volatile关键字解析

一、多线程的三大特性

  1. 原子性
    一组操作,要么全做,要么全不做,这就是原子性。
  2. 可见性
    多个线程访问一个变量,一个线程修改了该变量,其他变量能立刻看到修改的值。
  3. 有序性
    程序会按照代码先后顺序执行,但是jvm会对语句执行做出一定优化,单线程情况下顺序不保证和输入一样,但保证最终结果一样。多线程情况下则有可能会对最后结果造成影响。

二、Java内存模型(工作内存和主内存)

这里写图片描述
Java内存模型分为工作内存和主内存。
主内存是线程共享的(但只是虚拟机内存的一部分)
工作内存是线程私有的,每个线程自己的工作内存中保存着该线程使用到的变量的主内存副本的拷贝,线程对变量的所有操作必须在工作内存中进行,不能直接读取主内存,不同的线程之间也不能直接访问对方的工作内存,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成。

三、volatile关键字底层原理

volatile关键字理解:
- 对多个线程保持可见性
- 禁止指令的重新排序

从底层看变量加上volatile反汇编会多出一个lock前缀,这个指令实际是一个内存屏障。

内存屏障会提供3个功能:

  1. 它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成
  2. 它会强制将缓存修改操作立即写入主存
  3. 如果是写操作,他会导致其他cpu中对应的缓存行无效

四、volatile和synchronized区别

  1. volatile本质是在告诉jvm当前的变量在寄存器中的值是不确定的,需要从主内存中读取,synchronized是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程阻塞。
  2. volatile仅能使用在变量级别 ,synchronized则可以使用在变量和方法上
  3. volatile仅能实现变量修改的可见性,不具备原子性,而synchronized则可以保证变量修改可见性和原子性
  4. volatile不会造成线程的阻塞,synchronized可能会造成线程的阻塞
  5. volatile标记的变量不会被编译器优化,synchronized编辑的变量可以被编译器优化

参考博文:
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html (博客感觉很不错推荐)
http://www.blogjava.net/hello-yun/archive/2012/12/01/392334.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值