《OpenCV编程入门》第五章core组件进阶学习笔记part 1


1.指针访问像素,缩小颜色空间

#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
#include <iostream>  
using namespace std;
using namespace cv;

//-----------------------------------【全局函数声明部分】-----------------------------------
//          描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div);


//--------------------------------------【main( )函数】---------------------------------------
//          描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
	//【1】创建原始图并显示
	Mat srcImage = imread("C:/Users/Administrator/Desktop/OpenCV/1.jpg");
	imshow("原始图像", srcImage);

	//【2】按原始图的参数规格来创建创建效果图
	Mat dstImage;
	dstImage.create(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());//效果图的大小、类型与原图片相同 


	//【3】记录起始时间
	double time0 = static_cast<double>(getTickCount());

	//【4】调用颜色空间缩减函数
	colorReduce(srcImage, dstImage, 32);

	//【5】计算运行时间并输出
	time0 = ((double)getTickCount() - time0) / getTickFrequency();
	cout << "\t此方法运行时间为: " << time0 << "秒" << endl;  //输出运行时间

	//【6】显示效果图
	imshow("效果图", dstImage);
	waitKey(0);
}


//---------------------------------【colorReduce( )函数】---------------------------------
//          描述:使用【指针访问:C操作符[ ]】方法版的颜色空间缩减函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div)
{
	//参数准备
	outputImage = inputImage.clone();  //拷贝实参到临时变量
	int rowNumber = outputImage.rows;  //行数
	int colNumber = outputImage.cols*outputImage.channels();  //列数 x 通道数=每一行元素的个数

	//双重循环,遍历所有的像素值
	for (int i = 0; i < rowNumber; i++)  //行循环
	{
		uchar* data = outputImage.ptr<uchar>(i);  //获取第i行的首地址
		for (int j = 0; j < colNumber; j++)   //列循环
		{
			// ---------【开始处理每个像素】-------------     
			data[j] = data[j] / div*div + div / 2;
			// ----------【处理结束】---------------------
		}  //行处理结束
	}
}

原图:



效果图:



2.用迭代器操作像素


#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
#include <iostream>  
using namespace std;
using namespace cv;



//-----------------------------------【全局函数声明部分】-----------------------------------
//		描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div);




//--------------------------------------【main( )函数】--------------------------------------
//		描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
	//【1】创建原始图并显示
	Mat srcImage = imread("C:/Users/Administrator/Desktop/OpenCV/1.jpg");
	imshow("原始图像", srcImage);

	//【2】按原始图的参数规格来创建创建效果图
	Mat dstImage;
	dstImage.create(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());//效果图的大小、类型与原图片相同 


	//【3】记录起始时间
	double time0 = static_cast<double>(getTickCount());

	//【4】调用颜色空间缩减函数
	colorReduce(srcImage, dstImage, 32);

	//【5】计算运行时间并输出
	time0 = ((double)getTickCount() - time0) / getTickFrequency();
	cout << "此方法运行时间为: " << time0 << "秒" << endl;  //输出运行时间

	//【6】显示效果图
	imshow("效果图", dstImage);
	waitKey(0);
}




//-------------------------------------【colorReduce( )函数】-----------------------------
//		描述:使用【迭代器】方法版的颜色空间缩减函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div)
{
	//参数准备
	outputImage = inputImage.clone();  //拷贝实参到临时变量
	//获取迭代器
	Mat_<Vec3b>::iterator it = outputImage.begin<Vec3b>();  //初始位置的迭代器
	Mat_<Vec3b>::iterator itend = outputImage.end<Vec3b>();  //终止位置的迭代器

	//存取彩色图像像素
	for (; it != itend; ++it)
	{
		// ------------------------【开始处理每个像素】--------------------
		(*it)[0] = (*it)[0] / div*div + div / 2;
		(*it)[1] = (*it)[1] / div*div + div / 2;
		(*it)[2] = (*it)[2] / div*div + div / 2;
		// ------------------------【处理结束】----------------------------
	}
}




Vec3b指BGR三个颜色通道,既是三个unsigned char组成的向量。

效果同1.


3.动态地址计算

#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
#include <iostream>  
using namespace std;
using namespace cv;



//-----------------------------------【全局函数声明部分】-----------------------------------
//		描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div);




//--------------------------------------【main( )函数】--------------------------------------
//		描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
	//【1】创建原始图并显示
	Mat srcImage = imread("C:/Users/Administrator/Desktop/OpenCV/1.jpg");
	imshow("原始图像", srcImage);

	//【2】按原始图的参数规格来创建创建效果图
	Mat dstImage;
	dstImage.create(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());//效果图的大小、类型与原图片相同 


	//【3】记录起始时间
	double time0 = static_cast<double>(getTickCount());

	//【4】调用颜色空间缩减函数
	colorReduce(srcImage, dstImage, 32);

	//【5】计算运行时间并输出
	time0 = ((double)getTickCount() - time0) / getTickFrequency();
	cout << "此方法运行时间为: " << time0 << "秒" << endl;  //输出运行时间

