C#入门详解_07_详解类型、变量与对象下(C#类型系统:Object、引用类型:类/接口/委托、值类型:结构体/枚举;引用类型变量与实例的关系:引用类型变量里存储的数据是对象的内存地址;装箱与拆箱)

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接上篇C#入门详解_06_详解类型、变量与对象上(强弱类型;类型作用:内存空间大小、值范围、成员、基类、类型的操作;分配的内存的位置;Performance Monitor查看进程的堆内存使用量;C#指针),上篇中主要介绍了:

  • 什么是类型(Type)
  • 类型在C#语言中的作用

本篇将会主要介绍以下内容:

  • C#语言的类型系统
  • 变量、对象与内存

1. C#语言的类型系统

  • C#的五大数据类型
    • 类(Classes):如Windows, Form, Console, String
    • 结构体(Structures):如Int32,Int64, Single, Double
    • 枚举(Enumerations):如HorizontalAlignment, Visibility
    • 接口(Interfaces)
    • 委托(Delegates )
  • C#类型的派生谱系
    在这里插入图片描述

1.1 类类型

以Form类为例查看一个类的类型,在代码中输入Form后按F1就会跳入MSDN中对应的内容,来查看其父类等信息;也可以使用typeof操作符来获取类型;调用I

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