Java语言学习之网络编程

一.网络编程
Java为网络支持提供了java.net包。

1.Java的基本网络支持

1.使用InetAddress

java提供了InetAddress类来代表IP地址,InetAddress下还有两个子类:Inet4Address, Inet6Address,它们分别代表IPv4地址和IPv6地址。

InetAddress类没有提供构造器,而是提供了如下两个静态方法来获取InetAddress实例。
getByName(String host):根据主机获取对应的InetAddress对象。
getByAddress(byte[] addr):根据原始IP地址来获取对应的InetAddress对象。

import java.net.*;

public class InetAddressTest
{
	public static void main(String[] args)
		throws Exception
	{
		// 根据主机名来获取对应的InetAddress实例
		InetAddress ip = InetAddress.getByName("www.crazyit.org");
		// 判断是否可达
		System.out.println("crazyit是否可达:" + ip.isReachable(2000));
		// 获取该InetAddress实例的IP字符串
		System.out.println(ip.getHostAddress());
		// 根据原始IP地址来获取对应的InetAddress实例
		InetAddress local = InetAddress.getByAddress(
			new byte[]{127,0,0,1});
		System.out.println("本机是否可达:" + local.isReachable(5000));
		// 获取该InetAddress实例对应的全限定域名
		System.out.println(local.getCanonicalHostName());
	}
}

2.使用URLDecoder和URLEncoder
URLDecoder和URLEncoder用于完成普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME字符串之间的相互转换。
URLDecoder类包含一个decode(String s, String enc)静态方法,他可以将看上去是乱码的特殊字符串转换成普通字符串。
URLEncoder类包含一个encode(String s, String enc)静态方法,它可以将普通字符串转换成application/x-www-form-urlencoded MIME字符串.

public class URLDecoderTest
{
	public static void main(String[] args)
		throws Exception
	{
		// 将application/x-www-form-urlencoded字符串
		// 转换成普通字符串
		// 其中的字符串直接从图17.3所示窗口复制过来
		String keyWord = URLDecoder.decode(
			"%E7%96%AF%E7%8B%82java", "utf-8");
		System.out.println(keyWord);

		String keyWord1 = URLDecoder.decode(
			"%B7%E8%BF%F1","GBK");
		System.out.println(keyWord1);

		// 将普通字符串转换成
		// application/x-www-form-urlencoded字符串
		String urlStr = URLEncoder.encode(
			"疯狂Android讲义" , "GBK");
		System.out.println(urlStr);

		String urlStr1 = URLEncoder.encode(
			"疯狂","GBK");
		System.out.println(urlStr1);
	}
}

3.URL,URLConnect和URLPermission
URL类提供了多个构造器用于创建URL对象,一旦获得URL对象之后,就可以调用如下方法来访问URL对应的资源。

在这里插入图片描述

public class DownUtil
{
	// 定义下载资源的路径
	private String path;
	// 指定所下载的文件的保存位置
	private String targetFile;
	// 定义需要使用多少线程下载资源
	private int threadNum;
	// 定义下载的线程对象
	private DownThread[] threads;
	// 定义下载的文件的总大小
	private int fileSize;

	public DownUtil(String path, String targetFile, int threadNum)
	{
		this.path = path;
		this.threadNum = threadNum;
		// 初始化threads数组
		threads = new DownThread[threadNum];
		this.targetFile = targetFile;
	}

	public void download() throws Exception
	{
		URL url = new URL(path);
		HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
		conn.setConnectTimeout(5 * 1000);
		conn.setRequestMethod("GET");
		conn.setRequestProperty(
			"Accept",
			"image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, "
			+ "application/x-shockwave-flash, application/xaml+xml, "
			+ "application/vnd.ms-xpsdocument, application/x-ms-xbap, "
			+ "application/x-ms-application, application/vnd.ms-excel, "
			+ "application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");
		conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");
		conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
		conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
		// 得到文件大小
		fileSize = conn.getContentLength();
		conn.disconnect();
		int currentPartSize = fileSize / threadNum + 1;
		RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(targetFile, "rw");
		// 设置本地文件的大小
		file.setLength(fileSize);
		file.close();
		for (int i = 0; i < threadNum; i++)
		{
			// 计算每条线程的下载的开始位置
			int startPos = i * currentPartSize;
			// 每个线程使用一个RandomAccessFile进行下载
			RandomAccessFile currentPart = new RandomAccessFile(targetFile,
				"rw");
			// 定位该线程的下载位置
			currentPart.seek(startPos);
			// 创建下载线程
			threads[i] = new DownThread(startPos, currentPartSize,
				currentPart);
			// 启动下载线程
			threads[i].start();
		}
	}

