junit3和junit4的比较

JUnit3部分:
在junit3里面对于一个测试用例的定义时需要继承一个TestCase,而且对于其中的每一个测试方法都要一test命名开头;在每一个测试用例里面都会写有一个setup()的方法,这个方法主要作用是用于初始化数据和便于以后测试时共享数据的;
一般按照习惯来讲,我们总是习惯在setup方法里面new 一些新的对象,这也是每一个测试人员所要遵守的规定,每一次进行测试的时候都要用一个全新的对象,以防止有副作用产生;
而在teardown()方法里面一般都是进行一些对于相应对象销毁的操作,(在每一个测试方法执行结束之后就会自动执行此方法)。
我在自己的工程里面写了一个简单的小例子来展示一下:

package com.sise.lh.lab01;

public class FindNumber {
    private double a;
    private double b;
    private double c;

    public FindNumber() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    public double Max(double num1,double num2)
    {
        return (num1>num2?num1:num2);
    }
    public double Min(double num1,double num2)
    {
        return (num1<num2?num1:num2);
    }

}

下面是相应的junit3测试代码:

package com.sise.lh.test01;

import com.sise.lh.lab01.FindNumber;

import junit.framework.TestCase;

/*在junit3里面每一个测试用例或者测试类都要继承一个testcase*/
public class FindNumberTestWithJunit3 extends TestCase {
    public FindNumber f1;

    /* setup方法里面的内容会在每一个测试方法执行之前都运行一遍,主要作用是用于初始化数据和共享数据 */
    protected void setUp() throws Exception {
        f1 = new FindNumber(); // 每一次都用一个全新的对象来进行测试,这是测试的基本原则,以防止有副作用产生
    }

    /* 主要作用适用于销毁一些相应的对象 */
    protected void tearDown() throws Exception {
        super.tearDown();
    }

    /* 在junit3里面的每一个测试方法都要求以test开头 */
    public void testMax() {
        double num1 = 10;
        double num2 = 20;
        double result = f1.Max(num1, num2);
        assertEquals(20.0, result);
    }

    /* 在junit3里面的每一个测试方法都要求以test开头 */
    public void testMin() {
        double num1 = 10;
        double num2 = 20;
        double result = f1.Min(num1, num2);
        assertEquals(10.0, result);
    }

}

运行结果如下:
这里写图片描述

到了junit4里面的时候,相应的一些机制发生了一些变化,@Annotation注解注解标签出现了;
常见的@annotation注解有以下几种:
@Before,@After,@Test,@RunWith,@BeforeClass,@AfterClass,@Ignoreden等等一系列,再次就不一一列举了;
接下来还是针对刚才所写的那个类进行测试,只不过这一次使用junit4进行编写的

package com.sise.lh.test01;

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.After;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

import com.sise.lh.lab01.FindNumber;



public class FindNumberTestWithJunit4 {
    public FindNumber f1;
    @Before
    public void setUp() throws Exception {
        f1=new FindNumber();
    }

    @After
    public void tearDown() throws Exception {
    }

    @Test
    public void testMin() {
        double num1 = 10;
        double num2 = 20;
        double result = f1.Min(num1, num2);
        assertEquals(10.0,result,0);
    }

    @Test
    public void testMax()
    {
        double num1 = 10;
        double num2 = 20;
        double result = f1.Max(num1, num2);
        assertEquals(20.0,result,0);
    }

}

运行结果如下:
这里写图片描述

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