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原创 【AR开发-开源框架】使用Sceneform-EQR快速开发AR应用,当前接入了AREngine、ORB-SLAM,可快速地适配不同的安卓设备
Sceneform是一个3D框架,具有基于物理的渲染器,针对移动设备进行了优化,使您可以轻松构建增强现实应用程序,而无需OpenGL。EQ-Renderer对Sceneform进行了扩展,接入了ARCore、AREngine、ORB-SLAM,可快速地适配不同的安卓设备(无论是否支持ARCore)。
2024-06-03 13:35:12
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原创 【Android】使用EventBus进行线程间通讯
EventBus 是一款在 Android 开发中使用的发布/订阅事件总线框架,基于观察者模式,将事件的接收者和发送者分开,简化了组件之间的通信,使用简单、效率高、体积小!
2024-06-03 11:33:50
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原创 【Unity AR开发插件】五、运行示例程序
本文介绍在Unity编辑器中如何使用HybridCLR和AR开发插件打包程序。通过热更技术实现动态地加载AR场景,简化了AR开发流程,让用户可更多地关注Unity场景内容的制作。
2024-05-29 17:48:01
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原创 【AREngine BUG & 解决方法】无法获取有效的相机图像尺寸
解决方法分享:在Huawei Mate Pro机型上运行AREngine,出现黑屏。
2024-05-29 17:47:10
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原创 【EVI】Hume AI 初探
Hume AI 可以集成到任何涉及人类数据的应用程序或研究中:音频、视频、图像或文本。使用api来访问模型,这些模型可以在细微的面部和声音行为中测量超过50个维度的情绪表达。
2024-05-23 14:45:55
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原创 Android消息机制回顾(Handler、Looper、MessageQueue源码解析)
结合Handler、Looper、MessageQueue源码介绍Android消息机制。通过Handler 消息机制来解决线程之间通信问题,或者用来切换线程。
2024-05-23 10:16:39
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原创 【Unity AR开发插件】三、配置带HybridCLR的ARCore开发环境
介绍如何在Unity中配置ARCore和HybridCLR。
2024-05-10 18:17:48
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原创 【Unity AR开发插件】二、使用插件一键安装HybridCLR
介绍如何使用插件一键安装HybridCLR和XRFoundation,以便于后续的AR开发。
2024-05-09 17:10:00
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原创 【AR遮挡】使用深度API实现虚实遮挡
介绍如何使用深度API实现虚实遮挡,记录“ARFoundation(Unity)”和“Android(Java)”两种方式。
2024-04-12 11:25:43
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原创 【图像识别】在Unity中使用ARCore增强图像的几种方式
通过ARFoundation实现图像识别,此外介绍如何在热更场景中使用图像识别功能。
2024-03-22 18:48:21
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原创 【AR导航】基于SuperMap的路径分析功能在XR眼镜设备实现室内导航应用
通过调用 SuperMap iMobile的路径分析功能,实现XR眼镜的室内导航。
2024-03-20 11:47:55
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原创 【Sceneform-EQR】在安卓中使用filament(sceneform)材质(二)
本文档记录如何在AndroidStudio中调用filament材质。
2024-03-07 18:17:28
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原创 开源框架BootDo初体验
面向学习型的开源框架,简洁高效,减少过渡封装,展现技术本质。Springboot作为基础框架,使用mybatis作为持久层框架。使用官方推荐的thymeleaf做为模板引擎,shiro作为安全框架,主流技术,“一网打尽”。基于注解的sql写法,零XML,极简配置,一键前后台代码生成。1.该项目是一款比较经典的后台管理系统,其demo的部署过程比较简单。2.该项目采用了动态菜单,不同用户拥有不同的菜单权限;管理员可以直接在控制台对各个用户赋权。
2024-02-02 10:25:39
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原创 使用Axure生成HTML
前段时间使用过墨刀进行原型设计,因其不能直接导出可供二次开发的html页面(或是我没找到方法),逐渐接触到Axure。现作学习记录如下,以供后期回顾。
2024-02-01 16:27:49
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原创 【Sceneform-EQR】在安卓中使用filament(sceneform)材质(一)
本部分内容介绍使用filament的材质文档,并通过matc工具去编译一个材质,从而在sceneform中使用。
2024-02-01 16:24:41
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原创 【语音助手】在Unity中接入语音相关功能——实现语音指令任务
通过调用Android平台的三方语音SDK,结合语音唤醒、语音识别、语音合成接口,实现语音指令任务。
2024-02-01 16:16:59
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原创 在安卓端接入ORB-SLAM实现AR
title: 在安卓端接入ORB-SLAM实现ARdescription: 在Android上接入ORB-SLAM2\ORB-SLAM3,获取相机实时位姿。转至github获取源码。
2024-02-01 16:15:22
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原创 解决Pixel的WIFI网络连接受限问题
解决Pixel的WIFI网络连接受限问题description: 解决Pixel的WIFI网络连接受限问题。
2024-02-01 16:13:20
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原创 【Sceneform-EQR】使用EQ-Renderer实现手势交互
EQ-Renderer是基于sceneform(filament)扩展的一个用于安卓端的三维AR渲染器。 本文档记录如何创建一个简单的手势交互示例。
2024-02-01 16:08:50
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原创 【Sceneform-EQR】使用EQ-Renderer创建AR加载模型
EQ-Renderer是基于sceneform(filament)扩展的一个用于安卓端的三维AR渲染器。 当前接入了ARCore、AREngine、ORB-SLAM,可快速地进行AR开发。
2024-02-01 15:57:42
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原创 【Sceneform-EQR】采用ORB-SLAM3实现AR应用
之前基于ARCore、AREngine在手机、平板上实现了AR桌面(launcher应用),现改用ORB-SLAM的方式实现。
2024-02-01 15:44:32
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代码文档生成工具Doxygen:doxygen-1.10.0
2024-05-11
Eq AR SDK For Unity
2024-05-11
Unity编辑器一键安装“HybridCLR”和“ARCore”的插件
2024-05-11
安卓opencv(opencv-4.5.5.aar)
2024-05-11
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