	// 获取下载的完成百分比
	public double getCompleteRate()
	{
		// 统计多条线程已经下载的总大小
		int sumSize = 0;
		for (int i = 0; i < threadNum; i++)
		{
			sumSize += threads[i].length;
		}
		// 返回已经完成的百分比
		return sumSize * 1.0 / fileSize;
	}

	private class DownThread extends Thread
	{
		// 当前线程的下载位置
		private int startPos;
		// 定义当前线程负责下载的文件大小
		private int currentPartSize;
		// 当前线程需要下载的文件块
		private RandomAccessFile currentPart;
		// 定义已经该线程已下载的字节数
		public int length;

		public DownThread(int startPos, int currentPartSize,
			RandomAccessFile currentPart)
		{
			this.startPos = startPos;
			this.currentPartSize = currentPartSize;
			this.currentPart = currentPart;
		}

		@Override
		public void run()
		{
			try
			{
				URL url = new URL(path);
				HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url
					.openConnection();
				conn.setConnectTimeout(5 * 1000);
				conn.setRequestMethod("GET");
				conn.setRequestProperty(
					"Accept",
					"image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, "
					+ "application/x-shockwave-flash, application/xaml+xml, "
					+ "application/vnd.ms-xpsdocument, application/x-ms-xbap, "
					+ "application/x-ms-application, application/vnd.ms-excel, "
					+ "application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");
				conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");
				conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
				InputStream inStream = conn.getInputStream();
				// 跳过startPos个字节,表明该线程只下载自己负责哪部分文件。
				inStream.skip(this.startPos);
				byte[] buffer = new byte[1024];
				int hasRead = 0;
				// 读取网络数据,并写入本地文件
				while (length < currentPartSize
					&& (hasRead = inStream.read(buffer)) != -1)
				{
					currentPart.write(buffer, 0, hasRead);
					// 累计该线程下载的总大小
					length += hasRead;
				}
				currentPart.close();
				inStream.close();
			}
			catch (Exception e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

二.基于TCP协议的网络编程

1.使用ServerSocket创建TCP服务器端

Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接。如果没有连接,它将一直处于等待状态,ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法。

Socket accept():如果接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket;否则该方法将一直处于等待状态,线程也被阻塞。
ServerSocket(int port):用指定的端口port来创建一个ServerSocket。该端口应该有一个有效的端口整数值,即0-65535.
ServerSocket(int port, int backlog):增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog。
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress localAddr):在机器存在多个IP地址的情况下,允许通过localAddr参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址。

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server
{
	public static void main(String[] args)
		throws IOException
	{
		// 创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
		ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
		// 采用循环不断接受来自客户端的请求
		while (true)
		{
			// 每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个Socket
			Socket s = ss.accept();
			// 将Socket对应的输出流包装成PrintStream
			PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
			// 进行普通IO操作
			ps.println("您好,您收到了服务器的新年祝福!");
			// 关闭输出流,关闭Socket
			ps.close();
			s.close();
		}
	}
}

2,使用Socket进行通信
客户端通常可以使用Socket的构造器来连接到指定服务器。
在这里插入图片描述
InputStream getInputStream():返回该Socket对象对应的输入流,让程序通过该输入流从Socket中取出数据。
OutputStream getOutputStream():返回该Socket对象对应的输出流,让程序通过该输出流向Socket中输出数据。

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Client
{
	public static void main(String[] args)
		throws IOException
	{
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1" , 30000);   // ①
		// 将Socket对应的输入流包装成BufferedReader
		BufferedReader br = new BufferedReader(
		new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		// 进行普通IO操作
		String line = br.readLine();
		System.out.println("来自服务器的数据:" + line);
		// 关闭输入流、socket
		br.close();
		socket.close();
	}
}

3.多线程进行通信
服务器端应该为每个Socket单独启动一个线程,每个线程负责与一个客户端进行通信。

import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

public class MyServer
{
	// 定义保存所有Socket的ArrayList,并将其包装为线程安全的
	public static List<Socket> socketList
		= Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
	public static void main(String[] args)
		throws IOException
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
		while(true)
		{
			// 此行代码会阻塞,将一直等待别人的连接
			Socket s = ss.accept();
			socketList.add(s);
			// 每当客户端连接后启动一条ServerThread线程为该客户端服务
			new Thread(new ServerThread(s)).start();
		}
	}
}
import java.io.*;
import java.net.*;

// 负责处理每个线程通信的线程类
public class ServerThread implements Runnable
{
	// 定义当前线程所处理的Socket
	Socket s = null;
	// 该线程所处理的Socket所对应的输入流
	BufferedReader br = null;
	public ServerThread(Socket s)
	throws IOException
	{
		this.s = s;
		// 初始化该Socket对应的输入流
		br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			String content = null;
			// 采用循环不断从Socket中读取客户端发送过来的数据
			while ((content = readFromClient()) != null)
			{
				// 遍历socketList中的每个Socket,
				// 将读到的内容向每个Socket发送一次
				for (Socket s : MyServer.socketList)
				{
					PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
					ps.println(content);
				}
			}
		}
		catch (IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}
	// 定义读取客户端数据的方法
	private String readFromClient()
	{
		try
		{
			return br.readLine();
		}
		// 如果捕捉到异常,表明该Socket对应的客户端已经关闭
		catch (IOException e)
		{
			// 删除该Socket。
			MyServer.socketList.remove(s);      // ①
		}
		return null;
	}
}

