深度学习笔记之《解析卷积神经网络》附下载地址

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《解析卷积神经网络》是  @魏秀参  博士撰写的深度学习实践手册,主要以卷积神经网络为主体,可以在魏博士个人主页获取电子版或者在文末下载,解析卷积神经网络——深度学习实践手册 [1],基本涵盖了卷积神经网络的基础概念、实践操作等,内容也不多,平时看看复习一下也不错,这篇文章的目的是为方便大家快速学习和复习所用,同时也便于之后在这个基础上丰富卷积神经网络相关知识。下面的内容,一部分将以自己的口吻描述,也有一部分参考了原文。


深度学习的前世今生


实际上深度学习,只是机器学习的一个子领域,同样地,机器学习也是人工智能的一个子领域。但是随着深度学习的发展,尤其是在AlphaGo那场世纪大战之后,深度学习渐渐地脱离于机器学习,人们口中的“机器学习”逐渐地成了传统机器学习,即不包含深度学习的那部分。与此同时,机器学习、深度学习同时也是计算机视觉、自然语言处理、语音识别的工具,上述领域的关系相辅相成,不能割裂地看待。


深度学习,尤其指的是人工神经网络,其实早在上个世纪就存在,而不是最近几年的产物(深度学习不一定指深度神经网络,其他的形式还有深度森林等模型)。1948 年,诺伯特·维纳发表了著名的《控制论——关于在动物和机器中控制和通讯的科学》,这是非常经典的巨作之一,其他还有《信息论》、《博弈论》等。控制论的出现,提出了一些简单的线性模型,但是这些简单模型无法处理异或问题,并且那个年代的计算力有限,神经网络的研究进入寒冬。1986年,Rumelhart, D. E., Hinton, G. E.等人提出了Learning internal representations by error propagation [2],用于解决神经网络的复杂计算量问题,并且可以使用神经网络计算异或问题。深度学习在十九世纪八十年代迎来了第二个春天,但是硬件设备不足,无法提供足够算力,同时传统机器学习算法的不断发展,使得深度学习再次迎来寒冬。


本世纪初,随着各种智能设备的出现,数据获取变得非常简单,与此同时硬件也不断发展,高性能计算机、图形处理器等也加速了其发展。2012年,在计算机视觉领域权威赛事ImageNet挑战赛上AlexNet强势夺冠;2015年,ResNet在视觉分类任务上超越人类水平。除此以外,算法也得到不断发展,从朴素神经网络到卷积神经网络、循环神经网络、对抗生成网络、图神经网络,也发生了翻天覆地的变化,这也离不开深度学习三雄Hinton、LeCun、Bengio等前辈在领域的不断深耕,深度学习也迎来了第三个春天。


  • 1940s - 1960s,控制论等的出现,但仍然无法解决异或问题、计算力问题等;

  • 1980s - 1990s,反向传播算法的出现,连接主义的兴起,异或问题得到解决,但是数据获取困难,硬件受限,深度学习本身是个黑箱问题,同时传统机器学习算法不断发展;

  • 2000s - 至今,随着数据、算力、算法的不断发展,深度学习在多项任务上的性能先后超越人类;

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深度学习有一个比较重要的思想——“end-to-end”,中文译为“端到端”,这是深度学习区别于其他机器学习算法的一个方面。传统的机器学习,一般使用特征工程以及特定某个问题涉及的机器学习算法。使用手工设计的特征,如计算机领域经典的一些算子(全局特征算子、局部特征算子,常见描述局部特征的算子有SIFT、PCA-SIFT、SURF、HOG等,可以参考这篇文章A performance evaluation of local descriptors [3]),对这些特征加以选择、降维等,再针对某个特定问题选择或者设计一个机器学习算法。难免会出现以下两个问题:


  • 针对每个问题,都需要选择或者设计新的特征以及机器学习算法,这样的代价比较大。

  • 在机器学习问题中,经常使用分治法,将一个问题分成若干子问题,针对每个子问题分别解决,但是每个子问题的最优解,未必会在整体问题上具有最优解。

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