	//【6】显示效果图
	imshow("效果图", dstImage);
	waitKey(0);
}




//-------------------------------------【colorReduce( )函数】-----------------------------
//		描述:使用【迭代器】方法版的颜色空间缩减函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div)
{
	//参数准备
	outputImage = inputImage.clone();  //拷贝实参到临时变量
	int rowNumber = outputImage.rows;
	int colNumber = outputImage.cols;

	//存取彩色图像像素
	for (int i = 0; i < rowNumber; i++){
		for (int j = 0; j < colNumber; j++){
			outputImage.at<Vec3b>(i, j)[0] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[0] / div*div + div / 2;//Vec3b BGR,<Vec3b>(i, j)[0]指B,蓝色通道
			outputImage.at<Vec3b>(i, j)[1] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[1] / div*div + div / 2;//绿色通道
			outputImage.at<Vec3b>(i, j)[2] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[2] / div*div + div / 2;//红色通道
		}
	}
}




效果同1.

4.初级图像混合

计算图像数组加权和的 addWeighted()函数,下面代码实现了感兴趣区域 ROI 与图像线性混合操作。

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;


//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
//	描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
bool  ROI_AddImage();
bool  LinearBlending();
bool  ROI_LinearBlending();

//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
//	描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main(   )
{
	system("color 6F");

	if(ROI_AddImage( )&& LinearBlending( )&&ROI_LinearBlending( ))
	{
		cout<<endl<<"\n运行成功,得出了需要的图像";
	}

	waitKey(0);
	return 0;
}


//----------------------------------【ROI_AddImage( )函数】----------------------------------
// 函数名:ROI_AddImage()
//	描述:利用感兴趣区域ROI实现图像叠加
//----------------------------------------------------------------------------------------------
bool  ROI_AddImage()
{

	// 【1】读入图像
	Mat srcImage1= imread("D:/初级图像混合/dota_pa.jpg");
	Mat logoImage= imread("D:/初级图像混合/dota_logo.jpg");
	if( !srcImage1.data ) { printf("读取srcImage1错误~! \n"); return false; }
	if( !logoImage.data ) { printf("读取logoImage错误~! \n"); return false; }

	// 【2】定义一个Mat类型并给其设定ROI区域
	Mat imageROI= srcImage1(Rect(200,250,logoImage.cols,logoImage.rows));

	// 【3】加载掩模(必须是灰度图)
	Mat mask= imread("dota_logo.jpg",0);

	//【4】将掩膜拷贝到ROI
	logoImage.copyTo(imageROI,mask);

	// 【5】显示结果
	namedWindow("<1>利用ROI实现图像叠加示例窗口");
	imshow("<1>利用ROI实现图像叠加示例窗口",srcImage1);

	return true;
}


//---------------------------------【LinearBlending()函数】-------------------------------------
// 函数名:LinearBlending()
// 描述:利用cv::addWeighted()函数实现图像线性混合
//--------------------------------------------------------------------------------------------
bool  LinearBlending()
{
	//【0】定义一些局部变量
	double alphaValue = 0.5; 
	double betaValue;
	Mat srcImage2, srcImage3, dstImage;

	// 【1】读取图像 ( 两幅图片需为同样的类型和尺寸 )
	srcImage2 = imread("D:/初级图像混合/mogu.jpg");
	srcImage3 = imread("D:/初级图像混合/rain.jpg");

	if( !srcImage2.data ) { printf("读取srcImage2错误! \n"); return false; }
	if( !srcImage3.data ) { printf("读取srcImage3错误! \n"); return false; }

	// 【2】进行图像混合加权操作
	betaValue = ( 1.0 - alphaValue );
	addWeighted( srcImage2, alphaValue, srcImage3, betaValue, 0.0, dstImage);

	// 【3】显示原图窗口
	imshow( "<2>线性混合示例窗口【原图】", srcImage2 );
	imshow( "<3>线性混合示例窗口【效果图】", dstImage );

	return true;

}

//---------------------------------【ROI_LinearBlending()】-------------------------------------
// 函数名:ROI_LinearBlending()
// 描述:线性混合实现函数,指定区域线性图像混合.利用cv::addWeighted()函数结合定义
//			  感兴趣区域ROI,实现自定义区域的线性混合
//--------------------------------------------------------------------------------------------
bool  ROI_LinearBlending()
{

	//【1】读取图像
	Mat srcImage4= imread("D:/初级图像混合/dota_pa.jpg",1);//参数1表示返回彩色,0表示返回灰度,参见书本第66页 
	Mat logoImage= imread("D:/初级图像混合/初级图像混合/dota_logo.jpg");

	if( !srcImage4.data ) { printf("读取srcImage4错误~! \n"); return false; }
	if( !logoImage.data ) { printf("读取logoImage错误~! \n"); return false; }

	//【2】定义一个Mat类型并给其设定ROI区域
	Mat imageROI;
	//方法一
	imageROI= srcImage4(Rect(200,250,logoImage.cols,logoImage.rows));
	//方法二
	//imageROI= srcImage4(Range(250,250+logoImage.rows),Range(200,200+logoImage.cols));

	//【3】将logo加到原图上
	addWeighted(imageROI,0.5,logoImage,0.3,0.,imageROI);

