异步消息处理之Handler

Handler-初识

为什么要使用Handler?

在程序运行时,有耗时操作进行,为了运行流畅,只能将该操作放入子线程里,
但操作涉及到UI更新等不可在子线程里操作的操作时,为了解决该问题引入Handler。

什么是Handler

handler是一个类,通过该类里的一些方法能在子线程和主线程之间传递一些信息数据。
例如在进行耗时且要更新UI的操作时,子线程操作完毕可以使用handler发送消息,消息汇聚于Message Queue,Message Queue就是一个数据的容器,可以异步处理数据,提高数据的并发性,在这之后通过Looper(一直循环)拿出消息队列中的数据,在提交给主线程。

什么是Looper

Looper是用于给一个线程添加一个消息队列(Message Queue),并且一直循环等待,当有消息换起线程来处理消息的一个工具。

什么是Message Queue

Message queue是一个消息队列,一个容器,用来接收通过Handler发送那个过来的消息。

案例-倒计时demo

代码如下:
xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".DonloadActivity"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/kaishidaojishi"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:gravity="center"
        android:text="开始倒计时。。。"/>

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:id="@+id/action_btn"
        android:text="Action"/>



</LinearLayout>

java文件

package com.example.fpl.food;

import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class DonloadActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private  TextView t1;
    private Button btn1;
    private int count=10;



    //获取数据
    private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            String result=(String) msg.obj;

            if (result!=null){
                t1.setText(result);

            }else{
                t1.setText(msg.what+" ");
            }

        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_donload);



        btn1=findViewById(R.id.action_btn);
        t1=findViewById(R.id.kaishidaojishi);

        btn1.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {

        switch (v.getId()){

            case  R.id.action_btn:
            //创建线程
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        while (count>0){
                        //传出数据通过handler
                            handler.sendEmptyMessage(count);
                            //倒计时逻辑(count每隔一秒减一)
                            count--;

                            try {
                            //耗时操作一秒
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }

                        }
                        //发出第一个消息(倒计时结束后更改TextView内容),两种方式
                        //handler.sendEmptyMessage(-1);
                        Message msg=handler.obtainMessage();
                        msg.obj="倒计数结束";
                       handler.sendMessage(msg);




                    }
                }).start();

                break;
        }


    }
}

截图:
点击按钮前:
点击按钮前
点击按钮后
这里写图片描述
运行结束
这里写图片描述
注意事项:
Handler的传递消息的方式
1.通过handler.sendEmptyMessage(),括号里只能填int类型的数据;
2.通过Message类
Message message=handler.obtainMessage();
这里写图片描述
该类下有很多数据类型如上图,例如obj,arg1,arg2,what等,通过obj就能传出各种类型的值比如案例中的String类型。

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