使用nanomsg库实现多线程之间的通信(三)

本文介绍了如何利用nanomsg库创建一个多线程环境中的一对多双向通信示例。通过建立长连接,使得服务器能够主动与多个客户端通信,同时客户端也能向服务器发起通信,实现灵活的双向交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述:

   这次使用nanomsg库实现多线程一对多的双向通信,其实类似一个服务器,其他均为客户端,且它们之间是长连接,所以服务器可以主动和客户端通信,客户端也可以和服务器通信,这样的一个方式。

多线程一对多双向通信Demo

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <nanomsg/survey.h>
#include <nanomsg/nn.h>

/*
  此程序为nanomsg多线程一对多双向通信demo,服务器可以发送消息,所
  有客户端都可接收并回应数据。
*/

//inproc 标识用于多线程通信
char *url = "inproc://sky_test";

//服务器socket初始化
int server_sock_init(int *sock)
{
  *sock = nn_socket (AF_SP, NN_SURVEYOR);
  if (*sock < 0) {
    printf("create server data sock failed\r\n");
    return 1;
  }
  if (nn_bind(*sock, url) < 0) {
    printf("bind server data sock failed\r\n");
    return 1;
  }
  printf("server data socket init success...\r\n");
  return 0;
}

//客户端socket初始化
int client_sock_init(int *sock)
{
  *sock
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