面向对象基础学习
2017.01.28
1) 面向对象(面向对象思想概述)(了解)
- A:面向过程思想概述
- 第一步
- 第二步
- B:面向对象思想概述
- 找对象(第一步,第二步)
- C:举例
- 买煎饼果子
- 洗衣服
- D:面向对象思想特点
- a:是一种更符合我们思想习惯的思想
- b:可以将复杂的事情简单化
- c:将我们从执行者变成了指挥者
- 角色发生了转换
- E:面向对象开发
- 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
- F:面向对象设计
- 其实就是在管理和维护对象之间的关系。
- G:面向对象特征
- 封装(encapsulation)
- 继承(inheritance)
- 多态(polymorphism)
2) 面向对象(类与对象概述)(掌握)
- A:我们学习编程是为了什么
- 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
- B:我们如何描述现实世界事物
- 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
- 行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
- C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
- 成员变量 就是事物的属性
- 成员方法 就是事物的行为
- D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
- a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
- b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
- E:类和对象的概念
- a:类:是一组相关的属性和行为的集合
- b:对象:是该类事物的具体体现
- c:举例:
- 类 学生
- 对象 具体的某个学生就是一个对象
3) 面向对象(学生类的使用)(掌握)
- A:文件名问题
- 在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
- 建议:文件名称和测试类名称一致。
- B:如何使用对象?
- 创建对象并使用
- 格式:类名 对象名 = new 类名();
- D:如何使用成员变量呢?
- 对象名.变量名
- E:如何使用成员方法呢?
- 对象名.方法名(…)
4) 面向对象(成员变量和局部变量的区别)(掌握)
- A:在类中的位置不同
- 成员变量:在类中方法外
- 局部变量:在方法定义中或者方法声明上
- B:在内存中的位置不同
- 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
- 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
- C:生命周期不同
- 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
- 成员变量:有默认初始化值
- 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:
- 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
- 基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
- 引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
5) 面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)(掌握)
- A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
- 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
6) 面向对象(匿名对象的概述和应用)(掌握)
- A:什么是匿名对象
- 没有名字的对象
- B:匿名对象应用场景
- a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
- 那么,这种匿名调用有什么好处吗?
- 节省代码
- 注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
- 那么,这种匿名调用有什么好处吗?
- b:匿名对象可以作为实际参数传递
- a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
- C:案例演示
- 匿名对象应用场景
7) 面向对象(封装的概述)(掌握)
A:封装概述
- 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
B:封装好处
- 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
- 提高了代码的复用性
- 提高安全性。
- C:封装原则
- 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
- 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
8) 面向对象(private关键字的概述和特点)(掌握)
- A:人类赋值年龄的问题
- B:private关键字特点
- a:是一个权限修饰符
- b:可以修饰成员变量和成员方法
- c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
- C:案例演示
- 封装和private的应用:
- A:把成员变量用private修饰
- B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
- private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
9) 面向对象(this关键字的概述和应用)(掌握)
- A:this关键字特点
- 代表当前对象的引用
- B:案例演示
- this的应用场景
- 用来区分成员变量和局部变量重名
2017.01.29
1)面向对象(构造方法Constructor概述和格式)(掌握)
- A:构造方法概述和作用
- 给对象的数据(属性)进行初始化
- B:构造方法格式特点
- a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
- b:没有返回值类型,连void都没有
- c:没有具体的返回值return;
2)面向对象(构造方法的重载及注意事项)(掌握)
- A:案例演示
- 构造方法的重载
- 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
- B:构造方法注意事项
- a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
- b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
- 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
3)面向对象(给成员变量赋值的两种方式的区别)
- A:setXxx()方法
- 修改属性值
B:构造方法
- 给对象中属性进行初始化
这两种方式使用setXXX更加方便,因为比较灵活
4) 面向对象(static关键字的特点)(掌握)
A:static关键字的特点
- a:随着类的加载而加载
- b:优先于对象存在
- c:被类的所有对象共享
- 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
- 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
- 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
- 举例:
- 饮水机(用静态修饰)
- 水杯(不能用静态修饰)
- 共性用静态,特性用非静态
d:可以通过类名调用
- 其实它本身也可以通过对象名调用。
- 推荐使用类名调用。
- 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
class Demo_Person { public static void main(String[] args) { Person.country = "日本"; ... } } class Person { static String country; ... }
e、共性用静态,单个个性用动态
5) 面向对象(static的注意事项)(掌握)
- A:static的注意事项
- a:在静态方法中是没有this关键字的
- 如何理解呢?
