最近学习android开发的基础知识,以下是关于handler使用的代码片段,实现的是:当点击按钮时,通过一些耗时的业务操作,得到结果,并将结果反馈在 UI界面上,此时就要新启动一个线程,然后进行处理,把结果保存在成员变量info中,最后反馈给主线程中的 uiHandler,uiHandler更新界面。毕竟我刚学习,不知道思路对不对,忘各位大神多多指教
public class HandlerThreadActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
//申明各种组件
private Button showInfoBtn;
private TextView infoTxt;
//成员变量info
private String info;
//主线程handler,用于更新ui
Handler uiHandler =new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
infoTxt.setText(info);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler_thread);
//调用初始化组件的方法
initCpt();
}
//初始化组件的方法
public void initCpt(){
showInfoBtn=(Button)findViewById(R.id.showInfo);
infoTxt=(TextView)findViewById(R.id.textInfo);
//绑定单击监听器
showInfoBtn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
//建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能
HandlerThread handlerThread=new HandlerThread("handlerThread");
handlerThread.start();
//MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它
Myhandler myhandler=new Myhandler(handlerThread.getLooper());
//调用
myhandler.sendMessage(myhandler.obtainMessage());
}
class Myhandler extends Handler{
public Myhandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
info="这是一条测试数据";
uiHandler.sendMessageDelayed(uiHandler.obtainMessage(),0);
}
public Myhandler() {
}
}
}