设计模式 之 组合模式

[b]定义:[/b]
将对象以树形结构组合起来,以达到“部分一整体”的层次结构,使的客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
[b]解决问题:[/b]
树形数据结构的方案。
[b]适用性:[/b]
* 你想表示对象的部分-整体层次结构。
* 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。

[b]生活中的例子[/b]
组合模式将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。让用户一致地使用单个对象和组合对象。虽然例子抽象一些,但是算术表达式确实是组合的例子。算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数。操作数可以是数字,也可以是另一个表达式。这样,2+3和(2+3)+(4*6)都是合法的表达式。
[b]更细点解说[/b]
Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。

所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibility模式类似。

[b]Composite好处:[/b]
1.使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。
2.更容易在组合体内加入对象部件. 客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。
[b]如何使用Composite?[/b]
首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多,Composite却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理Composite组合体的对象们(或称部件Component).
[b]下面来点代码演示[/b]
定义一个接口
package com.lxit.composite;

public interface Composite
{
public void update();
public void addComposite(Composite composite) throws Exception;
}

一个实现它的根类
package com.lxit.composite;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Branch implements Composite
{
private List<Composite> list ;
public Branch(){
list = new ArrayList<Composite>();
}
@Override
public void update() {
for(Composite composite : list){
composite.update() ;
}
}

@Override
public void addComposite(Composite composite) throws Exception {
list.add(composite);
}

}

一个实现它的叶子类,业务逻辑就在这里执行
package com.lxit.composite;

public class Leaf implements Composite
{

@Override
public void update() {
System.out.println("Leaf.update()" + this);
}

@Override
public void addComposite(Composite composite) throws Exception {
throw new Exception("抛异常了");
}

}

客户端调用,通过组合模式,将这棵树连起来。
package com.lxit.composite;

public class Client
{
public static void main(String[] args)throws Exception {
Composite root = new Branch();
root.addComposite(new Leaf());

Composite branch = new Branch();
branch.addComposite(new Leaf());

root.addComposite(branch);
root.update() ;
}
}
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