我们创建进程一次只能做一件事,如果想要同时做几件事,我们就得创建多进程,但是多进程之间的相互沟通是比较麻烦的,比如内存共享,描述符共享,互斥与同步等等而且在效率上也不如线程快捷。
在有了多线程以后,我们就可以在同一个进程中做多件事情。
进程又被认为是执行中的程序;而线程是轻量级的进程。
线程的资源:
一个进程中的大部分信息对该进程的所有线程都是共享的;
- 可执行程序的代码;
- 程序的全局内存;
- 堆内存;
- 栈;
- 文件描述符;
当然线程还有一些自己独享的资源:
- 线程ID;(pthread_t此数据类型用一个结构来实现)
- 线程自己的寄存器值;
- 线程运行栈;
- 调度优先级和调度策略;
- 信号屏蔽字;
- Errno变量;
- 线程私有数据;
线程与进程的区别:
当一个进程被创建时,自动就有一个线程在运行,该线程就是主线程(main函数运行的那个线程),我们可以在主线程中调用pthread_create函数来创建一个线程,也可以在其他线程调用线程创建函数。
实际上,真正的程序执行体是进程中的线程!
所以可以理解为,进程是一种空间上的概念,它为所有的执行体(线程)提供必要的资源(文件,文件描述符,运行代码等),而线程是时间上的概念,他类似于动态的指令执行过程。
可以把进程理解为一个提供了环境和资源的工厂,而真正干活的就是工厂中的工人(线程)。最后,再来总结下线程的状态:
线程只有3种状态:就绪、执行、阻塞
线程存在5种基本的操作来切换线程的状态:派生、阻塞、激活、调度、结束。