到数组中
fr.close();//关闭资源
1.2 说明
① read()的理解: 返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1。
② 异常的处理: 为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理。
③ 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。
1.3 读取练习
① 问题: 将day09下的hello.txt文件内容(内容为:helloworld123)读入程序中,并输出到控制台
② 初始版本程序:一个一个读入
public void testFileReader(){
FileReader fr = null;
'注意点1':为了保证流资源一定可以执行关闭操作。
需要使用try-catch-finally处理
try {
//1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
File file = new File("hello.txt");//相较于当前Module
//2.提供具体的流
fr = new FileReader(file);
//3.数据的读入
//read():返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
//方式一:一个一个读入
// int data = fr.read();
// while(data != -1){
// System.out.print((char)data);
// data = fr.read();
// }
//方式二:语法上针对于方式一的修改(效率没变,只是代码更简洁)
int data;
while((data = fr.read()) != -1){
System.out.print((char)data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流的关闭操作
'注意点2':只有当文件不为null时才可以进行关闭,不然会报错,
所以这里要加if来进行对文件是否为null的判断
// try {
// if(fr != null)
// fr.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//或(if放在try的里面或外面都可以)
if(fr != null){
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
分析:
① 这个版本并不是最好的,对字符一个一个读入,效率很慢。程序上的改进也只是从语法层次上的改进,并没有提高效率
② 为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理。(如果用throws的话,出现异常,就会向上抛出,后面的部分就不会执行,所以出异常之后,资源就不会被关闭)
③ 在finally中要关闭资源。首先要注意,fr.close()本身就会报异常,所以在finally中还要嵌套一个try-catch。其次只有在文件不为null的情况下才可以进行关闭操作,不然会报错,所以这里要加个if来进行对文件是否为null的判断。最后,这个if放在嵌套try-catch的里面或者外面都可以。
③ 改进版本:使用read的重载方法
public void testFileReader1() {
FileReader fr = null;
try {
//1.File类的实例化
File file = new File("hello.txt");
//2.FileReader流的实例化
fr = new FileReader(file);
//3.读入的操作
//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//方式一:
//错误的写法
// for(int i = 0;i < cbuf.length;i++){
// System.out.print(cbuf[i]);
// }
//正确的写法
// for(int i = 0;i < len;i++){
// System.out.print(cbuf[i]);
// }
//方式二:
//错误的写法,错误和方式一一样
// String str = new String(cbuf);
// System.out.print(str);
//正确的写法
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fr != null){
//4.资源的关闭
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
分析:
① 在遍历时不能将限制条件写成 i < cbuf.length ,不然的话输出的就是helloworld123ld。所以当改成 i < len 时(len为每次读取的数组的字符的个数),比如最后一次遍历时,读取了三个字符“123”,那么len就为3。
② 方式二的错误和方式一相似。String有一个方法,提取从n到m的字符,这里的修改用的就是这个方法。
2.文件写入(FileWriter)
2.1 步骤
① 创建流对象,建立数据存放文件
② 调用流对象的写入方法,将数据写入流
③ 关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
fw.write(“atguigu-songhongkang”);
fw.close();
2.2 说明
① 输出操作,对应的File可以不存在的,并不会报异常
② File对应的硬盘中的文件如果不存在,再输出的过程中,会自动创建此文件。
File对应的硬盘中的文件如果存在:
如果流使用构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file)——对原有文件的覆盖
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true)——不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
2.3 写入练习
public void testFileWriter() {
FileWriter fw = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("hello1.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file,false);
//3.写出的操作
fw.write("I have a dream!\n");
fw.write("you need to have a dream!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流资源的关闭
if(fw != null){
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.文件的读写(复制)
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
//1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
File srcFile = new File("hello.txt");
File destFile = new File("hello2.txt");
//不能使用字符流来处理图片等字节数据
// File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
// File destFile = new File("爱情与友情1.jpg");
//2.创建输入流和输出流的对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流资源
//方式一:这两种方式都可以
// try {
// if(fw != null)
// fw.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }finally{
// try {
// if(fr != null)
// fr.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
//方式二:
try {
if(fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//谁先关闭没有特殊的说法,建议从后往前,先关写出,再关读取
try {
if(fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4.非文本文件的读写(复制)
4.1 程序实现
//指定路径下文件的复制
public void copyFile(String srcPath,String destPath){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
//复制的过程
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fos != null){
//
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void testCopyFile(){
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\01-视频.avi";
String destPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\02-视频.avi";
// String srcPath = "hello.txt";
// String destPath = "hello3.txt";
// 复制文件其实也行。之前测试不行,是因为在控制台“看了”。此时的字节流就相当于一个搬运工
copyFile(srcPath,destPath);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("复制操作花费的时间为:" + (end - start));//618
}
4.2 方法
- 基本步骤和文本文件的读取一样,不再重复
- 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理:FileReader,FileWriter(如果这个文本文件只是想复制,用字节流也可以,只要不在内存层面(控制台)去“看”,只是做“搬运工”,在内存层面看过之后就会乱码)
- 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理:FileInputStream,FileOutputStream(不管什么时候,对于非文本文件都不能用字符流)有点绕,明天看一下
5.总结
- 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
- 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
- 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
- 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
- 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
- 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文
件:.txt,.java,.c,.cpp等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。