[Linux] 传输层---TCP传输控制协议(上)

tcp协议段格式

tcp协议段格式

1. 16位窗口大小

指自身的接受缓冲区剩余空间的大小----支持流量控制

2. 6位标志位

URG:紧急指针是否有效
ACK:确认号是否有效
PSH:提示接收端应用程序立刻从TCP缓冲区把数据读走,同时也催促自己尽快把发送缓冲区的数据发送出去
RST:对方要求重新建立连接; 我们把携带RST标识的称为复位报文段
SYN:请求建立连接; 我们把携带SYN标识的称为同步报文段
FIN:通知对方, 本端要关闭了, 我们称携带FIN标识的为结束报文段

3. 16位紧急指针

本质是一个偏移量,标识哪部分数据是紧急数据,搭配URG标志位来使用。

4. 16位校验和

发送端填充,包含TCP首部和TCP数据部分,可采用CRC校验;接收端校验不通过,则认为数据有问题;如果校验和出错,就会把该报文直接丢掉,然后在确认序号之后进行重发。

确认应答(ACK)机制

  • TCP将每个字节的数据都进行了编号,即序列号;
  • 每一个ACK都带有对应的确认序列号,告诉发送者, 已经收到了哪些数据、下一次你从哪里开始发;
  • 确认序号==对应的序列号+1
    确认应答机制

超时重传机制

1.数据丢失

  • 主机A发送数据给B之后,可能因为网络拥堵等原因,导致数据无法到达主机B;如果主机A在一个特定时间间隔内没有收到B发来的确认应答,就会进行重发;
    超时重传1

2.ACK丢失

  • 由于ACK丢失,主机A未收到B发来的确认应答,此时主机B会收到很多重复数据,使用序列号就可以去除接受到的重复数据包;
    超时重传2

3.关于超时的时间

  • 最理想的情况下,找到一个最小的时间,保证“确认应答一定能在这个时间内返回";但是这个超时时间的长短,随着网络环境的不同,是有差异的:如果超时时间设的太长,会影响整体的重传效率;如果超时时间设的太短,有可能会频繁发送重复的包。
  • TCP为了保证无论在任何环境下都能比较高性能的通信, 因此会动态计算这个最大超时时间:Linux中超时以500ms为一个单位进行控制,每次判定超时重发的超时时间都是500ms的整数倍;如果重发一次之后,仍然得不到应答, 等待 2500ms 后再进行重传;如果仍然得不到应答,等待 4500ms 进行重传; 依次类推,以指数形式递增;累计到一定的重传次数,TCP认为网络或者对端主机出现异常,强制关闭连接

连接管理机制

在正常的情况下,TCP要经过三次握手建立连接,经过四次挥手断开连接;

  • CLOSE_WAIT:此时服务器端还没有调用close(fd)关闭连接;
  • TIME_WAIT:主动断开连接的一方,要进行等待;尽量保证最后一个ACK能够被对方收到,进而尽快释放资源;等待历史数据在网络上消散,等待时间一般为2MSL;
  • 若服务器端主动断开连接,它会有一段时间处于TIME_WAIT状态,导致其端口被占用,一段时间内客户端无法连接服务器,为了避免这种情况的发生,setsockopt函数能够解决该问题,保证端口复用,即,允许创建端口号相同,但ip地址不同的多个socket文件描述符。
  • 具体用法:int opt = 1;
    setsockopt(lsock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
    连接管理机制

滑动窗口

1. 相关概念

  • 滑动窗口的大小是无需等待确认应答而可以继续发送数据的最大值,是发送缓冲区的一部分,其在三次握手时双方就已经协商了窗口的大小;只有确认应答后的数据,才能从缓冲区中删除;当发送方收到第一个ACK后, 滑动窗口向后移动, 继续发送窗口中的没有发送的数据;窗口越大,网络的吞吐量越大。
    滑动窗口

2. 丢包问题

  • 数据包到达,ACK丢失:不会进行重传,因为可以通过后续的ACK进行确认;
  • 数据包丢失:若发送端连续三次收到同样的确认应答,就会进行快重传

3. 高速重发控制(快重传)

快重传

  • 如图所示:当某一段报文段丢失之后,发送端会一直收到 1001 这样的ACK,就像是在提醒发送端 “我想要的是 1001” 一样;如果发送端主机连续三次收到了同样一个 “1001” 这样的应答,就会将对应的数据 1001 - 2000 重新发送;这个时候接收端收到了 1001 之后,再次返回的ACK就是7001了(因为2001 - 7000)接收端其实之前就已经收到了,被放到了接收端操作系统内核的接收缓冲区中

流量控制

  • 流量控制:TCP支持根据接收端的处理能力来决定发送端的发送速度的机制;
  • 具体做法:接收端将自己可以接收的剩余缓冲区大小放入 TCP 首部中的 “16位窗口大小” 字段,通过ACK通知给发送端;接收端一旦发现自己的缓冲区快满了,就会将窗口大小设置成一个更小的值通知给发送端;发送端接受到这个窗口之后,就会减慢自己的发送速度;如果接收端缓冲区满了,就会将窗口置为0;这时发送方不再发送数据,但是需要定期发送一个窗口探测数据段, 使接收端把窗口大小告诉发送端。

拥塞控制(网络拥塞)

拥塞控制

  • TCP引入慢启动机制,先发少量的数据,探探路,摸清当前的网络拥堵状态,再决定按照多大的速度传输数据;
  • 发送开始的时候,定义拥塞窗口大小为1;每次收到一个ACK应答,拥塞窗口加1;每次发送数据包的时候,将拥塞窗口和接收端主机反馈的窗口大小做比较,取较小的值作为实际发送的窗口;
  • “慢启动” 只是指初使时慢,但是增长速度非常快;为了控制其增长速度,当拥塞窗口超过阈值的时候, 不再按照指数方式增长, 而是按照线性方式增长;
  • 当TCP开始启动的时候,慢启动阈值等于窗口最大值;在每次超时重发的时候,慢启动阈值会变成原来的一半,同时拥塞窗口置回1

延迟应答

  • 延迟应答:为了给发送端返回较大的窗口大小,接收端主机收到数据后延迟发送ACK,等应用层把数据从接受缓冲区取走后再发送ACK;
  • 原因:窗口越大,网络吞吐量就越大,传输效率就越高,我们要在保证网络不拥塞的情况下尽量提高传输效率;
  • 数量限制:每隔N个包就应答一次,一般N取2
  • 时间限制:超过最大延迟时间就应答一次,一般超时时间取200ms

捎带应答

捎带应答

  • 本质是把数据和ACK压缩成一个,再发送。
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