- 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
- 静态比对象先存在。
- 如何理解呢?
- b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
- 静态方法:
- 成员变量:只能访问静态变量
- 成员方法:只能访问静态成员方法
- 非静态方法:
- 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
- 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
- 简单记:
- 静态只能访问静态。
- 静态方法:
- a:在静态方法中是没有this关键字的
6) 面向对象(静态变量和成员变量的区别)(掌握)
- 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
- A:所属不同
- 静态变量属于类,所以也称为为类变量
- 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
- B:内存中位置不同
- 静态变量存储于方法区的静态区
- 成员变量存储于堆内存
- C:内存出现时间不同
- 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- D:调用不同
- 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
- 成员变量只能通过对 象名调用
7) 面向对象(main方法的格式详细解释)(了解)
- A:格式
- public static void main(String[] args) {}
- B:针对格式的解释
- public 被jvm调用,访问权限足够大。
- static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
- void被jvm调用,不需要给jvm返回值
- main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
- String[] args 以前用于接收键盘录入的
8) 面向对象(工具类中使用静态)(了解)
- A:制作一个工具类
- ArrayTool
- 1,获取最大值
- 2,数组的遍历
- 3,数组的反转
- 4,如果一个类中所有的方法都是静态的,需要多做一步,私有构造方法
- private ArryTool() {}
- 目的是不让其他类创建本类对象,直接用类名.调用即可
9) 面向对象(说明书的制作过程)(了解)
- A:对工具类加入文档注释
- B:通过javadoc命令生成说明书
- @author(提取作者内容)
- @version(提取版本内容)
- javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java
- @param 参数名称//形式参数的变量名称@return 函数运行完返回的数据
10) 面向对象(如何使用JDK提供的帮助文档)(了解)
- A:找到文档,打开文档
- B:点击显示,找到索引,出现输入框
- C:你应该知道你找谁?举例:Scanner
- D:看这个类的结构(需不需要导包)
- 成员变量 字段
- 构造方法 构造方法
- 成员方法 方法
11) 面向对象(学习Math类的随机数功能)(了解)
- 打开JDK提供的帮助文档学习
- A:Math类概述
- 类包含用于执行基本数学运算的方法
- B:Math类特点
- 由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
- 因为它的成员全部是静态的,所以私有了构造方法
- C:获取随机数的方法
- public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
- D:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?
- int number = (int)(Math.random()*100)+1;
2017.01.30
1) 面向对象(代码块的概述和分类)(了解)
- A:代码块概述
- 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
- B:代码块分类
- 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
- C:常见代码块的应用
- a:局部代码块
- 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
- b:构造代码块 (初始化块)
- 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行,即优先执行构造代码块!
- c:静态代码块
- 随着类的加载而加载,只执行一次
- 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
- 一般用于加载驱动
- 静态代码块优先于主方法执行!
- a:局部代码块
2) 面向对象(继承案例演示)(掌握)
- A:继承(extends)
- 让类与类之间产生关系,子父类关系
- B:继承案例演示:
- 动物类,猫类,狗类
- 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
- C:案例
class Demo1_Extends { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.color = "花"; c.leg = 4; c.eat(); c.sleep(); System.out.println("color = " + c.color + " , leg = " + c.leg); } } class animal { String color; int leg; public void eat() { System.out.println("eating..."); } public void sleep() { System.out.println("sleeping..."); } } class Cat extends animal {}
3) 面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)
- A:继承的好处
- a:提高了代码的复用性
- b:提高了代码的维护性
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
B:继承的弊端
类的耦合性增强了。
开发的原则:高内聚,低耦合。
- 耦合:类与类的关系
- 内聚:就是自己完成某件事情的能力
4) 面向对象(Java中类的继承特点)(掌握)
- A:Java中类的继承特点
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
- b:Java支持多层继承(继承体系)
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- B:案例演示
- Java中类的继承特点
- 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
- 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
- Java中类的继承特点
5) 面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)(掌握)
- A:继承的注意事项
- a:子类只能继承父类所有非私有的成员(public)(成员方法和成员变量)
- b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
- c:不要为了部分功能而去继承
- 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
- 程序员 姓名 工号 工资
B:什么时候使用继承
继承其实体现的是一种关系:”is a”。
- Person
- Student
- Teacher
- 水果
- 苹果
- 香蕉
- 橘子
- Person
采用假设法。
- 如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
6) 面向对象(继承中成员变量的关系)(掌握)
- A:案例演示
- a:不同名的变量
- b:同名的变量
- 子类父类在开发中是不允许出现同名变量的,子类继承父类就是为了使用父类的成员
7) 面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)
- A:this和super都代表什么
- this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
- super:代表当前对象父类的引用
- B:this和super的使用区别
- a:调用成员变量
- this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
- super.成员变量 调用父类的成员变量
- b:调用构造方法
- this(…) 调用本类的构造方法
- super(…) 调用父类的构造方法
- c:调用成员方法
- this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
- super.成员方法 调用父类的成员方法
- a:调用成员变量
8) 面向对象(继承中构造方法的关系)(掌握)
A:案例演示
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
class Demo4_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
}
}
- 相当于在子类空参构造中加上 super(); ,就算不写,系统也会默认加上!