负责读取用户键盘输入的线程由MyClient负责。

import java.io.*;
import java.net.*;

public class MyClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("127.0.0.1" , 30000);
		// 客户端启动ClientThread线程不断读取来自服务器的数据
		new Thread(new ClientThread(s)).start();   // ①
		// 获取该Socket对应的输出流
		PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
		String line = null;
		// 不断读取键盘输入
		BufferedReader br = new BufferedReader(
			new InputStreamReader(System.in));
		while ((line = br.readLine()) != null)
		{
			// 将用户的键盘输入内容写入Socket对应的输出流
			ps.println(line);
		}
	}
}

ClientThread线程负责读取Socket输入流中的内容,并将这些内容在控制台打印出来。

import java.io.*;
import java.net.*;

public class ClientThread implements Runnable
{
	// 该线程负责处理的Socket
	private Socket s;
	// 该线程所处理的Socket所对应的输入流
	BufferedReader br = null;
	public ClientThread(Socket s)
		throws IOException
	{
		this.s = s;
		br = new BufferedReader(
			new InputStreamReader(s.getInputStream()));
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			String content = null;
			// 不断读取Socket输入流中的内容,并将这些内容打印输出
			while ((content = br.readLine()) != null)
			{
				System.out.println(content);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

三.UDP通信
1.使用DatagramSocket发送,接收数据
Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它唯一的作用就是接收和发送数据包。
在这里插入图片描述
一旦得到了DatagramSocket实例之后,就可以通过如下两种方法来接收和发送数据。
在这里插入图片描述

import java.net.*;
import java.io.*;
 class UdpServer
{
	public static final int PORT = 30000;
	// 定义每个数据报的最大大小为4K
	private static final int DATA_LEN = 4096;
	// 定义接收网络数据的字节数组
	byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
	// 以指定字节数组创建准备接受数据的DatagramPacket对象
	private DatagramPacket inPacket =
		new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);
	// 定义一个用于发送的DatagramPacket对象
	private DatagramPacket outPacket;
	// 定义一个字符串数组,服务器发送该数组的的元素
	String[] books = new String[]
	{
		"疯狂Java讲义",
		"轻量级Java EE企业应用实战",
		"疯狂Android讲义",
		"疯狂Ajax讲义"
	};
	public void init()throws IOException
	{
		try(
			// 创建DatagramSocket对象
			DatagramSocket socket = new DatagramSocket(PORT))
		{
			// 采用循环接受数据
			for (int i = 0; i < 1000 ; i++ )
			{
				// 读取Socket中的数据,读到的数据放入inPacket封装的数组里。
				socket.receive(inPacket);
				// 判断inPacket.getData()和inBuff是否是同一个数组
				System.out.println(inBuff == inPacket.getData());
				// 将接收到的内容转成字符串后输出
				System.out.println(new String(inBuff
					, 0 , inPacket.getLength()));
				// 从字符串数组中取出一个元素作为发送的数据
				byte[] sendData = books[i % 4].getBytes();
				// 以指定字节数组作为发送数据、以刚接受到的DatagramPacket的
				// 源SocketAddress作为目标SocketAddress创建DatagramPacket。
				outPacket = new DatagramPacket(sendData
					, sendData.length , inPacket.getSocketAddress());
				// 发送数据
				socket.send(outPacket);
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args)
		throws IOException
	{
		new UdpServer().init();
	}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

public class UdpClient
{
	// 定义发送数据报的目的地
	public static final int DEST_PORT = 30000;
	public static final String DEST_IP = "127.0.0.1";
	// 定义每个数据报的最大大小为4K
	private static final int DATA_LEN = 4096;
	// 定义接收网络数据的字节数组
	byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
	// 以指定字节数组创建准备接受数据的DatagramPacket对象
	private DatagramPacket inPacket =
		new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);
	// 定义一个用于发送的DatagramPacket对象
	private DatagramPacket outPacket = null;
	public void init()throws IOException
	{
		try(
			// 创建一个客户端DatagramSocket,使用随机端口
			DatagramSocket socket = new DatagramSocket())
		{
			// 初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组
			outPacket = new DatagramPacket(new byte[0] , 0
				, InetAddress.getByName(DEST_IP) , DEST_PORT);
			// 创建键盘输入流
			Scanner scan = new Scanner(System.in);
			// 不断读取键盘输入
			while(scan.hasNextLine())
			{
				// 将键盘输入的一行字符串转换字节数组
				byte[] buff = scan.nextLine().getBytes();
				// 设置发送用的DatagramPacket里的字节数据
				outPacket.setData(buff);
				// 发送数据报
				socket.send(outPacket);
				// 读取Socket中的数据,读到的数据放在inPacket所封装的字节数组里。
				socket.receive(inPacket);
				System.out.println(new String(inBuff , 0
					, inPacket.getLength()));
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args)
		throws IOException
	{
		new UdpClient().init();
	}
}

2.使用MulticastSocket实现多点广播
DatagramSocket只允许数据报发送给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据以广播方式发送到多个客户端。
详细可以了解MulticastSocket类。

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