Symbian C++描述符

习惯了java,C#这些语言的开发,在symbian要转换一下思维,字符串处理就是一个例子,string用起来真叫人简单,自从看了symbian hello world例子,发现,竟然写一个hello world也不是那么容易,连字符串也不是string a="hello world",取而代之的是描述符。因为手机开发,对于内存管理很重要,默认栈的大少是8kb。字符串和二进制文件划分为一类,统一由描述符管理。

背景

描述符是Symbian C++字符串的描述类,不同于string,它既可以表示字符串,也可以表示二进制数据;同时支持8位和16位,但是用来存储字符串时并不需要指定哪种类型 ,而是由编译时的设置决定,也可以在创建对象时声明,如TDes8,TDes16等等

      #if defined(_UNICODE)
          typedef TPtrC16 TPtrC

        else
          typedef TPtrC8 TPtrC

  一般来说用来存储二进制数据时通常使用8位版本。
上面的宏定义在symbian里面到处可见,在e32def.h里面,有很多symbian重新定义的类型。

类型

描述符可以分为五大类,分别是抽象描述符、文字描述符、缓冲区描述符、指针描述符和堆缓冲区描述符。下图为类继承关系图(抽象类不能创建对象,一般用于参数,C结尾的为不可修改const)


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说明

1、抽象描述符
    抽象描述符包含 TDesCTDes,TDes 是从TDes派生的,因为这些类是抽象的,所以不能实例化,它们多数用于函数参数。TDesC是所有描述符的基类,而TDes与TDesC不同的是 TDes可以对数据进行修改,并引入数据最大长度的概念。因为它是所有描述符的基类,继承它的所有类型都拥有它的方法。
  2、文字描述符
    文字描述符是我们用的比较多,它主要用来保存字符串常量,常用方法如下:
_LIT(KHelloWorld,"Hello World!");
_L("Hello world!");
上面是根据宏定义来建立文字描述符对象,建议这样使用,不建议使用TLitC来创建文字对象;



当使用_LIT()宏的时候,产生的其实是一个TLitC对象(8位或16位),数据实际上被存储在装载到RAM的二进制应用程序内,虽然它们实际上并不存储在ROM(或与ROM类似的闪存)中,所以可以把它们看成是只读的
可以使用()操作符将描述符转换成常量的TDesC对象,比如:
TInt length=KHelloWorld().Length();


3、缓冲区描述符
  缓冲区描述符 TBufCTBuf将它们的数据存储为本身的一部分,既然该描述符使用在编译时就确定的固定数量的内存,因此可以在栈上对其进行声明(作为局部或者成员变量),这里看个小例子。

_LIT(KHelloWorld,"Hello World");
const TInt maxBuf=32;
...

TBufC<maxBuf> buf;//空缓冲器,长度为0,从这里也可以看得出,缓冲描述符一定要声明一个长度。

TInt currentLen=buf.Length();//==0
buf=KHelloWorld;//在构造函数之后设置内容

currenLen=buf.Length();//==11
TText ch=buf[2]//=="l"


  这里要注意的是TBufC是TDesC的子类,而TBuf是TDes的子类,因此TBuf也提供了修改数据等的多种功能。后面会总结它的修改的方法。

4、指针描述符

      指针描述符 TPtrCTPtr用于引用存储在别处的、不属于该描述符所拥有的数据。使用TPtr或者TPtrC来访问字符串比维护指向零值终止(zero-terminated)字符串指针更加安全。下面是一个小例子:
_LIT(KHelloWorld,"Hello World");
TBufC<maxBuf> buf;
buf=KHelloWorld;//设置内容

TPtr ptr=buf.Des();//取得指向该缓冲器的指针
ptr[7]='a';//将‘0’变成'a'

ptr[8]='l';//将‘r’变成'l'
ptr[9]='e';//将'l'变成‘e’

ptr[10]='s';//将‘d’变成‘s’

//现在缓冲器的内容为“Hello Wales”



5、堆缓冲区描述符
      堆描述符 HBufC封装了存储在堆上的、属于该描述符所拥有的数据。由于这些数据是动态分配的,因此通过重新分配堆缓冲器,可以在运行时对描述符的最大长度进行设置很改变。

      BufC是基于TDesC,并且提供了方法来改变所存储数据的长度(HBufC::ReAlloc()和HBufC::ReAllocL()),以及赋值 操作来设置数据的内容(受限于最大长度,不能超过最大长度)。可以通过使用HBufC::Des()获取可修改指针描述符来修改描述符的内容,下面是一个 小例子:
_LIT(KHelloWorld,"Hello World!");
HBufC *heapBuf=HBufC::NewL(KelloWorld().Length());//声明一个长度为KHelloWorld长的堆描述符
*heapBuf=KHelloWorld;

delete heapBuf;

转换

描述符之间的转换,如TDesC8和TDesC16之间的转换有两种方式:
1、使用Copy
_LIT8(KTestStr, " This is a string " );
TBufC8
< 50 > buf(KTestStr);

TBuf
< 100 > newBuf;
newBuf.Copy(buf);

TBuf8
< 50 > newBuf1;
newBuf1.Copy(newBuf);


2、使用CCnvCharacterSetConverter
_LIT8(KTestStr, " This is a String " n " );
TBufC8 < 50 > buf(KTestStr);

CCnvCharacterSetConverter
* conv = CCnvCharacterSetConverter::NewL();

CleanupStack::PushL(conv);

RFs fs;
User::LeaveIfError(fs.Connect());

if (conv -> PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierAscii, fs) != CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)
{
User::Leave(KErrNotSupported);
}

HBufC
* str = HBufC::NewL(buf.Length());
CleanupStack::PushL(str);

TPtr ptr
= str -> Des();
TInt state
= CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;

if (conv -> ConvertToUnicode(ptr, buf, state) == CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput)
{
User::Leave(KErrArgument);
}

fs.Close();
console
-> Write(ptr);


CleanupStack::PopAndDestroy( 2 );

方法

1、描述符都有的方法:
  Locate():    定位指定字符的位置;
  Compare(): 按字节比较两个描述符大小

  Match():    搜索指定描述符的位置,可使用? *等通配符
  Find():      搜索指定描述符在当前描述符中第一次出现的位置

  Left():      提取描述符最左边的数据

  Right():    提取描述符最右边的数据

  Mid():        提取描述符中间的位置
2、只有TPtr和TBuf才有的函数

  Append():    在描述符后面添加一个字符;
  LowerCase():将描述符转为小写字母

  UpperCase():将描述符转为大写字母
  Insert():在指定位置插入新的描述符

  Delete():在指定位置删除指定长度个数据项

3、描述符的典型用法:
    1、TBuf/TBufC:栈上的小数据量存储

    2、TPtrC:常量字符串或数据
    3、TPtr:指向常量字符串或数据,通过Des()方法进行数据修改

    4、HBufC:大数据量时的处理
http://www.pin5i.com/archiver/showtopic-21213.html
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