解决C#界面假死问题

本文介绍了在C# WinForm应用中,因长时间操作导致界面假死的问题及其解决方法。通过在另一个线程执行耗时任务,并使用Invoke或BeginInvoke更新界面,避免UI线程阻塞,确保等待动画正常显示。最后讨论了异步操作与多线程的关系,以及同步与异步的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       前几天做ArcEngine二次开发时需要连接ArcSDE数据库,感觉连接ArcSDE的时间有点长,想着在连接ArcSDE之前跳出一个带等待动画的界面等待ArcSDE的链接,于是写了如下代码:

private void buttonX1_Click(object sender, EventArgs e)//button1在主窗口中
{
     Waitting waitting = new Waitting();
     waitting.show();//form2加载时有等待动画 
     ConnectSDE();//运行时间5秒左右 
     waitting.hide();//等待界面消失,回到主界面
}
       

       后来在运行的时候发现waitting中的动画根本无法运行,后来百度了才知道是线程阻塞问题。当一个WinForm程序在事件函数中进行IO操作、网络操作或耗CPU大的操作时,窗体会出现明显的卡顿现象。原因在于窗体的消息循环被耗时的操作停住了,UI线程被阻塞。在相关操作没有完成之前,用户不能对窗体进行任何的操作,包括关闭应用程序,此时用户看到的该窗体会出现无

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