c++学习记录

一、指针
1)
1.指针 就是地址 (指针也是一种数据类型)
指针所占的内存空间:
在32位操作系统下 占用4个字节,在64位操作系统下 占用8个字节
2.指针的定义: 数据类型 * 指针变量名 如 int p
3.让指针记录a的地址 p = &a 此时p的值为a的地址 并且可以通过
p 修改a的值
(ps:2,3 可以写成 int* p = &a)
2) const修饰指针

/*
1.常量指针  const *p = &a;  特点:指针的指向可以改 指针指向的值不能改 *p = 10(错误) p = &b;(正确)
2.指针常量  int* const p = &a;  特点:指针的指向不可以改 指针指向的值能改 *p = 10(正确) p = &b;(错误)
3.  const int* const p = &a;  都不能改
*/
3)  指针与数组(数组名为数组的首地址)
		
4)指针与函数(指针作为函数的参数)(函数指针)
	1.值传递
	2.地址传递
5)结构体指针

	/*
	通过指针访问结构体成员  通过操作符-> 结构体指针可访问结构体属性
	*/
	#include <string.h>
	struct student
	{
		string name;
		int age;
		int score;
	};

	int main()
	{
		// 创建结构体变量
		student s1 = {'张三',18,100};
		// 结构体指针指向结构体变量
		student* p = &s1;
		// 通过指针访问结构体变量中的shuj
		cout << '姓名' << p->name<< endl;
	}
		
6)空指针与野指针
	空指针  指针变量是指向内存中编号为0的空间  空指针指向的内存不能访问
	给指针进行初始化   int *p = NULL;
	 野指针  指针变量指向非法的内存空间
7) 引用
		
****二、结构体****

***三、封装、继承、多态***
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