对于鸿蒙软件开发所用编译器的介绍
鸿蒙APP开发所采用的编译器为华为自研的DevEc编译器,简洁美观易上手是此编译器的巨大优势
主要目录配置文件作用(stage模型和FA模型下)
下面是在FA模型下的模型
应用配置文件概述(FA模型)
每个应用项目必须在项目的代码目录下加入配置文件,这些配置文件会向HarmonyOS的编译工具、HarmonyOS操作系统和应用市场提供描述应用的基本信息。
应用配置文件需申明以下内容:
应用的软件包名称,应用的开发厂商,版本号等应用的基本配置信息,这些信息被要求设置在app这个字段下。
应用的组件的基本信息,包括所有的Ability,设备类型,组件的类型以及当前组件所使用的语法类型。
应用在具体设备上的配置信息,这些信息会影响应用在设备上的具体功能。
在FA模型的应用开发过程中,需要在config.json配置文件中对应用的包结构进行声明。
配置文件的内部结构
config.json由app、deviceConfig和module三个部分组成,缺一不可。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ab29e069de5a5ad06b78dd82677d79dc.png)
大致分为这几项文件,对此项目的解释如下:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/57df110f876fefc22cf03390acf3d797.png)
entry模块
pages模块
entry-->src-->main-->ets-->pages
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/336d364e4ac132e6e8aaa5152d3ea02d.png)
resource模块
资源配置,即文字和图片及语言的配置。
中文语言en_CN
英文语言en_US
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d680e9496bacf5a12f190e5f5aa8b0ed.png)
标识应用的全局配置信息。同一个应用的不同HAP的app配置必须保持一致。
标识应用在具体设备上的配置信息。
标识HAP的配置信息。该标签下的配置只对当前HAP生效。
语法基础知识
ArkTS 是华为自研的开发语言。是2022年下半年新推出的语言,它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。
ArkTS是TS的超集,而TS又是JS的超集,所谓超集就是大于这个集合并且包含这个集合。这个js开发就和web开发类似。所以ArkTS里也会涉及到js的一些知识,有web网页的基础。
基本框架
@entry-->struct结构体-->build方法-->页面组件
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/31592fd76f8a10c928234bf92537e31c.png)
装饰器
用于装饰类、结构、方法以及变量,赋予其特殊的含义。
装饰器列表
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8a85118958ac97f0012bb4704e134ed9.png)
组件
接口
写在组件里,可以控制组件的一些特性。
text组件接口
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/680cca4bb775b395f77415135b9209ef.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/28bb019152295b3c6c819148ed7747e1.png)
属性
相当于组件的衣服,能够更改组件的颜色、大小、各种样式等。与网页的css的意义一样。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e4c0565d9502b23ab1fe5c564903c3bb.png)
事件方法
每个组件可以绑定一个事件,事件可以是点击事件、触摸事件等等。
方法就是事件被触发后要执行的动作。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5372b0f1cd723a99322c0554fc349584.png)
- 资源引用类型
Resource是资源引用类型,用于设置组件属性的值。推荐大家优先使用Resource类型,将资源文件(字符串、图片、音频等)统一存放于resources目录下,便于开发者统一维护。同时系统可以根据当前配置加载合适的资源,例如,开发者可以根据屏幕尺寸呈现不同的布局效果,或根据语言设置提供不同的字符串。
通过“$r('app.type.name')”的形式引用应用资源。app代表应用内resources目录中定义的资源;type代表资源类型(或资源的存放位置),可以取“color”、“float”、“string”、“plural”、“media”;name代表资源命名,由开发者定义资源时确定。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/00500857a148cdfceec5d82bcb7e78d5.png)
存放的资源目录
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c93ca2a205490a05538aaa795771b792.png)
数据类型
string、number、number[]、string[]、object[]
更换应用图标和名字方法
对于图表的更换我们要找到main文件下rescores->base->media,media所存放的就是图片
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6c601f08b0d7cd91a9c2f14cce72793b.png)
如何更换图标呢?这是一个问题
其实也不难,在FA模型下只需找到config.json这个文件
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2bbcc6f98036ea3fea5e321eb9223902.png)
下面就是这个文件的页面
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f01d725b1dc2f02b2ccc56b131fde610.png)
找到这个模块
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f5e089caffbd884861e39500fef10c0b.png)
meida后面跟的就是图片文件的名称,一般选择绝对路径的文件
更换名称
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c2963d31e2e3cf34f29105e4442ba34.png)
US后缀的就是英文名称,而CN后缀的则为中文名称
找到文件名称后更改应用名称则非常容易,下面以英文名称文件举例
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/293a7194d3a5b37e3cebfebc1eaa5a17.png)
打开string.json文件后页面如下
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8c9cb831099eddd8fd74793008e6e708.png)
更改名称找到value这一项
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e9d822cd0fb6fb13364b8e69ca21f43e.png)
引号里面的内容则是软件名称(切记为英文引号)
项目远程模拟方法
远程模拟的话首先要配置环境
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4041cbd7549f4bde30d8fd8a0e2acf88.png)
选择这个选项
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/758098c14c8cbd43281f1f5ecfd1dcc6.png)
选一个你要模拟的设备
远程模拟效果展示
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e4746a883933245d0bd6e0151783e0f4.png)