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
B:为什么呢?
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
其实:
- 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
9) 面向对象(继承中构造方法的注意事项)(掌握)
- A:案例演示
- 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
- super解决
- this解决
class Son extends Father {
public Son() {
//super(null,0); //使用super解决
this(null,0); //使用this解决
System.out.println("Son 空参构造");
}
...
}
- B:注意事项
- super(…)或者*this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上*
10) 面向对象(继承中成员方法关系)(掌握)
- A:案例演示
- a:不同名的方法
- b:同名的方法
B:解决方法
- super可以调用父类的成员属性和方法
class Demo6_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
s.method();
}
}- super可以调用父类的成员属性和方法
public void method() {
System.out.println("Zi method");
}
}
11) 面向对象(方法重写概述及其应用)(掌握)
- A:什么是方法重写
- 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
- B:方法重写的应用:
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
C:案例演示
- a:定义一个手机类。
class Demo7_Phone {
public static void main(String[] args) {
Ios8 i = new Ios8();
i.siri(); //增加ios8的说中文和ios7的Speak English
i.call(); //调用ios7的call的功能
}
}- a:定义一个手机类。
public void siri() {
System.out.println("Speak English...");
}
} class Ios8 extends Ios7 { public void siri() { super.siri(); System.out.println(“说中文…”); } }
12) 面向对象(方法重写的注意事项)(掌握)
A:方法重写注意事项
- a:父类中私有方法不能被重写
- 因为父类私有方法子类根本就无法继承
- b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
- 最好就一致
c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
- 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
- a:父类中私有方法不能被重写
- B:案例演示
- 方法重写注意事项
13) 面向对象(方法重写的面试题)(掌握)
A:方法重写的面试题
- Override(重写)和Overload(重载)的区别?Overload能改变返回值类型吗?
overload可以改变返回值类型,只看参数列表
方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
子类对象调用方法的时候:
- 先找子类本身,再找父类。
14) 面向对象(使用继承前和使用继承后的学生和老师案例)(掌握)
- A:案例演示
- 使用继承前的学生和老师案例
- 属性:姓名,年龄
- 行为:吃饭
- 老师有特有的方法:讲课
- 学生有特有的方法:学习
- B:案例演示
- 使用继承后的学生和老师案例
15) 面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)(掌握)
- A:final概述
- B:final修饰特点
- 修饰类,类不能被继承
- 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
- 修饰方法,方法不能被重写
- C:final修饰特点
- final 修饰常量一般会与 public static 相修饰,组成public static final int NUM = …,这样做的好处是可以直接通过类调用。
16) 面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)
- 基本类型,是值不能被改变
引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
class Demo10_Final { public static void main(String[] args) { final int NUM = 10; //NUM = 20; System.out.println("NUM = " + NUM);
} class Person { private String name; private int age;final Person p = new Person("张三",34); //p = new Person("李四",44); //不能再次创建对象 p.setName("李四"); //可以对已创建的对象的属性进行赋值 p.setAge(55); System.out.println("name : " + p.getName() + " , age : " + p.getAge()); method(20); method(45); } public static void method(final int x) { //将x改变为final类型 System.out.println(x); }
}public Person() {} //无参构造 public Person(String name,int age) { //有参构造 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return this.age; }
17) 面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)
- A:final修饰变量的初始化时机
- 显示初始化
- 在对象构造完毕前即可
17.02.01
1)面向对象(package关键字的概述及作用)(了解)
- A:为什么要有包
- 将字节码(.class)进行分类存放
- 包其实就是文件夹
- B:包的概述
举例:
学生:增加,删除,修改,查询
老师:增加,删除,修改,查询
…方案1:按照功能分 com.heima.add AddStudent AddTeacher com.heima.delete DeleteStudent DeleteTeacher com.heima.update UpdateStudent UpdateTeacher com.heima.find FindStudent FindTeacher 方案2:按照模块分 com.heima.teacher AddTeacher DeleteTeacher UpdateTeacher FindTeacher com.heima.student AddStudent DeleteStudent UpdateStudent FindStudent
2) 面向对象(包的定义及注意事项)(掌握)
- A:定义包的格式
- package 包名;
- 多级包用.分开即可
- B:定义包的注意事项
- A:package语句必须是程序的第一条可执行的代码
- B:package语句在一个java文件中只能有一个
- C:如果没有package,默认表示无包名
- C:案例演示
- 包的定义及注意事项
3) 面向对象(带包的类编译和运行)(掌握)
- A:如何编译运行带包的类
- a:javac编译的时候带上-d即可
- javac -d . HelloWorld.java(不要忘记有一个点!)
