基数排序及其单链表实现(C语言)

任何只使用比较的一般排序算法在最坏情况下需要运行时间Ω(NlogN),但在某些特殊情况下,以线性时间进行排序仍然是可能的。此处的基数排序便是一个很好的例子。

基数排序为桶式排序的推广,即按照次位优先的原则对数据进行多趟桶式排序。

以数组{8, 20, 59, 30, 21, 40, 10, 11, 22, 34, 23, 5, 33, 65, 44, 75, 17, 66, 77, 88, 99, 9}为例,对其进行基数排序:

显然需要两趟桶式排序。
第一趟结果:
在这里插入图片描述
第二趟结果:
在这里插入图片描述
至此,算法得出正确结果。

该排序算法的时间复杂度为O(P(N+B)),其中,P为排序的趟数,N为待排序元素的个数,B为桶数。

鉴于本人还比较菜,写出的代码着实比较……丑陋。。。不过凑合着也还是可以得到正确结果的。(此算法看起来好像比别的排序算法友善许多,实现起来着实挺狗屎的,算了是我太菜了……)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define B 10     //B为基数排序设定的基数

struct list {
	int index;
	struct list* next; 
};

int getDigitNum(int a[], int n)     //获取数组最大元素的位数,即为排序的趟数
{
	int max = a[0];
	int num = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		if (max < a[i])
			max = a[i];
	}
	while (max) {
		max = max / B;
		num++;
	}
	return num;
}

int getNumInPos(int num, int pos)    //获取num从低位到高位第pos位的数
{  
	int temp = 1;
	for (int i = 0; i < pos - 1; i++)
		temp *= B;
	return (num / temp) % B;
}

void radixSort(int a[], int n) {
	int N = getDigitNum(a, n);
	int c;
	struct list Count[B] ;       //定义结构体数组,存放表头
	struct list* ptr,*tmp;
	ptr = (struct list*)malloc(sizeof(struct list));
	tmp = (struct list*)malloc(sizeof(struct list));

	for (int i = 1; i <= N; i++)
	{
		for (int j = 0; j < B; j++)     //结构体数组初始化,每趟排序后重新初始化,丢掉上一趟的数据
		{
			Count[j].index = j;
			Count[j].next = NULL;
		}

		for (int j = 0; j < n; j++)    //数据依此放入桶中
		{
			c = getNumInPos(a[j], i);
			if (!Count[c].next)
			{
				tmp = (struct list*)malloc(sizeof(struct list));      //tmp的值每次使用需更新
				tmp->index = a[j];
				tmp->next = NULL;
				Count[c].next = tmp;
			}
			else
			{
				
				ptr = Count[c].next;
				while (ptr->next)
					ptr = ptr->next;
				tmp = (struct list*)malloc(sizeof(struct list));
				tmp->index = a[j];
				tmp->next = NULL;
				ptr->next = tmp;
			}
		}

		int k = 0;
		for (int j = 0; j < B; j++)    //将放入桶中的数据按顺序收集入原数组
		{
			ptr = Count[j].next;
			while (ptr)
			{
				a[k++] = ptr->index;
				ptr = ptr->next;
			}
		}
		
	}
}

int main() {

	int array[10] = { 85, 666, 99, 13, 4, 0, 756, 9, 208, 139 };
	printf("排序前:\n");
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		printf("%d ", array[i]);
	}
	
	radixSort(array, 10);

	printf("\n排序后:\n");
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		printf("%d ", array[i]);
	}

	return 0;
}
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一、 功能简介 本课件是一个动态演示数据结构算法执行过程的辅助教学软件, 它可适应读者对算法的输入数据和过程执行的控制方式的不同需求, 在计算机的屏幕上显示算法执行过程中数据的逻辑结构或存储结构的变化状况或递归算法执行过程中栈的变化状况。整个系统使用菜单驱动方式, 每个菜单包括若干菜单项。每个菜单项对应一个动作或一个子菜单。系统一直处于选择菜单项或执行动作状态, 直到选择了退出动作为止。 二、 系统内容 本系统内含84个算法,分属13部分内容,由主菜单显示,与《数据结构》教科书中自第2章至第11章中相对应。各部分演示算法如下: 1. 顺序表 (1)在顺序表中插入一个数据元素(ins_sqlist) (2)删除顺序表中一个数据元素(del_sqlist) (3)合并两个有序顺序表(merge_sqlist) 2. 链表 (1)创建一个单链表(Crt_LinkList) (2)在单链表中插入一个结点(Ins_LinkList) (3)删除单链表中的一个结点(Del_LinkList) (4)两个有序链表求并(Union) (5)归并两个有序链表(MergeList_L) (6)两个有序链表求交(ListIntersection_L) (7)两个有序链表求差(SubList_L) 3. 栈和队列 (1)计算阿克曼函数(AckMan) (2)栈的输出序列(Gen、Perform) (3)递归算法的演示  汉诺塔的算法(Hanoi)  解皇后问题的算法(Queen)  解迷宫的算法(Maze)  解背包问题的算法(Knap) (4)模拟银行(BankSimulation) (5)表达式求值(Exp_reduced) 4. 串的模式匹配 (1)古典算法(Index_BF) (2)求Next 函数值(Get_next)和按Next 函数值进行匹配 (Index_KMP(next)) (3)求 Next 修正值(Get_nextval)和按 Next 修正值进行匹配(Index_KMP(nextval)) 5. 稀疏矩阵 (1)矩阵转置 (Trans_Sparmat) (2)快速矩阵转置 (Fast_Transpos) (3)矩阵乘法 (Multiply_Sparmat) 6. 广义表 (1)求广义表的深度(Ls_Depth) (2)复制广义表(Ls_Copy) (3)创建广义表的存储结构(Crt_Lists) 7. 二叉树 (1)遍历二叉树  二叉树的线索化  先序遍历(Pre_order)  中序遍历(In_order)  后序遍历(Post_order) (2) 按先序建二叉树(CrtBT_PreOdr) (3) 线索二叉树  二叉树的线索化  生成先序线索(前驱或后继) (Pre_thre)  中序线索(前驱或后继) (In_thre)  后序线索(前驱或后继) (Post_thre)  遍历中序线索二叉树(Inorder_thlinked)  中序线索树的插入(ins_lchild_inthr)和删除(del_lchild_inthr)结点 (4)建赫夫曼树和求赫夫曼编码(HuffmanCoding) (5)森林转化成二叉树(Forest2BT) (6)二叉树转化成森林(BT2Forest) (7)按表达式建树(ExpTree)并求值(CalExpTreeByPostOrderTrav) 8. 图 (1)图的遍历  深度优先搜索(Travel_DFS)  广度优先搜索(Travel_BFS) (2)求有向图的强连通分量(Strong_comp) (3)有向无环图的两个算法  拓扑排序(Toposort)  关键路径(Critical_path) (4)求最小生成树  普里姆算法(Prim)  克鲁斯卡尔算法(Kruscal) (5)求关节点和重连通分量(Get_artical) (6)求最短路径  弗洛伊德算法(shortpath_Floyd)  迪杰斯特拉算法(shortpath_DIJ) 9. 存储管理 (1)边界标识法 (Boundary_tag_method) (2)伙伴系统 (Buddy_system) (3)紧缩无用单元 (Storage_compactio

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