黑马程序员_@protocol 协议

1.基本用途

  • 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
  • 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
  • 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

2.格式
协议的编写
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
某个类遵守协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end

3.关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流

  • @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
  • @optional:这个方法不一定要实现

4.协议遵守协议

  • 一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开
  • 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明
    @protocol 协议名称 <协议1, 协议2>
    @end

5.基协议

  • NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
  • 其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
  • NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
  • 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

6.定义变量时指定协议
// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议
NSObject *obj;
// 任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议
id obj2;
示例代码:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
#import "MyProtocol3.h"
#import "Person.h"
#import "Dog.h"
#import "Hashiqi.h"

int main()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    p.obj = [[Hashiqi alloc] init];

    return 0;
}

void test()
{
    //NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];


    //NSObject *obj2 = @"4324324";


    // 要求obj3保存的对象必须是遵守是MyProtocol这个协议

    //NSObject<MyProtocol> *obj3 = [[NSObject alloc] init];

    NSObject<MyProtocol> *obj3 = [[Person alloc] init];

    obj3 = nil;


    id<MyProtocol> obj4 = [[Person alloc] init];

    obj4 = nil;

    // 要求obj5,保存的对象必须遵守MyProtocol3、并且继承了Person
    Person<MyProtocol3> *obj5 = [[Person alloc] init];

    obj5 = nil;
}
import "Dog.h"
#import "MyProtocol2.h"

@implementation Dog
- (void)haha2
{

}
@end
#import "Hashiqi.h"

@implementation Hashiqi

- (void)dogTest
{

}

@end


@implementation Hashiqi (Add)
- (void)addTest
{

}
@end
#import "Hashiqi+MJ.h"

@implementation Hashiqi (MJ)

@end
#import "Person.h"
#import "MyProtocol2.h"
#import "MyProtocol3.h"

@implementation Person

- (void)test
{

}

@end
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