- b:通过java命令执行。
- java 包名.HellWord
- a:javac编译的时候带上-d即可
4)面向对象(import关键字的概述和使用)(掌握)
- A:案例演示
- 为什么要有import
- 其实就是让有包的类对调用者可见,不用写全类名了
- 为什么要有import
- B:导包格式
- import 包名;
- 注意:
- 这种方式导入是到类的名称。
- 虽然可以最后写*,但是不建议。
- C:package,import,class有顺序关系
5)面向对象(四种权限修饰符的测试)(掌握)
- A:案例演示
- 四种权限修饰符
- B:结论(访问范围)
本类 | 同一个包下(子类和无关类) | 不同包下(子类) | 不同包下(无关类) |
---|---|---|---|
private | Y | ||
默认 | Y | Y | |
protected | Y | Y | Y |
public | Y | Y | Y |
6)面向对象(类及其组成所使用的常见修饰符)(掌握)
- A:修饰符:
- 权限修饰符:private,默认的,protected,public
- 状态修饰符:static,final
- 抽象修饰符:abstract
B:类:
- 权限修饰符:默认修饰符,public
- 状态修饰符:final
抽象修饰符:abstract
用的最多的就是:public
C:成员变量:
- 权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
用的最多的就是:private
D:构造方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
用的最多的就是:public
E:成员方法:
- 权限修饰符:private,默认的,protected,public
- 状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract
用的最多的就是:public
F:除此以外的组合规则:
- 成员变量:public static final
- 成员方法:
- public static
- public abstract
- public final
7) 面向对象(内部类概述和访问特点)(了解)
- A:内部类概述
- B:内部类访问特点
- a:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
- b:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
- 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
- C:案例演示
- 内部类极其访问特点
8) 面向对象(静态成员内部类)(了解)
- static
- B:成员内部类被静态修饰后的访问方式是:
- 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类名.内部类对象;
9)面向对象(成员内部类的面试题)(掌握)
- A:面试题
要求:使用已知的变量,在控制台输出30,20,10。 class Outer { public int num = 10; class Inner { public int num = 20; public void show() { int num = 30; System.out.println(?); System.out.println(??); System.out.println(???); } } } class InnerClassTest { public static void main(String[] args) { Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); oi.show(); } }
- ?:num
- ??:this.num
- ???:Outer.this.num(内部类之所以能获取到外部类的成员,这是因为它能获取到外部类的引用:外部类.this)
10)面向对象(局部内部类访问局部变量的问题)(掌握)
A:案例演示
- 局部内部类访问局部变量必须用final修饰
局部内部类在访问他所在方法中的局部变量必须用final修饰,为什么?
因为当调用这个方法时,局部变量如果没有用final修饰,他的生命周期和方法的生命周期是一样的,当方法弹栈,这个局部变量也会消失,那么如果局部内部类对象还没有马上消失想用这个局部变量,就没有了,如果用final修饰会在类加载的时候进入常量池,即使方法弹栈,常量池的常量还在,也可以继续使用但是jdk1.8取消了这个事情,所以我认为这是个bug
11)面向对象(匿名内部类的格式和理解)
- A:匿名内部类
- 就是内部类的简化写法。
- B:前提:存在一个类或者接口
- 这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
- C:格式:
-
new 类名或者接口名(){
重写方法;
} - D:本质是什么呢?
- 是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。
- 匿名内部类适用于只重写一个方法的时候使用
12)面向对象(匿名内部类在开发中的应用)
- A:代码如下
//这里写抽象类,接口都行 abstract class Person { public abstract void show(); } class PersonDemo { public void method(Person p) { p.show(); } } class PersonTest { public static void main(String[] args) { //如何调用PersonDemo中的method方法呢? PersonDemo pd = new PersonDemo (); } }