	//【4】显示结果
	imshow("<4>区域线性图像混合示例窗口",srcImage4);

	return true;
}

这里仅选取LinearBounding 部分图像。

原图:


效果图:



5.多通道图像混合

#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

//声明全局函数
bool MultiChannelBlending();

int main(){
	system("color 9F");
	if (MultiChannelBlending()){
		cout << "运行成功。取得了需要的图像~!";
	}
	waitKey(0);
	return 0;
}

bool MultiChannelBlending(){
	Mat srcImage;
	Mat logoImage;
	vector<Mat>channels;
	Mat imageBlueChannel;
	//=================【蓝色通道部分】=================
	//	描述:多通道混合-蓝色分量部分
	//============================================

	// 【1】读入图片
	logoImage = imread("dota_logo.jpg", 0);//将logo图像灰度化
	//imshow("111", logoImage);
	srcImage = imread("dota_jugg.jpg");

	if (!logoImage.data) { printf("Oh,no,读取logoImage错误~! \n"); return false; }
	if (!srcImage.data) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }

	//【2】把一个3通道图像转换成3个单通道图像
	split(srcImage, channels);//分离色彩通道

	//【3】将原图的蓝色通道引用返回给imageBlueChannel,注意是引用,相当于两者等价,修改其中一个另一个跟着变
	imageBlueChannel = channels.at(0);
	//imshow("222", imageBlueChannel);
	//【4】将原图的蓝色通道的(500,250)坐标处右下方的一块区域和logo图进行加权操作,将得到的混合结果存到imageBlueChannel中
	addWeighted(imageBlueChannel(Rect(500, 250, logoImage.cols, logoImage.rows)), 1.0,
		logoImage, 0.5, 0, imageBlueChannel(Rect(500, 250, logoImage.cols, logoImage.rows)));

	//【5】将三个单通道重新合并成一个三通道
	merge(channels, srcImage);

	//【6】显示效果图
	namedWindow(" <1>游戏原画+logo蓝色通道");
	imshow(" <1>游戏原画+logo蓝色通道", srcImage);
	imwrite("蓝色效果图.jpg", srcImage);

	//=================【绿色通道部分】=================
	//	描述:多通道混合-绿色分量部分
	//============================================

	//【0】定义相关变量
	Mat  imageGreenChannel;

	//【1】重新读入图片
	logoImage = imread("dota_logo.jpg", 0);
	srcImage = imread("dota_jugg.jpg");

	if (!logoImage.data) { printf("读取logoImage错误~! \n"); return false; }
	if (!srcImage.data) { printf("读取srcImage错误~! \n"); return false; }

	//【2】将一个三通道图像转换成三个单通道图像
	split(srcImage, channels);//分离色彩通道

	//【3】将原图的绿色通道的引用返回给imageBlueChannel,注意是引用,相当于两者等价,修改其中一个另一个跟着变
	imageGreenChannel = channels.at(1);
	//【4】将原图的绿色通道的(500,250)坐标处右下方的一块区域和logo图进行加权操作,将得到的混合结果存到imageGreenChannel中
	addWeighted(imageGreenChannel(Rect(500, 250, logoImage.cols, logoImage.rows)), 1.0,
		logoImage, 0.5, 0., imageGreenChannel(Rect(500, 250, logoImage.cols, logoImage.rows)));

	//【5】将三个独立的单通道重新合并成一个三通道
	merge(channels, srcImage);

	//【6】显示效果图
	namedWindow("<2>游戏原画+logo绿色通道");
	imshow("<2>游戏原画+logo绿色通道", srcImage);
	imwrite("绿色效果图.jpg", srcImage);

	//=================【红色通道部分】=================
	//	描述:多通道混合-红色分量部分
	//============================================

	//【0】定义相关变量
	Mat  imageRedChannel;

	//【1】重新读入图片
	logoImage = imread("dota_logo.jpg", 0);
	srcImage = imread("dota_jugg.jpg");

	if (!logoImage.data) { printf("Oh,no,读取logoImage错误~! \n"); return false; }
	if (!srcImage.data) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }

	//【2】将一个三通道图像转换成三个单通道图像
	split(srcImage, channels);//分离色彩通道

	//【3】将原图的红色通道引用返回给imageBlueChannel,注意是引用,相当于两者等价,修改其中一个另一个跟着变
	imageRedChannel = channels.at(2);
	//【4】将原图的红色通道的(500,250)坐标处右下方的一块区域和logo图进行加权操作,将得到的混合结果存到imageRedChannel中
	addWeighted(imageRedChannel(Rect(500, 250, logoImage.cols, logoImage.rows)), 1.0,
		logoImage, 0.5, 0., imageRedChannel(Rect(500, 250, logoImage.cols, logoImage.rows)));

	//【5】将三个独立的单通道重新合并成一个三通道
	merge(channels, srcImage);

	//【6】显示效果图
	namedWindow("<3>游戏原画+logo红色通道 ");
	imshow("<3>游戏原画+logo红色通道 ", srcImage);
	imwrite("红色效果图.jpg", srcImage);

	return true;
}

原图:



效果图(选取蓝色通道部分):


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