基本概念
多态
父类 p = new 子类(); 向上转型
变量shape可以引用任何Shape子类类型的对象,这叫多态,即一种类型的变量,可以一用多种实际类型对象。
对于变量shape,它就有两个类型,Shape,称之为shape的静态类型;类型Circle、Line、ArrowLine,称之为shape的动态类型。
在ShapeManager的fraw方法中,shapes[i].draw()调用的是其对应动态类型的draw方法,这称之为方法的动态绑定 。
继承和多态
每个类有且只有一个父类,没有声明父类的,其父类为Object,子类继承了父类非privater的属性和方法,可以增加自己的属性和方法,以及重写父类的方法实现
new过程中,父类先进行初始化,可通过supper调用父类响应的构造方法,没有使用supper的情况下,调用父类的默认构造方法。
子类变量和方法与父类重名的情况下,可通过supper强制访问父类的变量和方法。
子类对象可以赋值给父类引用变量,这叫多态;实际执行调用的是子类实现的,这叫动态绑定 。
继承的细节
构造方法
子类可以通过super调用父类构造方法
如果子类没有使用super调用父类构造方法,则会自动调用父类构造方法。
如果父类不存在默认构造方法(存在有参构造,不存在默认的无参构造),那么子类必须在构造方法中通过super调用父类有参构造方法,否则编译错误。
下面代码,第一次输出为0,第二次输出为123,。
在new过程中,首先初始化父类,父类构造方法调用test()方法,test()方法被子类重写了,则调用的子类的test()方法,子类方法访问子类实例变量a,这个时候子类的实例变量的赋值语句和构造方法还没有执行,所以输出为0;
注:父类中调用可被子类重写的方法,是一种不好的实践,容易引起混淆,应该只调用private的方法。
public class Base ( ) {
public Base ( ) {
test ( ) ;
}
public void test ( ) {
System. out. println ( a) ;
}
}
public class Child extends Base ( ) {
private int a = 234 ;
public Child ( ) {
}
public void test ( ) {
System. out. println ( a) ;
}
}
静态绑定
Base是Child的父类,分别访问其类中定义的静态方法和静态成员变量以及实例变量时(同名)【说明:静态变量和静态方法一般通过类名直接访问,但也可以通过类的对象