关于handler使用

最近学习android开发的基础知识,以下是关于handler使用的代码片段,实现的是:当点击按钮时,通过一些耗时的业务操作,得到结果,并将结果反馈在 UI界面上,此时就要新启动一个线程,然后进行处理,把结果保存在成员变量info中,最后反馈给主线程中的 uiHandler,uiHandler更新界面。毕竟我刚学习,不知道思路对不对,忘各位大神多多指教

public class HandlerThreadActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    //申明各种组件
    private Button showInfoBtn;
    private TextView infoTxt;
    //成员变量info
    private String info;
    //主线程handler,用于更新ui

    Handler uiHandler =new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            infoTxt.setText(info);
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_handler_thread);
        //调用初始化组件的方法
        initCpt();
    }
    //初始化组件的方法
    public void initCpt(){
        showInfoBtn=(Button)findViewById(R.id.showInfo);
        infoTxt=(TextView)findViewById(R.id.textInfo);
        //绑定单击监听器
        showInfoBtn.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View view) {
        //建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能
        HandlerThread  handlerThread=new HandlerThread("handlerThread");
        handlerThread.start();
        //MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它
        Myhandler myhandler=new Myhandler(handlerThread.getLooper());
        //调用
        myhandler.sendMessage(myhandler.obtainMessage());
    }

    class Myhandler extends Handler{
        public Myhandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            info="这是一条测试数据";
            uiHandler.sendMessageDelayed(uiHandler.obtainMessage(),0);
        }

        public Myhandler() {

        }
    }

}
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