剑指 Offer II 030. 插入、删除和随机访问都是 O(1) 的容器

LeetCode 剑指 Offer II 030. 插入、删除和随机访问都是 O(1) 的容器

题目描述

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构:
insert(val):当元素 val 不存在时返回 true ,并向集合中插入该项,否则返回 false 。
remove(val):当元素 val 存在时返回 true ,并从集合中移除该项,否则返回 false 。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
  示例 :
  输入: inputs = [“RandomizedSet”, “insert”, “remove”, “insert”, “getRandom”, “remove”, “insert”, “getRandom”]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
  输出: [null, true, false, true, 2, true, false, 2]

剑指 Offer II 030. 插入、删除和随机访问都是 O(1) 的容器
提示:

-231 <= val <= 231 - 1
最多进行 2 * 105 次 insert , remove 和 getRandom 方法调用
当调用 getRandom 方法时,集合中至少有一个元素

一、解题关键词


二、解题报告

1.思路分析

2.时间复杂度

3.代码示例

class RandomizedSet {
    List<Integer> nums;
    Map<Integer,Integer> indexs;
    Random random;

    /** Initialize your data structure here. */
    public RandomizedSet() {
        nums = new ArrayList<Integer>();
        indexs = new HashMap<>();
        random = new Random();

    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    public boolean insert(int val) {
        if(indexs.containsKey(val)){
            return false;
        }
        int index = nums.size();
        nums.add(val);
        indexs.put(val,index);
        return true;
    }
    
    public boolean remove(int val) {
        if(!indexs.containsKey(val)){
            return false;
        }
        int index = indexs.get(val);
        int last = nums.get(nums.size() - 1);
        nums.set(index,last);
        indexs.put(last,index);
        nums.remove(nums.size() - 1);
        indexs.remove(val);
        return true;
    }

    public int getRandom() {
        return nums.get(random.nextInt(nums.size()));

    }
}

2.知识点



总结

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380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

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