linux 多线程编程-(1)线程和进程的区别和优点

本文详细介绍了进程与线程的概念,强调了进程作为资源分配的最小单位,线程作为执行的最小单位。多线程带来了空间开销小、线程间切换时间短等优势,并允许线程间方便的通信。此外,多线程还能提高应用程序响应,利用多CPU系统,以及改善程序结构。线程操作、互斥锁和条件变量是多线程编程中的关键元素,pthread库提供了相应的API支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

典型的UNIX/Linux进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情。
有了多个控制线程后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻做不止一件事,每个线程各自处理独立的任务。

进程和线程的区别

进程:
进程是程序执行时的一个实例,是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
在面向线程设计的系统中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例。
线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。线程包含了表示进程内执行环境必须的信息,其中包括进程中表示线程的线程ID、一组寄存器值、栈、调度优先级和策略、信号屏蔽字、errno常量以及线程私有数据。进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行的程序文本、程序的全局内存和堆内存、栈以及文件描述符。在Unix和类Unix操作系统中线程也被称为轻量级进程(lightweight processes),但轻量级进程更多指的是内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位

进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。

线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。

但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

线程相对于进程的优点

一:线程的空间开销小、线程间彼此切换时间短
它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。
而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。

二:线程间方便的通信机制
使用多线程的优点之二是线程间方便的通信机制。
  对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。
  对于线程来说,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。

当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。

作为多任务、并发的工作方式的其他优点:(不和进程比较)
1、提高应用程序响应。
这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。

2、使多CPU系统更加有效。
操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。

3、改善程序结构。
一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

线程开发常用API

多线程开发在 Linux 平台上已经有成熟的 pthread 库支持。
其涉及的多线程开发的最基本概念主要包含三点:1、线程,2、互斥锁,3、条件。

线程操作:
线程操作包括3 种线程的创建,退出,等待。

互斥锁
互斥锁则包括 4 种操作,分别是创建,销毁,加锁和解锁。

条件操作:
条件操作有 5 种操作:创建,销毁,触发,广播和等待。
详细请见下表:
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