【开放问题】代码越少开发效率越高?可能是没被坑过

 

大家好,欢迎来到停止重构的频道。

本期,我们讨论一个比较开放的问题,代码越少真的代表开发效率越高吗?

也欢迎大家把自己的观点写在评论区。

我们的观点是:如果单从完成功能而言,确实所写的代码越少一般就是开发效率越高,很多工程师也在追求用更少的代码行数完成编程任务。

但是从一整个项目角度而言:在不胡乱写代码的前提下,代码越少可能会加大运维或升级成本。

这是为什么呢? 我们按这样的顺序阐明我们的观点:

  1. 减少代码的一些例子

  2. 这些例子会造成什么样的结果 

  3. 编好程和做好项目是两回事 

减少代码的一些例子

抛开框架和工具,减少代码一般就是提升自身代码的复用度,如抽离通用函数、合并逻辑等。

以前端为例,如果使用vue-cli等的话,可以实现组件无限极嵌套,也就是说,理论上每一个页面元素的代码都只需要写一次

又比如以后端为例,抽离多层工具类。则能大大减少接口代码重复率,或者把几个接口合并为一个接口。

有一些工程师甚至喜欢把增删改合并为一个接口。

这些例子会造成什么样的结果

代码复用度高的话确实有一种开发效率高的感觉,而且还略带一点极简美。

但是这都是对于写代码的人而言的,对于接手的人来说,这简直就是噩梦

​在发生需求变更或修改bug时,由于代码结构复杂,排查修改点位置的时间会非常长(特别对于接手人来说)。即使是开发者自己,过两个月也会忘得一干二净。

即使确定了修改点,由于代码高度复用,根本不清楚影响范围,往往就是改好一个bug出现10个新bug。

一些时候,也可以新建一个代码副本进行修改,但长此以往,会多出很多代码副本,以至于越维护升级越难

更不要说有些工程师为了炫技,会使用一些生僻的语法和设计一些奇怪的代码机制了。

所以代码越少,一般意味着项目的运维升级成本就越高,项目越大参与人数越多越明显。

一些朋友可能会说,等平台、项目赚钱重构不就好了吗?软件只有不断重构才会越来越好,

这是无法完全否认的事实,但这并不是做不好的借口。而且应该没有哪个平台或团队愿意不断花钱做相同的事情。

编好程和做好项目是两回事

从某方面讲:代码越少,可能说明工程师的经验、能力越强,但是对于项目而言往往是弊大于利的。

毕竟,会编程和会做项目是两回事,项目是一群人合作的,不仅项目人员技术水平参差不齐,而且项目人员更替是常有的事情。

如果一个新来的开发人员需要很长时间交接或理解,才能接手别人代码的话,那么往往整体软件质量都不会太好的。大家都干得很累,但最后结果却一般很糟糕。

总结

所以不要一味追求更少代码或多层级封装,对于以上代码混乱的规整化问题,在往期我们已经提出了具体的解决方案。

包括前端、后端、数据库设计,有兴趣的朋友可以翻看。

后续我们也会在我们的官网发布我们总结的项目规范。

当然,这些规范远没有其他公司的完善。但是太完善的规范一般也没有人能记住,也就无法顺利执行。

无法执行的规范还能是规范吗?这里就不做多余的讨论了。

这一期是一个比较开放的话题,我们更多是站在项目角度讨论的,如果有其他不同的意见或想法,欢迎大家留言讨论。

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