算法 - 排序 - 插入排序 (Insertion Sort)

本文介绍了插入排序的基本思想、性能分析,并提供了直接插入排序、折半插入排序和希尔排序的C++代码实现。重点讲解了直接插入排序与折半插入排序的区别,以及希尔排序的增量序列选择对时间复杂度的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

算法 - 排序 - 插入排序 (Insertion Sort)

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本文将用C++实现插入排序算法。

在查看本文之前,需要一些程序语言的基础。

常用插入排序:

  • 直接插入排序 (Direct Insertion Sort) ;

  • 折半插入排序 (Binary Insertion Sort) ,也称二分插入排序;

  • 希尔排序 (Shell Sort) ,也称缩小增量排序 (Diminishing Increment Sort) 。

所有排序方法中,统一使用如下库与结构:

// Author: https://blog.csdn.net/DarkRabbit
// Sorted Dependency

#pragma once

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <stack>

template<typename T>
struct MyItem
{
   
    int key;
    T data;

    MyItem(){
    key = -1; }
    MyItem(const int& k) : key(k){
    }
    MyItem(const int& k, const T& d) : key(k), data(d){
    }
};

数据表统一使用了std::vector<MyItem<T>>,如果你使用静态数组MyItem<T>[]或指针数组MyItem<T>*,那么还要传入元素数量size

示例所用数据:

  • 元素数量为size = 15

  • 关键字为key = { 123, 122, 565, 22, 3, 64, 73, 44, 287, 6, 9, 83, 25, 42, 13 }



1 插入排序简述 (Introduction)

插入排序基本思想:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列。

常用插入排序:

  • 直接插入排序 (Direct Insertion Sort) ;

  • 折半插入排序 (Binary Insertion Sort) ,又称二分插入排序;

  • 希尔排序 (Shell Sort) ,又称缩小增量排序 (Diminishing Increment Sort) 。

折半插入排序与直接插入排序只是在寻找位置有所不同,这是因为前面的元素已经排过序了。

折半插入排序再插入第 i 个元素时,需要经过 ⌈ log ⁡ 2 i ⌉ + 1 \lceil \log_2i \rceil + 1 log2

排序是计算机科学中常见的操作,它将一组元素按照特定的顺序重新排列。排序算法的目标通常是将元素按照升序或降序排列。 常见的排序算法有很多种,每种算法都有不同的时间复杂度和空间复杂度。以下是几种常见的排序算法: 1. 冒泡排序(Bubble Sort):比较相邻的两个元素,如果顺序不正确就交换位置,每次遍历将一个最大(最小)的元素移到最后(最前)。时间复杂度为O(n^2)。 2. 插入排序Insertion Sort):将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入排序部分的适当位置。时间复杂度为O(n^2)。 3. 选择排序(Selection Sort):每次从未排序部分选择一个最小(最大)的元素放到已排序部分的末尾。时间复杂度为O(n^2)。 4. 快速排序(Quick Sort):选取一个基准元素,将数组划分为两个子数组,小于基准元素的放在左边,大于基准元素的放在右边,然后对子数组进行递归排序。时间复杂度平均情况下为O(nlogn),最坏情况下为O(n^2)。 5. 归并排序(Merge Sort):将数组递归分成两个子数组,然后对子数组进行排序,最后将两个已排序的子数组合并成一个有序数组。时间复杂度为O(nlogn)。 6. 堆排序(Heap Sort):将数组构建成一个最大(最小)堆,每次从堆顶取出最大(最小)元素放到已排序部分的末尾,然后调整堆使其满足堆的性质。时间复杂度为O(nlogn)。 这里只介绍了几种常见的排序算法,每种算法都有其适用的场景和优缺点。在实际应用中,根据数据规模和性能要求选择合适的排序算法非常重要。
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